1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

Thiết Kế Hệ thống thông tin

63 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Thiết Kế Hệ thống thông tin
Người hướng dẫn GV: Phan Quốc Cường
Trường học Trường CĐCĐ Đồng Tháp
Chuyên ngành Tin Học
Thể loại Bài Giảng
Định dạng
Số trang 63
Dung lượng 1,09 MB

Nội dung

Trường CĐCĐ Đồng Tháp Bộ Môn Tin Học Bài giảng Thiết Kế Hệ thống thông tin GV: Phan Quốc Cường Nội dung Nguyên tắc chung Các giai đoạn thiết kế Thiết kế đầu Thiết kế đầu vào Thiết kế sở liệu Nguyên tắc chung thiết kế Mang theo ý tưởng, nhu cầu người sử dụng Phù hợp với nhu cầu thực tế Làm cho người sử dụng hài lòng Định hướng tới tương lai Các giai đoạn thiết kế Theo phương pháp thiết kế có cấu trúc: Thiết kế logic: mô tả đầu vào, tập liệu, đầu chế liên kết phần tử với Thiết kế vật lý: phân rã mô tả logic hệ thống tới mức chi tiết nguyên thuỷ (primitive detail) cho người lập trình xây dựng hệ thống Quá trình thiết kế Thiết kế đầu Tìm sản phẩm mà người sử dụng thực yêu cầu Thiết kế đầu vào Thiết kế CSDL Tìm phương tiện đầu vào phương tiện lưu trữ để thoả mãn yêu cầu -Cơ chế liên quan với DFD Thiết kế đầu  Thiết kế đầu nhân tố định  Đầu hệ thống thơng tin ngun nhân khiến cho hệ thống phát triển Khi lưu trữ liệu đầu vào phải dự phòng cho việc sử dụng chúng để tạo thông tin đầu sau  Đó lý việc thiết kế đầu phải tiến hành trước thiết kế đầu vào thiết kế tập Quá trình xuất thơng tin điển hình xảy sau: Dữ liệu (giao dịch) nhập vào hệ thống thông tin cập nhật vào tệp lưu trữ Các giấy tờ liên quan đến hoạt động giao dịch xuất cập nhật ghi Tại cuối chu kỳ cập nhật, báo cáo xử lý theo lơ xuất  Có số vấn đề liên quan đến đặc điểm quy trình này: • Thơng tin chậm trễ • Thơng tin bị tràn (overload) • Mang nặng tính giấy tờ • Phân phối q dư thừa • Khơng hợp lý Các tiêu chuẩn thiết kế đầu Tính xác Tính tiết kiệm thời gian Tính đầy đủ Tính đặc trưng Giá thành hợp lý Tính thích nghi Tính phổ biến Tính lâu bền Tính mỹ thuật Chọn phương tiện xuất thông tin Máy in Loa Máy vẽ Màn hình Các phương pháp thiết kế CSDL  Có hai phương pháp thiết kế sở liệu sử dụng phổ biến: • Phương pháp thiết kế CSDL từ đầu • Phương pháp thiết kế sở liệu dựa mơ hình quan hệ kiểu thực thể Phương pháp thiết kế CSDL logic từ thông tin đầu  Bước 1: Xác định thơng tin đầu ra: • Liệt kê tồn nội dung thơng tin đầu • Liệt kê nội dung, khối lượng, tần suất nơi nhận chúng  Bước 2: Xác định tệp cần thiết cung cấp liệu cho việc tạo đầu a Liệt kê tồn thuộc tính thành danh sách • Đánh dấu thuộc tính lặp (R - Repeatable) thuộc tính nhận nhiều giá trị Đánh dấu thuộc tính thứ sinh (S - Secondary) thuộc tính tính tốn suy từ thuộc tính khác Những thuộc tính khơng phải thứ sinh gọi thuộc tính sở • Gạch chân thuộc tính khố cho thơng tin đầu • Loại bỏ thuộc tính thứ sinh thuộc tính khơng có ý nghĩa quản lý khỏi danh sách b Thực chuẩn hố • Khái niệm chuẩn hố liệu: q trình khảo sát thuộc tính áp dụng tập quy tắc phân tích vào danh sách đó, chuyển chúng thành dạng mà: • Tối thiểu việc lặp lại • Tránh dư thừa • Xác định giải nhập nhằng • Khái niệm phụ thuộc hàm: ngưịi ta nói thuộc tính B phụ thuộc hàm vào thuộc tính A viết A ->B với giá trị A tương ứng với giá trị B Nói cách khác, tồn ánh xạ từ tập