Kiểm tra 1 tiết - Tin học 8 - Trần Anh Tuấn - Thư viện Đề thi & Kiểm tra

5 5 0
Kiểm tra 1 tiết - Tin học 8 - Trần Anh Tuấn - Thư viện Đề thi & Kiểm tra

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

de thi chuyen de TRẮC NGHIỆM KHÁCH QUAN Chọn câu trả lời đúng nhất Câu 1 Câu lệnh sau là ý nghĩa gì? A Lệnh lặp vô hạn lần B Lệnh lặp với số lần trong ô C Kiểm tra chạm (Biểu thức đúng/ sai) D Xuất hi[.]

ĐỀ KIỂM TRA GIỮA KÌ I NĂM HỌC 2021 - 2022 MÔN: TIN HỌC (VNEN) Thời gian: 90 phút Trường THCS Lê Lợi Họ tên: ………………………… Lớp: …… Điểm số Điểm ghi chữ Họ tên chữ ký Giám thị …….…………… ……………………………… Giám thị …….…………… ……………………………… Họ tên chữ ký Giám khảo …….………… ……………………………… Giám khảo …….………… ……………………………… TRẮC NGHIỆM KHÁCH QUAN: Chọn câu trả lời Câu Câu lệnh sau ý nghĩa gì? A Lệnh lặp vơ hạn lần B Lệnh lặp với số lần ô C Kiểm tra chạm (Biểu thức đúng/ sai) D Xuất nhân vật Câu Câu lệnh sau ý nghĩa gì? A Di chuyển tức thời tới tọa độ (0,0) B Di chuyển tới tọa độ (0,0) giây C Quay góc 150 theo chiều kim đồng hồ D In hình nhân vật vị trí (dùng tạo chấm điểm đỉnh) Câu Câu lệnh sau ý nghĩa gì? A tiếng trống kêu 0.25 nhịp đánh B Tiến phía trước 10 bước C Quay góc 150 theo chiều kim đồng hồ D Di chuyển tức thời tới tọa độ (0,0) Câu Câu lệnh sau ý nghĩa gì? A Kiểm tra chạm (Biểu thức đúng/ sai) B Xuất nhân vật C tiếng trống kêu sau 0.25 nhịp đánh D Lệnh lặp vô hạn lần Câu Câu lệnh sau ý nghĩa gì? A Di chuyển tới tọa độ (0,0) giây B In hình nhân vật vị trí (dùng tạo chấm điểm đỉnh) C Đặt bút xuống D Nhấc bút lên Câu Nút khoanh tròn dùng để: A Chọn nhân vật B Chọn cảnh cho sân khấu C Chỉnh sửa nhân vật D Hiệu chỉnh âm Câu Nút khoanh tròn dùng để: A Mở tập lệnh B Dừng chương trình C Chạy chương trình D Chỉnh sửa nhân vật Câu 8: Chương trình giúp ta lập trình trực quan có tên là: A Mouse Skill B Scratch C Rapid Typing D Paint Câu 9: Sân khấu Scratch hình chữ nhật có kích thước? A 1280 x 800 B 1280 x 1024 C 800 x 600 D 480 x 360 Câu 10 Tâm hệ trục tọa độ (như tốn) sân khấu nằm tại? A Một góc sân khấu B Điểm giao hai đường chéo C Điểm cạnh D Điểm cạnh bên Câu 11 Trong khung điều khiển, lớp Scripts: Nhóm lệnh viết vẽ đồ họa có tên gì? A Pen B Sound C Looks D Motion o Câu 12 Hướng quay hệ trục tọa độ sân khấu hướng nào? A Hướng xuống B Hướng trái C Hướng lên D Hướng phải Câu 13 Trong khung điều khiển, lớp Sound chứa lệnh điều khiển về: A Cửa sổ làm việc B Sân khấu C Nhân vật D Âm o Câu 14 Hướng quay -90 hệ trục tọa độ sân khấu hướng nào? A Hướng xuống B Hướng trái C Hướng lên D Hướng phải Câu 15 Hướng quay 90o hệ trục tọa độ sân khấu hướng nào? A Hướng xuống B Hướng trái C Hướng lên D Hướng phải Câu 16 Câu lệnh sau ý nghĩa gì? A Tiến phía trước 10 bước B Quay góc 150 theo chiều kim đồng hồ C Di chuyển tức thời tới tọa độ (0,0) D Di chuyển tới tọa độ (0,0) giây Câu 17 Chương trình sau thực thi nhiệm vụ gì? A Chương trình cho nhân vật quay vịng B Chương trình vẽ tứ giác C Đặt màu bút cách chọn thông số màu D Chương trình vẽ lục giác Câu 18 Câu lệnh sau ý nghĩa gì? A In hình nhân vật vị trí (dùng tạo chấm điểm đỉnh) B Đặt màu bút cách copy C Đặt bút xuống D Nhấc bút lên Câu 19 Câu lệnh sau ý nghĩa gì? A Nhấc bút lên B Đặt màu bút cách copy C Đặt màu