1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

tin hoc 7 bai 12 ly thuyet va trac nghiem ve hinh phang bang geogebra

10 4 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

Tin học Bài 12: Vẽ hình phẳng GEOGEBRA Phần 1: Lý thuyết Tin học Bài 12: Vẽ hình phẳng GEOGEBRA Nội dung chính: - Khái niệm đối tượng toán học - Quan hệ phụ thuộc toán học đối tượng - Cách vẽ hình động đơn giản Đối tượng tự phụ thuộc toán học Các đối tượng toán học phần mềm GeoGebra chia thành loại - Đối tượng tự do: khơng có quan hệ đến đối tượng khác mà chứa biến x, y,z thông thường - Đối tượng phụ thuộc: có quan hệ đến đối tượng khác biến - Vd: a := 2, g := (x2+1)/(x-1), f := a/x + đối tượng tự a g + đối tượng phụ thuộc f có cơng thức chứa đối tượng a Các cơng cụ vẽ điều khiển hình - Chọn công cụ công cụ cách nháy chuột lên - Để mở rộng cơng cụ ta ấn vào nút nhỏ hình tam giác góc biểu tượng - ấn ESC để trở trỏ chuột ban đầu Vẽ tam giác - B1: Sử dụng công cụ đoạn thẳng cách nháy chuột công cụ - B2: nháy chuột vị trí trống hình di chuyển đến vị trí thứ hai để đoạn thẳng AB - B3: nháy chuột điểm B di chuyển đến bị trí thứ ba nháy chuột ta đoạn BC - B4: nháy chuột điểm C di chuyển đến điểm A nháy chuột, ta đoạn CA - B5: kết ta nhận tam giác ABC Vẽ góc đo góc - Từ tam giác ABC có, ta dùng cơng cụ đo góc để tạo góc tam giác   Thực theo bước: - B1: nháy chuột chọn cơng cụ góc - B2: để đo góc A, nháy chuột lên điểm B, A, C kí hiệu góc A số đo xuất - B3: làm tương tự cho góc B C + Thứ tự vẽ góc B C, B, A + Thứ tự vẽ góc C A, C, B - B4: thiết lập thuộc tính cho góc cách chọn Thiết Lập đối tượng bên tay trái - B5: thiết lập màu sắc, kiểu góc cho góc Phân giác Trung điểm đoạn thẳng a Đường phân giác - B1: chọn công cụ đường phân giác - B2: nháy chuột chọn điểm, đỉnh góc điểm thứ hai chọn ví dụ góc A ta chọn B, A, C C, A, B b Trung điểm đoạn thẳng - B1: chọn công cụ trung điểm trung tâm - B2: chọn điểm đầu, cuối đoạn thẳng nháy chuột đối tượng đoạn thăng đoạn AB Khi ta điểm D Vẽ đường thẳng song song, vng góc, trung trực a Đường thẳng song song - B1: chọn công cụ đường thẳng song song - B2: chọn điểm, sau chọn đường thẳng ngược lại, chọn đường thẳng sau chọn điểm để đường thẳng xuất phát từ điểm b Đường thẳng vng góc - B1: chọn cơng cụ đường vng góc - B2: Chọn điểm sau chọn đường thẳng ngược lại, chọn đường thẳng sau chọn điểm để đường thẳng xuất phát từ điểm c Đường trung trực - B1: chon công cụ đường trung trực - B2: chọn đoạn thẳng trọn điểm đầu cuối đoạn thẳng 7 Quan hệ đối tượng hình học - Các đối tượng hình học phần mềm GeoGebra có quan hệ tốn học phụ thuộc chặt chẽ Ví dụ: quan hệ nằm trên, giao điểm, song song, vng góc, trung điểm, phân giác,… - Quan hệ không thay đổi thiết lập Ví dụ: Hình thực tế Mô tả quan hệ Đối tượng bị phụ thuộc( cha) Đối tượng phụ thuộc( con) Điểm A, B nằm đường thẳng Nằm d d A, B A giao đường thẳng d d1 Giao điểm D, d1 A D phân giác góc ABC Phân giác A, B, C D M trung điểm cạnh AB Nằm A, B M H đường cao hạ từ điểm A Đường cao A, B, C H xuống cạnh BC T góc tạo điểm A, B, C góc A, B, C T Các thao tác với đối tượng - Thực cách nháy nút chuột phải lên đối tượng thực lệnh tương ứng bảng chọn - Ví dụ: click chuột phải vào điểm A ta bảng chọn a Di chuyển tên đối tượng - Mục đích: di chuyển tên xung quanh đối tượng để hiển thị rõ - Thực hiện: nhấn giữ tên đối tượng kéo thả đến vị trí mong muốn b Làm ẩn đối tượng hình học - Mục đích: ẩn bớt hình khơng cần thiết tùy trường hợp - Thực hiện: nháy nút chuột phải lên đối tượng chọn Hiển thị đối tượng c Di chuyển toàn hình - Mục đích: thuận tiện cho việc thao tác với đối tượng - Thực hiện: nhấn giữ nút trái chuột hình dáng trỏ chuột thay đổi kéo thả chuột để di chuyển tồn đối tượng hình học hình theo hướng chuyển động chuột d Phóng t, thu nhỏ đối tượng hình - Thực hiện: nháy nút chuột phải lên vị trí trống hinh xuất bảng chọn, nháy chuột chọn Phóng to/ thu nhỏ chọn tỉ lệ phóng to, thu nhỏ Phần 2: câu hỏi trắc nghiệm Tin học Bài 12: Vẽ hình phẳng GEOGEBRA Câu 1: Phần mềm GeoGebra phần mềm A Giúp luyện gõ bàn phím nhanh xác B Giúp vẽ hình xác C Có khả vẽ hình học động D Cả B C Phần mềm GeoGebra phần mềm giúp vẽ hình xác có khả vẽ hình học động Đáp án: D Câu 2: Thao tác với đối tượng gồm: A Di chuyển tên đối tượng, di chuyển tồn hình B làm ẩn đối tượng hình học C phóng to, thu nhỏ đối tượng hình D Tất đáp án Các thao tác với đối tượng: - Di chuyển tên đối tượng - Làm ẩn đối tượng hình học - Di chuyển tồn hình - Phóng to, thu nhỏ đối tượng hình Đáp án: D Câu 3: Các đối tượng phần mềm GeoGbra là: A Đối tượng tự B Đối tượng phụ thuộc C Cả A B D Đối tượng chọn Các đối tượng phần mềm GeoGebra chia làm hai loại: đối tượng tự đối tượng phụ thuộc Các đối tượng phụ thuộc có quan hệ tốn học chặt chẽ với đối tượng khác Đáp án: C Câu 4: Để thoát khỏi phần mềm, ta thực hiện: A File → Exit B Alt + F4 C Hồ sơ → Đóng D Cả B C Để khỏi phần mềm, ta thực nhấn tổ hợp phím Alt + F4 Hồ sơ → Đóng Đáp án: D Câu 5: Trong cách sau cách để vẽ đường trung trực phần mềm Geogbra: A Chọn cơng cụ đường vng góc, chọn điểm, sau chọn đường thẳng tia B Chọn công cụ đường song song, chọn điểm, sau chọn đường thẳng tia C Chọn công cụ đường trung trực, chọn đoạn thẳng chọn điểm đầu cuối đoạn thẳng D Tất sai Trong phần mềm Geogbra, để vẽ đường trung trực đoạn thằng ta thực hiện: B1: chọn công cụ đường trung trực B2: Chọn đoạn thẳng chọn điểm đầu cuối đoạn thẳng Đáp án: C Câu 6: Để phóng to thu nhỏ đối tượng hình ta thực hiện: A Nháy nút chuột phải lên vị trí trống hinh xuất bảng chọn, nháy chuột chọn Phóng to/ thu nhỏ chọn tỉ lệ phóng to, thu nhỏ B Nháy nút chuột phải lên vị trí trống hinh xuất bảng chọn, chọn tỉ lệ phóng to, thu nhỏ C Nháy nút chuột phải lên vị trí trống hinh xuất bảng chọn, chọn tỉ lệ phóng to, thu nhỏ D Tất sai Để phóng to thu nhỏ đối tượng hình ta thực hiện: Nháy nút chuột phải lên vị trí trống hinh xuất bảng chọn, nháy chuột chọn Phóng to/ thu nhỏ chọn tỉ lệ phóng to, thu nhỏ Đáp án: A ... vị trí trống hinh xuất bảng chọn, nháy chuột chọn Phóng to/ thu nhỏ chọn tỉ lệ phóng to, thu nhỏ Phần 2: câu hỏi trắc nghiệm Tin học Bài 12: Vẽ hình phẳng GEOGEBRA Câu 1: Phần mềm GeoGebra phần... trung trực - B2: chọn đoạn thẳng trọn điểm đầu cuối đoạn thẳng 7 Quan hệ đối tượng hình học - Các đối tượng hình học phần mềm GeoGebra có quan hệ tốn học phụ thuộc chặt chẽ Ví dụ: quan hệ nằm... Nháy nút chuột phải lên vị trí trống hinh xuất bảng chọn, nháy chuột chọn Phóng to/ thu nhỏ chọn tỉ lệ phóng to, thu nhỏ B Nháy nút chuột phải lên vị trí trống hinh xuất bảng chọn, chọn tỉ lệ phóng

