1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

đáp án đề thi lí thuyết tốt nghiệp khóa 3 - lập trình máy tính - mã đề thi ltmt - lt (9)

4 215 1

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 83,5 KB

Nội dung

CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM Độc lập – Tự do – Hạnh phúc ĐÁP ÁN ĐỀ THI TỐT NGHIỆP CAO ĐẲNG NGHỀ KHOÁ 3(2009 - 2012) NGHỀ: LẬP TRÌNH MÁY TÍNH MÔN THI: LÝ THUYẾT CHUYÊN MÔN NGHỀ Mã đề số: DA LTMT - LT09 TT Nội dung Điểm I. Phần bắt buộc 7 điểm Câu 1 1,5 điểm 1 Trình bày giải thuật sắp xếp kiểu thêm dần để sắp xếp một dãy khóa theo chiều giảm dần. 0,75 điểm Trình bày giải thuật tìm kiếm tuần tự. 0,75 điểm function TKTT(a,n,X); 1. i:=1; a[n+1]:=X; 0,25 điểm 2. While a[i]<>X do i:=i+1; 0,25 điểm 3. if i=n+1 then return 0 else return 1; 0,25 điểm 2 Trình bày giải thuật sắp xếp kiểu thêm dần để sắp xếp một dãy khóa theo thứ tự tăng dần. 0,75 điểm procedure sxthemdan(a,n) 1. a[0] := -∞; 2. for i:=2 to n do begin 0,25 điểm X:=a[i]; j:=i-1; while(X<a[j]) begin a[j+1]=a[j]; j:=j-1; end; 0,25 điểm a[j+1] = X; end; 3. return; 0,25 điểm Câu 2 3,5 điểm a Xây dựng khuôn hàm hoán đổi cho phép đổi giá trị của hai biến số truyền vào 0,5 điểm Trang:1/ 4 #include<iostream.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> template <class T> void Hoandoi(T& a,T& b) { T tmp; tmp=a; a=b; b=tmp; } b Xây dựng khuôn hình hàm sắp xếp có sử dụng khuôn hình hàm hoán đổi để sắp xếp giá trị của một mảng theo chiều tăng dần. 0,5 điểm template <class T> void Sapxep(T *ma,int n) { for(int i=1;i<n;i++) for(int j=i+1;j<=n;j++) if(ma[i]>ma[j]) Hoandoi(ma[i],ma[j]); } c Xây dựng khuôn hình hàm tìm số lớn nhất trong một một mảng 0,5 điểm template <class T> void Timmax(T *ma,int n) { T max; max=ma[1]; for(int i=2;i<=n;i++) if(max<ma[i]) max=ma[i]; cout<<"phan tu lon nhat trong mang la:"<<max; } d Xây dựng khuôn hình hàm để in giá trị của một mảng ra màn hình 0,5 điểm template <class T> void Hienthi(T *ma,int n) { cout<<"["<<ma[1]; for(int i=2; i<=n; i++) cout<<","<<ma[i]; Trang:2/ 4 cout<<"]\n"; } e Viết hàm main sử dụng các khuôn hình hàm đã xây dựng : - Sắp xếp giá trị của hai mảng, một mảng các phần tử có kiểu nguyên và một mảng các phần tử có kiểu thực. - Hiển thị số lớn nhất trong mảng các phần tử có kiểu thực. 1,5 điểm void main() { clrscr(); int A[100]; double B[100]; int i,n,m; cout<<"Nhap vao so phan tu cua mang so nguyen"<<endl; cin>>n; for(i=1; i<=n; i++) { cout<<"A["<<i<<"]="; cin>>A[i]; } cout<<"Nhap vao so phan tu cua mang so thuc"<<endl; cin>>m; for(i=1; i<=m; i++) { cout<<"B["<<i<<"]="; cin>>B[i]; } cout<<"Mang so nguyen ban dau la:"<<endl; Hienthi(A,n); cout<<"Mang so nguyen sau khi sap xep la:"<<endl; Sapxep(A,n); Hienthi(A,n); cout<<"Mang so thuc ban dau la:"<<endl; Hienthi(B,m); cout<<"Mang so thuc sau khi sap xep la:"<<endl; Sapxep(B,m); Hienthi(B,m); Timmax(B,m); getch(); 0,25 điểm 0,25 điểm 0,25 điểm 0,25 điểm 0,25 điểm 0,25 điểm Trang:3/ 4 } Câu 3 2 điểm a Định nghĩa phụ thuộc hàm Một phụ thuộc hàm, ký hiệu là X→ Y, giữa hai tập thuộc tính X và Y chỉ ra một ràng buộc trên các bộ có thể có tạo nên một trạng thái quan hệ r của R. Ràng buộc đó là: với hai bộ bất kỳ t1 và t2 trong r , nếu có t1[X] = t2[X] thì cũng phải có t1[Y] = t2[Y]. 1 điểm b f1: thỏa mãn vì theo luật phản xạ. f2: thỏa mãn vì với mỗi bộ của R ta đều có A→B f3: không thỏa vì A(a) → B(x) và A(b) → B(x) f4: thỏa vì AC ⊃ C f5: thỏa vì với mỗi bộ của R ta đều có A→D f6: thỏa vì với mỗi bộ của R ta đều có A→D 1 điểm II. Phần tự chọn, do trường biên soạn 3 điểm 1 2 Tổng cộng (I + II) ……… , ngày…………tháng……… năm………… Trang:4/ 4 . NAM Độc lập – Tự do – Hạnh phúc ĐÁP ÁN ĐỀ THI TỐT NGHIỆP CAO ĐẲNG NGHỀ KHOÁ 3( 2009 - 2012) NGHỀ: LẬP TRÌNH MÁY TÍNH MÔN THI: LÝ THUYẾT CHUYÊN MÔN NGHỀ Mã đề. điểm template < class T> void Hienthi(T *ma,int n) { cout < < "[" < < ma[1]; for(int i=2; i < =n; i++) cout < < "," < < ma[i]; Trang:2/

Ngày đăng: 19/03/2014, 02:44

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w