bút cách chọn thơng số màu D Chương trình vẽ lục giác Câu 20 Chương trình sau thực thi nhiệm vụ gì? A Quay góc 15 độ theo chiều kim đồng hồ B Khởi tạo việc vẽ hình nháy When click: Cho nhân vật xuất phát từ gốc tọa độ (0,0), thiết lập màu vẽ đen, nét vẽ 1; Xóa hình; Đặt bút xuống để bắt đầu vẽ C Nếu bấm phím mũi tên qua trái nhân vật quay 450 ngược chiều kim đồng hồ D Di chuyển tới tọa độ (0,0) giây -HẾT Thí sinh khơng sử dụng tài liệu Cán coi thi không giải thích thêm ĐÁP ÁN B 11.A C 12.C A 13.D D 14.B 5.C 15.D 6.A 16.A 7.C 17.D 8.B 18.B 9.D 19.A 10.B 20.B MA TRẬN KHUNG Mức độ nhận thức Chủ đề Nhận biết TNKQ Bài Làm quen với chương trình Scratch Bài Chuyển động theo quỹ đạo hình học Bài Vẽ hình Bài Mơ chuyển động thực tế Tổng cộng Câu 6,7,8,13 2đ Câu 2,16 1đ Câu 1,18,19 1.5 đ Câu 0.5đ 10 câu 5đ TL 20% 10% Thông hiểu TNKQ Câu 9,10,11 1.5 đ Câu 12,14,15 1.5 đ Câu 15% 5% 50% TL Vận dụng thấp Vận dụng cao TNKQ TNKQ TL TL câu 15% 3.5đ câu 15% 5% 0.5đ Câu 0.5đ câu 4đ Điểm 2.5đ câu Câu 17,20 1đ 10% câu 1đ 10% 3đ câu 1đ 5% 40% 20 câu 10 đ BẢNG MÔ TẢ Mức độ Biết ý nghĩa câu lệnh Biết ý nghĩa câu lệnh Biết thực lệnh Scratch Hiểu ý nghĩa thành phần giao diện chương trình 10 11 Hiểu ý nghĩa thành phần giao diện chương trình Hiểu ý nghĩa thành phần giao diện chương trình 13 Biết ý nghĩa thành phần giao diện chương trình Hiểu ý nghĩa câu lệnh quay góc tọa độ 12 Hiểu ý nghĩa hướng chuyển động 14 Hiểu ý nghĩa hướng chuyển động 15 Hiểu ý nghĩa hướng chuyển động 16 1 Hiểu ý nghĩa câu lệnh chuyển động Hiểu ý nghĩa câu lệnh in nhân vật vị trí Hiểu ý nghĩa câu lệnh in nhân vật vị trí 17 Tạo chương trình vẽ đa giác 18 Hiểu ý nghĩa câu lệnh đặt màu cách copy 19 Hiểu ý nghĩa câu lệnh nhấc bút lên 20 Khởi tạo việc vẽ hình Hiểu ý nghĩa câu lệnh đánh trống Hiểu ý nghĩa câu lệnh lặp vô hạn lần Câu Bài Làm quen với chương trình Scratch Bài Chuyển động theo quỹ đạo hình học Bài Vẽ hình Bài Mơ chuyển động thực tế Mô tả ... hình học Bài Vẽ hình Bài Mơ chuyển động thực tế Tổng cộng Câu 6,7 ,8 ,13 2đ Câu 2 ,16 1? ? Câu 1, 18 ,19 1. 5 đ Câu 0.5đ 10 câu 5đ TL 20% 10 % Thông hiểu TNKQ Câu 9 ,10 ,11 1. 5 đ Câu 12 ,14 ,15 1. 5 đ Câu 15 %... dụng tài liệu Cán coi thi khơng giải thích thêm ĐÁP ÁN B 11 .A C 12 .C A 13 .D D 14 .B 5.C 15 .D 6.A 16 .A 7.C 17 .D 8. B 18 .B 9.D 19 .A 10 .B 20.B MA TRẬN KHUNG Mức độ nhận thức Chủ đề Nhận biết TNKQ Bài... Câu 8: Chương trình giúp ta lập trình trực quan có tên là: A Mouse Skill B Scratch C Rapid Typing D Paint Câu 9: Sân khấu Scratch hình chữ nhật có kích thư? ??c? A 12 80 x 80 0 B 12 80 x 10 24 C 80 0

Ngày đăng: 21/10/2022, 04:20

Hình ảnh liên quan

MA TRẬN KHUNG - Kiểm tra 1 tiết - Tin học 8 - Trần Anh Tuấn - Thư viện Đề thi & Kiểm tra
MA TRẬN KHUNG Xem tại trang 4 của tài liệu.
Bài 4. Vẽ hình - Kiểm tra 1 tiết - Tin học 8 - Trần Anh Tuấn - Thư viện Đề thi & Kiểm tra

i.

4. Vẽ hình Xem tại trang 4 của tài liệu.
Bài 4. Vẽ hình - Kiểm tra 1 tiết - Tin học 8 - Trần Anh Tuấn - Thư viện Đề thi & Kiểm tra

i.

4. Vẽ hình Xem tại trang 5 của tài liệu.
BẢNG MÔ TẢ - Kiểm tra 1 tiết - Tin học 8 - Trần Anh Tuấn - Thư viện Đề thi & Kiểm tra
BẢNG MÔ TẢ Xem tại trang 5 của tài liệu.

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan