1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

tin hoc 7 bai 11 ly thuyet va trac nghiem hoc dai so voi geobebra

8 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 8
Dung lượng 272,68 KB

Nội dung

Tin học Bài 11: Học Đại số với GEOBEBRA Phần 1: Lý thuyết Tin học Bài 11: Học Đại số với GEOBEBRA Nội dung - Tính tốn biểu thức hữu tỉ đa thức - Thao tác với đối tượng điểm số - Vẽ đồ thị hàm số đơn giản Tính tốn với số hữu tỉ - Trong cửa sổ CAS có chế độ tính tốn: tính xác tính gần - Chế độ tính tốn xác: thể xác phân số thức - Chế độ tính tốn gần đúng: kết tính tốn thể qua dấu thập phân lấy sấp sỉ, không thức - Sử dụng lệnh làm tròn để tùy chỉnh cách làm tròn chữ số thập phân Tính tốn với biểu thức đại số, đơn thức, đa thức - Sử dụng chữ x, y, z, để thể tên biến - Dùng chế độ tính tốn xác để tính tốn với biến Tạo điểm mặt phẳng tọa độ - Tùy chỉnh để hiển thị hệ trục tọa độ lưới vùng làm việc - Tạo điểm cách nhập trực tiếp từ dòng lệnh theo cú pháp < tên điểm> = (,) < tên điểm> := (,) Hàm số đồ thị hàm số - Từ dòng lệnh nhập lệnh: f:= 3x a:= g:= ax+1 - Thay đổi giá trị số a trượt, đồ thị hàm số g thay đổi theo - Cú pháp nhập hàm số: := - Thay đôi thuộc tính hàm số màu sắc, kiểu cách chọn mục Thiết Lập từn đối tượng tùy chỉnh thuộc tính cửa sổ bên phải Phần 2: 10 câu hỏi trắc nghiệm Tin học Bài 11: Học Đại số với GEOBEBRA Câu 1: Cấu trúc nhập lệnh để tạo đối tượng điểm là: A = (, ) B := (, ) C Tất D tất sai Cú pháp nhập lệnh để tạo đối tượng điểm là: = (, ) Hoặc := (, ) Đáp án : C Câu 2: Cú pháp nhập hàm số là: A := (, ) B := C = D : Cú pháp nhập hàm số := Đáp án : B Câu 3: Để thay đổi số thuộc tính đồ thị hàm số ta thực hiện: A Chọn hàm số f(x) cửa sổ thị danh sách đối tượng bên trái B Nháy chuột nút tam giác bên trái dòng chữ vùng làm việc C Chọn hàm số f(x) cửa sổ thị danh sách đối tượng bên phải D Cả A B Để thay đổi số thuộc tính đồ thị hàm số ta thực hiện: + Chọn hàm số f(x) cửa sổ thị danh sách đối tượng bên trái + Nháy chuột nút tam giác bên trái dòng chữ vùng làm việc Đáp án : D Câu 4: Cách nhập điểm sau đúng: A B:= (1, 10) B B: (1, 10) C B = (1; 10) D B:= Cú pháp nhập lệnh để tạo đối tượng điểm là: = (, ) Hoặc := (, ) Đáp án : A Câu 5: Trong cách nhập hàm số cách sau đúng: A y:= 10x B y = 10x C y: 10x D y:= Cú pháp nhập hàm số := Đáp án : A Câu 6: Trong cửa sổ CAS có chế độ tính tốn: A B C D Trong cửa sổ Cas có hai chế độ tính tốn là: xác gần Đáp án : A Câu 7: Trong chế độ này, tính tốn với số thể hiển xác phân số thức chế độ: A Chế độ tính tốn xác B Chế độ tính tốn gần C chế độ tính toán xấp xỉ D Tất sai Chế độ tính tốn xác với số tính tốn với số thể hiển xác phân số thức Đáp án : A Câu 8: Các bước làm việc với chế độ tính tốn gần đúng: Chọn lệnh Các tùy chọn → Làm tròn Chọn số chữ thập phân sau dấu chấm Nháy chuột vào nút Chọn đáp án đúng: A – – B – – C – -1 D – - Các bước làm việc với chế độ tính tốn gần đúng: - Nháy chuột vào nút - Chọn lệnh Các tùy chọn → Làm tròn - Chọn số chữ thập phân sau dấu chấm Đáp án : B Câu 9: Tính tốn với biểu thức đại số, đơn thức, đa thức nên: A Sử dụng chữ x, y, z để thể tên biến B Khi tính tốn với đa thức nên chọn chế độ tính tốn xác C Nhập trực tiếp dịng lệnh cửa sổ CAS D Tất đáp án Trong GEOGEBRA, Tính tốn mở rộng với biểu thức chứa chữ (biểu thức đại số hay đa thức) - Nên sử dụng chữ x, y, z để thể tên biến - Khi tính tốn với đa thức nên chọn chế độ tính tốn xác - Nhập trực tiếp dòng lệnh cửa sổ CAS Đáp án : D Câu 10: Vùng làm việc Geogbra gồm: A Hệ trục tọa độ B Lưới C Thanh điều hướng D Tất đáp án Vùng làm việc Geogbra gồm: + Hệ trục tọa độ + Lưới + Thanh điều hướng Đáp án: D

Ngày đăng: 19/10/2022, 16:57

w