1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

HỆ THỐNG THEO dõi CHUYỂN ĐỘNG cầu THỦ BÓNG rổ, có CODE

33 15 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Hệ Thống Theo Dõi Chuyển Động Cầu Thủ Bóng Rổ Có Code
Thể loại Đồ Án Tốt Nghiệp
Định dạng
Số trang 33
Dung lượng 5,68 MB

Nội dung

Ngày đăng: 14/05/2022, 21:02

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 2-1. Ví dụ về việc theo dõi duy nhất một đối tượng - HỆ THỐNG THEO dõi CHUYỂN ĐỘNG cầu THỦ BÓNG rổ, có CODE
Hình 2 1. Ví dụ về việc theo dõi duy nhất một đối tượng (Trang 12)
Hình 2-2. Ví dụ về việc theo dõi nhiều đối tượng - HỆ THỐNG THEO dõi CHUYỂN ĐỘNG cầu THỦ BÓNG rổ, có CODE
Hình 2 2. Ví dụ về việc theo dõi nhiều đối tượng (Trang 13)
- Phần mềm Matlab sẽ cho ra kết quả là hình ảnh 2D về vị trí cầu thủ thực tế theo video. - HỆ THỐNG THEO dõi CHUYỂN ĐỘNG cầu THỦ BÓNG rổ, có CODE
h ần mềm Matlab sẽ cho ra kết quả là hình ảnh 2D về vị trí cầu thủ thực tế theo video (Trang 15)
- Các khung hình được thu thập từ video, ban đầu chuyển đổi từ RGB sang mô hình màu HSV ( màu sắc, độ bão hòa, và giá trị) - HỆ THỐNG THEO dõi CHUYỂN ĐỘNG cầu THỦ BÓNG rổ, có CODE
c khung hình được thu thập từ video, ban đầu chuyển đổi từ RGB sang mô hình màu HSV ( màu sắc, độ bão hòa, và giá trị) (Trang 16)
Hình 3-4. RGB và HSV - HỆ THỐNG THEO dõi CHUYỂN ĐỘNG cầu THỦ BÓNG rổ, có CODE
Hình 3 4. RGB và HSV (Trang 19)
Hình 3-5. Phát hiện cầu thủ bằng HOG - HỆ THỐNG THEO dõi CHUYỂN ĐỘNG cầu THỦ BÓNG rổ, có CODE
Hình 3 5. Phát hiện cầu thủ bằng HOG (Trang 19)
Hình 3-7. So sánh giữa những người chơi được phát hiện và hình chiếu trong sân. - HỆ THỐNG THEO dõi CHUYỂN ĐỘNG cầu THỦ BÓNG rổ, có CODE
Hình 3 7. So sánh giữa những người chơi được phát hiện và hình chiếu trong sân (Trang 22)
Hình 3-6. Các tình huống khác nhau có thể xảy ra trong trận đấu 3.2.5 Xây dựng sơ đồ trận đấu: - HỆ THỐNG THEO dõi CHUYỂN ĐỘNG cầu THỦ BÓNG rổ, có CODE
Hình 3 6. Các tình huống khác nhau có thể xảy ra trong trận đấu 3.2.5 Xây dựng sơ đồ trận đấu: (Trang 22)
Hình 3-8. Bản đồ nhiệt vị trí cầu thủ của hai đội vàng và trắng. - HỆ THỐNG THEO dõi CHUYỂN ĐỘNG cầu THỦ BÓNG rổ, có CODE
Hình 3 8. Bản đồ nhiệt vị trí cầu thủ của hai đội vàng và trắng (Trang 23)
Hình 9. Bản đồ nhiệt vị trí cầu thủ của đội vàng và đội đỏ. - HỆ THỐNG THEO dõi CHUYỂN ĐỘNG cầu THỦ BÓNG rổ, có CODE
Hình 9. Bản đồ nhiệt vị trí cầu thủ của đội vàng và đội đỏ (Trang 24)
Hình 3-10. Vị trí cầu thủ từ đội Michigan, mỗi thành viên là một màu khác nhau và sự chuyển động của cầu thủ tương thích với video - HỆ THỐNG THEO dõi CHUYỂN ĐỘNG cầu THỦ BÓNG rổ, có CODE
Hình 3 10. Vị trí cầu thủ từ đội Michigan, mỗi thành viên là một màu khác nhau và sự chuyển động của cầu thủ tương thích với video (Trang 24)
Hình 3-11. Chúng ta có thể thấy 1 thành viên của đội Michigan được theo dõi theo 1 phân đoạn màu trên toàn sân trong 1 đoạn video - HỆ THỐNG THEO dõi CHUYỂN ĐỘNG cầu THỦ BÓNG rổ, có CODE
Hình 3 11. Chúng ta có thể thấy 1 thành viên của đội Michigan được theo dõi theo 1 phân đoạn màu trên toàn sân trong 1 đoạn video (Trang 25)
- Nhận diện được cầu thủ trong video đã chọn trước đó qua các khung hình - HỆ THỐNG THEO dõi CHUYỂN ĐỘNG cầu THỦ BÓNG rổ, có CODE
h ận diện được cầu thủ trong video đã chọn trước đó qua các khung hình (Trang 26)
Hình 4-2. Theo dõi cầu thủ bằng các khung hình 4.2.2 Kết quả trên Matlab - HỆ THỐNG THEO dõi CHUYỂN ĐỘNG cầu THỦ BÓNG rổ, có CODE
Hình 4 2. Theo dõi cầu thủ bằng các khung hình 4.2.2 Kết quả trên Matlab (Trang 27)
Hình 4-3. Vị trí cầu thủ trên sân bóng rổ theo mô phỏng 2D - HỆ THỐNG THEO dõi CHUYỂN ĐỘNG cầu THỦ BÓNG rổ, có CODE
Hình 4 3. Vị trí cầu thủ trên sân bóng rổ theo mô phỏng 2D (Trang 27)

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w