1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

CONG NGHE PHAN MEM 2015

3 1 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 22,83 KB

Nội dung

TRƯỜNG ĐẠI HỌC PHAN THIẾT CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Độc lập - Tự - Hạnh phúc CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO TRÌNH ĐỘ ĐẠI HỌC NGÀNH CƠNG NGHỆ THƠNG TIN -ĐỀ CƯƠNG CHI TIẾT HỌC PHẦN TÊN HỌC PHẦN : CƠNG NGHỆ PHẦN MỀM SỐ TÍN CHỈ : 03 PHÂN BỔ THỜI GIAN: 45 tiết lý thuyết tập MỤC TIÊU: Giúp sinh viên nắm  Cung cấp hiểu biết khái niệm lĩnh vực Công Nghệ Phần Mềm  Cung cấp kỹ tiếp nhận yêu cầu lập danh sách yêu cầu phần mềm  Cung cấp kỹ phân tích mơ hình hóa u cầu phần mềm  Cung cấp kỹ thiết kế liệu phần mềm  Cung cấp kỹ thiết kế giao diện phần mềm  Cung cấp kỹ thiết kế xử lý phần mềm  Cung cấp kỹ xác định lỗi viết báo cáo danh sách lỗi  Giúp sinh viên hồn thành phần mềm đơn giản  Cung cấp kỹ viết báo cáo kỹ thuật cho phần mềm TÓM TẮT NỘI DUNG ĐIỀU KIỆN Tiên quyết: Đã hoàn thành tín Kỹ Thuật lập trình Học trước: PHƯƠNG PHÁP KIỂM TRA – ĐÁNH GIÁ - Mã học phần: Điểm kiểm tra kỳ: Điểm thi kết thúc môn học: THANG ĐIỂM 40% 60% Thang điểm 10 NỘI DUNG MƠN HỌC Giới thiệu mơn Cơng Nghệ Phần Mềm Chương 1: Tổng quan Công Nghệ Phần Mềm + Giới thiệu môn học, hướng dẫn cách học, tài liệu tham khảo + Giới thiệu tổng quan lĩnh vực công nghệ phần mềm giảng giải thuật ngữ liên quan Chương 2: Phân tích đặc tả yêu cầu + Nêu lên mục tiêu học + Giới thiệu trình tiếp nhận đặc tả yêu cầu + Giảng giải bước thực cách thức thực trình tiếp nhận yêu cầu + Hướng dẫn kỹ xác định yêu cầu + Hướng dẫn kỹ lập danh sách yêu cầu + Hướng dẫn kỹ mô hình hóa u cầu Chương 3: Thiết kế phần mềm 3.1 Thiết kế liệu + Hướng dẫn cách thức tạo sở liệu từ bước đầu đến bước cuối, hướng dẫn kỹ xử lý liệu tình đặc biệt Thực hành Chương 3.1: thiết kế liệu cho toán cụ thể + Giải đáp tập Thực hành Chương 3.1 (tiếp theo): thiết kế liệu cho toán cụ thể + Đánh giá hiệu chỉnh lại lần cuối cho liệu nhóm Chương 3.2: thiết kế giao diện phần mềm Chương 3.3: thiết kế xử lý phần mềm + Nêu qui trình thiết kế giao diện + Làm ví dụ trường hợp thiết kế giao diện + Nêu qui trình thiết kế xử lý + Làm ví dụ trường hợp thiết kế xử lý Thực hành Chương 3.2 chương 3.3: thiết kế giao diện xử lý cho toán cụ thể + Sửa hướng dẫn lại kỹ với bạn làm sai Thực hành Chương 3.2 chương 3.3: thiết kế giao diện xử lý cho toán cụ thể Chương 4: hướng dẫn số kỹ kiểm thử phần mềm + Hướng dẫn số kỹ kiểm thử phần mềm Chương 5: hướng dẫn viết báo cáo kỹ thuật phần mềm + Hướng dẫn qui trình thứ tự thành phần báo cáo kỹ thuật phần mềm hoàn chỉnh Thực hành: hỗ trợ sinh viên việc kiểm thử phần mềm đánh giá lại báo cáo + Hướng dẫn sửa lỗi chương trình báo cáo 10 TÀI LIỆU HỌC TẬP Tài liệu  Nguyễn Tiến Huy, Giáo trình nhập môn công nghệ phần mềm, Đại học Khoa học Tự nhiên Tp Hồ Chí Minh, 2002  Roger S Pressman, Kỹ nghệ Phần mềm (bản dịch tiếng Việt – tập), Nhà xuất Giáo dục, 2001 Tài liệu tham khảo : Trưởng khoa Trưởng môn

Ngày đăng: 08/11/2022, 16:37

w