hợp giá trị A đến tập hợp giá trị B  Các dạng chuẩn: trình chuẩn hoá bao gồm áp dụng ba quy tắc chuẩn hố liên tiếp nhau: • Nếu danh sách kiểu thực thể qua quy tắc kiểm tra thứ gọi “dạng chuẩn thứ nhất” • Nếu danh sách kiểu thực thể qua quy tắc kiểm tra thứ hai gọi “dạng chuẩn thứ hai” • Nếu danh sách kiểu thực thể qua quy tắc kiểm tra thứ ba gọi “dạng chuẩn thứ ba” xem chuẩn hoá đầy đủ có có có Các dạng chuẩn  Dạng chuẩn 1(1NF) quy định danh sách khơng chứa thuộc tính lặp Nếu có thuộc tính lặp phải tách thành danh sách có ý nghĩa góc độ quản lí Gán cho tên gọi, tìm cho thuộc tính định danh riêng thêm thuộc tính khoá danh sách gốc Các dạng chuẩn Dạng chuẩn (2NF) quy định danh sách, thuộc tính phải phụ thuộc hàm vào tồn khố khơng phụ thuộc vào phần khố Nếu có phụ thuộc phải tách thuộc tính phụ thuộc hàm vào phần khoá thành danh sách Lấy phận khố làm khố cho danh sách Đặt cho danh sách tên phù hợp với nội dung thuộc tính danh sách Các dạng chuẩn  Dạng chuẩn (3NF) quy định danh sách khơng phép có phụ thuộc bắc cầu thuộc tính Nếu thuộc tính Z phụ thuộc hàm vào thuộc tính Y, thuộc tính Y phụ thuộc hàm vào thuộc tính X phải tách chúng thành hai danh sách: danh sách thứ chứa quan hệ X-Y, danh sách thứ hai chứa quan hệ Y-Z Xác định khoá tên cho danh sách Mơ tả tệp • Mỗi danh sách xác định sau bước chuẩn hoá thứ tệp csdl • Biểu diễn tệp theo ngơn ngữ csdl: tên tệp viết chữ hoa, nằm phía Các thuộc tính nằm ơ, thuộc tính khố có gạch chân  Bước 3: Tích hợp tệp để tạo csdl • Từ mối đầu theo bước tạo nhiều danh sách, danh sách liên quan đến đối tượng quản lí • Nếu có nhiều danh sách mơ tả kiểu thực thể phải tích hợp lại, nghĩa tạo dach sách chung gồm tất thuộc tính chung riêng  Bước 4: Xác định khối lượng liệu cho tệp tồn sơ đồ • Xác định khối lượng ghi cho tệp • Xác định độ dài cho thuộc tính  Bước 5: Xác định liên hệ logic tệp thiết lập sơ đồ cấu trúc liệu Thiết kế csdl pp mơ hình hố  Bước 1: Xây dựng mơ hình thực thể - quan hệ • Mỗi kiểu thực thể biểu diễn hình chữ nhật có ghi tên bên (thường ghi chữ hoa) • Đặt thuộc tính bên cạnh thực thể quan hệ Gạch chân thuộc tính khố  Bước 2: Chuyển từ sơ đồ khái niệm sang sơ đồ sở liệu quan hệ theo quy tắc sau: • Mỗi thực thể chuyển thành bảng, thuộc tính thực thể chuyển thành trường bảng Thuộc tính định danh chuyển thành trường khố • Mỗi mối quan hệ chuyển thành bảng Ngồi thuộc tính riêng thân quan hệ cịn có thuộc tính liên kết (khố ngồi) tương ứng với thuộc tính khố tất thực thể mối quan hệ  Chú ý: Trong trường hợp đặc biệt thực thể có quan hệ đối ứng (1-1) quan hệ cha (1-N) ta đơn giản hoá lược đồ cách giảm bớt số quan hệ theo quy tắc sau: • Đối với quan hệ nhiều – nhiều (N - M) chuyển bình thường • Đối với quan hệ - ta khơng tạo bảng tương ứng với mối quan hệ đối ứng mà nhập hai bảng thành bảng với thuộc tính thuộc tính chung hai kiểu thực thể khố thuộc tính định danh hai kiểu thực thể • Đối với quan hệ cha (1 –N) khơng tạo bảng tương ứng với mối quan hệ mà đưa vào bảng thực thể khoá thực thể cha tất thuộc tính riêng quan hệ ... report có cấu trúc (cố định) report khơng cấu trúc (biến đổi tuỳ theo tình cụ thể) Các loại báo cáo HTTT kinh doanh  Báo cáo chi tiết  Báo cáo thống kê  Báo cáo tổng hợp Báo cáo chi tiết  Báo

