1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật

43 1 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Xây Dựng Game Hỗ Trợ Học Tiếng Nhật
Tác giả Lê Thị Phương Thảo
Người hướng dẫn ThS. Hồ Ngọc Tú
Trường học Trường Đại Học Sư Phạm - Đại Học Đà Nẵng
Chuyên ngành Cử Nhân Công Nghệ Thông Tin
Thể loại Báo Cáo Khóa Luận Tốt Nghiệp
Năm xuất bản 04/2018
Thành phố Đà Nẵng
Định dạng
Số trang 43
Dung lượng 1,82 MB

Nội dung

Ngày đăng: 09/05/2022, 01:31

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 1: Giao diện chính của Unity - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
Hình 1 Giao diện chính của Unity (Trang 14)
Hình 2 :Các Sence trong trò chơi - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
Hình 2 Các Sence trong trò chơi (Trang 15)
Hình 3: Một số Trò chơiObject - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
Hình 3 Một số Trò chơiObject (Trang 16)
Hình 4: Các thành phần của Camera - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
Hình 4 Các thành phần của Camera (Trang 17)
Hình 5: Prefabs - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
Hình 5 Prefabs (Trang 18)
- Sprite Creator: Tạo một số hình dạng cơ bản kích thước 4x4 pixel. -  Sprite Renderer: Là một thành phần để render Sprite lên các đối tượng - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
prite Creator: Tạo một số hình dạng cơ bản kích thước 4x4 pixel. - Sprite Renderer: Là một thành phần để render Sprite lên các đối tượng (Trang 19)
Canvas là đối tượng biểu tượng cho một vùng trên màn hình mà tất cả các đối tượng UI được xây dựng trên đó - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
anvas là đối tượng biểu tượng cho một vùng trên màn hình mà tất cả các đối tượng UI được xây dựng trên đó (Trang 20)
Tất cả các thành phần UI đều được biểu diễn như một hình chữ nhật trên các Layout. Người dùng sử dụng Rect Tool để tác động thay đổi như thay  đổi kích thước, di chyển, xoay các UI - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
t cả các thành phần UI đều được biểu diễn như một hình chữ nhật trên các Layout. Người dùng sử dụng Rect Tool để tác động thay đổi như thay đổi kích thước, di chyển, xoay các UI (Trang 21)
Hình 9: Các đối tượng UI cơ bản - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
Hình 9 Các đối tượng UI cơ bản (Trang 22)
- Sử dụng thủ thuật preload của Unity để load trước những hình ảnh nặng và sử dụng thường xuyên - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
d ụng thủ thuật preload của Unity để load trước những hình ảnh nặng và sử dụng thường xuyên (Trang 23)
Hình 13: Nhân vật chính - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
Hình 13 Nhân vật chính (Trang 27)
• Khi bắt đầu vào trò chơi, Người chơi sẽ đến với màn hình Chọn nhân vật  - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
hi bắt đầu vào trò chơi, Người chơi sẽ đến với màn hình Chọn nhân vật (Trang 27)
Hình 15: Màn hình Menu Bao gồm các lựa chọn:  - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
Hình 15 Màn hình Menu Bao gồm các lựa chọn: (Trang 28)
3.4.4.2. Các màn hình trong trò chơi - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
3.4.4.2. Các màn hình trong trò chơi (Trang 28)
Hình 17: Màn hình chọn kỹ năng - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
Hình 17 Màn hình chọn kỹ năng (Trang 29)
Hình 18: Màn hình luyện tập đọc - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
Hình 18 Màn hình luyện tập đọc (Trang 30)
Hình 19: Hộp thoại GameOver - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
Hình 19 Hộp thoại GameOver (Trang 31)
Hình 20: Màn hình luyện tập nghe - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
Hình 20 Màn hình luyện tập nghe (Trang 31)
Hình 21: Màn hình luyện tập nói - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
Hình 21 Màn hình luyện tập nói (Trang 32)
Hình 22: Màn hình ôn tập các Hán tự Kanji - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
Hình 22 Màn hình ôn tập các Hán tự Kanji (Trang 33)
• Sau khi bấm chọn phần Library ở màn hình Menu, người chơi sẽ được đưa đến đây  - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
au khi bấm chọn phần Library ở màn hình Menu, người chơi sẽ được đưa đến đây (Trang 33)
Hình 24: Sơ đồ ca sử dụng - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
Hình 24 Sơ đồ ca sử dụng (Trang 34)
4.2.1. Màn hình chọn nhân vật - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
4.2.1. Màn hình chọn nhân vật (Trang 37)
Hình 26: Màn hình menu - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
Hình 26 Màn hình menu (Trang 38)
4.2.2. Màn hình menu - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
4.2.2. Màn hình menu (Trang 38)
4.2.4. Màn hình luyện tập kỹ năng đọc - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
4.2.4. Màn hình luyện tập kỹ năng đọc (Trang 39)
Hình 28: Màn hình luyện tập kỹ năng đọc - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
Hình 28 Màn hình luyện tập kỹ năng đọc (Trang 39)
4.2.6. Màn hình luyện tập kỹ năng nói - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
4.2.6. Màn hình luyện tập kỹ năng nói (Trang 40)
Hình 30: Màn hình luyện tập kỹ năng nói - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
Hình 30 Màn hình luyện tập kỹ năng nói (Trang 40)
4.2.1. Màn hình xem danh sách xếp hạng - Xây dựng game hỗ trợ học tiếng Nhật
4.2.1. Màn hình xem danh sách xếp hạng (Trang 41)

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w