Ngày đăng: 19/10/2022, 17:45

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Tin học 7 Bài 12: Vẽ hình phẳng bằng GEOGEBRA - tin hoc 7 bai 12 ly thuyet va trac nghiem ve hinh phang bang geogebra
in học 7 Bài 12: Vẽ hình phẳng bằng GEOGEBRA (Trang 1)
7. Quan hệ giữa các đối tượng hình học - tin hoc 7 bai 12 ly thuyet va trac nghiem ve hinh phang bang geogebra
7. Quan hệ giữa các đối tượng hình học (Trang 6)
- Các đối tượng hình học trong phần mềm GeoGebra có các quan hệ toán học phụ thuộc chặt chẽ - tin hoc 7 bai 12 ly thuyet va trac nghiem ve hinh phang bang geogebra
c đối tượng hình học trong phần mềm GeoGebra có các quan hệ toán học phụ thuộc chặt chẽ (Trang 6)
- Mục đích: ẩn bớt những hình khơng cần thiết tùy trường hợp. - tin hoc 7 bai 12 ly thuyet va trac nghiem ve hinh phang bang geogebra
c đích: ẩn bớt những hình khơng cần thiết tùy trường hợp (Trang 7)
- Ví dụ: click chuột phải vào điểm A ta được bảng chọn. - tin hoc 7 bai 12 ly thuyet va trac nghiem ve hinh phang bang geogebra
d ụ: click chuột phải vào điểm A ta được bảng chọn (Trang 7)
w