Ngày đăng: 10/10/2022, 23:57

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Q trình xuất thơng tin điển hình xảy ra như sau: - Thiết Kế Hệ thống thông tin
tr ình xuất thơng tin điển hình xảy ra như sau: (Trang 7)
Màn hình Loa - Thiết Kế Hệ thống thông tin
n hình Loa (Trang 10)
 Quy cách thiết kế: màn hình hiện các câu hỏi hoặc lời nhắc  để  người  dùng  điền  vào  hoặc  lựa  chọn  theo  hướng dẫn có sẵn.nhắc  để  người  dùng  điền  vào  hoặc  lựa  chọn  theo  - Thiết Kế Hệ thống thông tin
uy cách thiết kế: màn hình hiện các câu hỏi hoặc lời nhắc để người dùng điền vào hoặc lựa chọn theo hướng dẫn có sẵn.nhắc để người dùng điền vào hoặc lựa chọn theo (Trang 25)
Thiết kế kiểu điền mẫu - Thiết Kế Hệ thống thông tin
hi ết kế kiểu điền mẫu (Trang 28)
 Theo quy cách thiết kế này, trên màn hình hiện hình dạng của biểu mẫu tương tự như những biểu mầu bằng giấy quen  thuộc  với  người  sử  dụng - Thiết Kế Hệ thống thông tin
heo quy cách thiết kế này, trên màn hình hiện hình dạng của biểu mẫu tương tự như những biểu mầu bằng giấy quen thuộc với người sử dụng (Trang 28)
lượng thông tin hiện ra trên màn hình - Thiết Kế Hệ thống thông tin
l ượng thông tin hiện ra trên màn hình (Trang 29)
Các kiểu màn hình - Thiết Kế Hệ thống thông tin
c kiểu màn hình (Trang 30)
 Màn hình nhập liệu: - Thiết Kế Hệ thống thông tin
n hình nhập liệu: (Trang 30)
 Màn hình sáng sủa, không lộn xộn - Thiết Kế Hệ thống thông tin
n hình sáng sủa, không lộn xộn (Trang 31)
Yêu cầu thiết kế đối với màn hình nhập dữ liệu - Thiết Kế Hệ thống thông tin
u cầu thiết kế đối với màn hình nhập dữ liệu (Trang 32)
 Khi nhập dữ liệu từ một tài liệu gốc, khn dạng màn hình phải giỗng như tài liệu gốc. - Thiết Kế Hệ thống thông tin
hi nhập dữ liệu từ một tài liệu gốc, khn dạng màn hình phải giỗng như tài liệu gốc (Trang 32)
Đối với màn hình đối thoại: - Thiết Kế Hệ thống thông tin
i với màn hình đối thoại: (Trang 33)
Yêu cầu thiết kế - Thiết Kế Hệ thống thông tin
u cầu thiết kế (Trang 33)
Đối với màn hình thực đơn: - Thiết Kế Hệ thống thông tin
i với màn hình thực đơn: (Trang 34)
Yêu cầu thiết kế - Thiết Kế Hệ thống thông tin
u cầu thiết kế (Trang 34)
Sử dụng màu màn hình - Thiết Kế Hệ thống thông tin
d ụng màu màn hình (Trang 35)
 Để tạo thêm vẻ hấp dẫn cho màn hình nên sử dụng các màu một cách hoà hợp giữa màu nền, màu chữ và màu  viền xung quanh. - Thiết Kế Hệ thống thông tin
t ạo thêm vẻ hấp dẫn cho màn hình nên sử dụng các màu một cách hoà hợp giữa màu nền, màu chữ và màu viền xung quanh (Trang 35)
Kiểu thực thể - Thiết Kế Hệ thống thông tin
i ểu thực thể (Trang 41)
 Kiểu thực thể tương đương một bảng logic (table) và có dạng hộp trong sơ đồ mơ hình quan hệ các kiểu thực  thể.dạng hộp trong sơ đồ mơ hình quan hệ các kiểu thực  - Thiết Kế Hệ thống thông tin
i ểu thực thể tương đương một bảng logic (table) và có dạng hộp trong sơ đồ mơ hình quan hệ các kiểu thực thể.dạng hộp trong sơ đồ mơ hình quan hệ các kiểu thực (Trang 41)
hoặc các trường (Field) của bảng. - Thiết Kế Hệ thống thông tin
ho ặc các trường (Field) của bảng (Trang 42)
các bảng có liên quan với nhau được tổ chức và lưu trữ trên các thiết bị hiện đại của tin học, chịu  sự  quản  lý  của  một  hệ  thống  chương  trình  máy  tính nhằm cung cấp thông tin cho nhiều người sử  dụng khác nhau với các mục đích khác nhau.lưu trữ  - Thiết Kế Hệ thống thông tin
c ác bảng có liên quan với nhau được tổ chức và lưu trữ trên các thiết bị hiện đại của tin học, chịu sự quản lý của một hệ thống chương trình máy tính nhằm cung cấp thông tin cho nhiều người sử dụng khác nhau với các mục đích khác nhau.lưu trữ (Trang 43)
Cơ sở dữ liệu - Thiết Kế Hệ thống thông tin
s ở dữ liệu (Trang 43)
 Bước 1: Xây dựng mơ hình thực thể - quan hệ - Thiết Kế Hệ thống thông tin
c 1: Xây dựng mơ hình thực thể - quan hệ (Trang 61)
• Mỗi mối quan hệ được chuyển thành một bảng. - Thiết Kế Hệ thống thông tin
i mối quan hệ được chuyển thành một bảng (Trang 62)
w