Lập Trình Căn Bản

275 5 0
Lập Trình Căn Bản

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Lập Trình Căn Bản Mục Đích u Cầu            Khái niệm ngơn ngữ lập trình Khái niệm kiểu liệu Kiểu liệu có cấu trúc (cấu trúc liệu) Khái niệm giải thuật Ngôn ngữ biểu diễn giải thuật Ngôn ngữ sơ đồ (lưu đồ), sử dụng lưu đồ để biểu diễn giải thuật Tổng quan Ngơn ngữ lập trình C Các kiểu liệu C Các lệnh có cấu trúc Cách thiết kế sử dụng hàm C Một số cấu trúc liệu C Nội Dung Cốt Lõi           Chương 1: Giới thiệu ngôn ngữ C & môi trường lập trình Turbo C Chương 2: Các thành phần ngôn ngữ C Chương 3: Các kiểu liệu sơ cấp chuẩn lệnh đơn Chương 4: Các lệnh có cấu trúc Chương 5: Chương trình Chương 6: Kiểu mảng Chương 7: Kiểu trỏ Chương 8: Kiểu chuỗi ký tự Chương 9: Kiểu cấu trúc Chương 10: Kiểu tập tin LẬP TRÌNH CĂN BẢN Phần GIỚI THIỆU VỀ CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT N.C Danh Nội dung chương   Từ tốn đến chương trình Giải thuật          Khái niệm giải thuật Các đặc trưng giải thuật Ngôn ngữ biểu diễn giải thuật Một số giải thuật Các cấu trúc suy luận giải thuật Từ giải thuật đến chương trình Kiểu liệu Khái niệm ngơn ngữ lập trình Chương trình dịch Từ Bài Tốn Đến Chương Trình  Các bước giải tốn máy tính  Mơ tả bước giải tốn  Vẽ sơ đồ xử lý  Viết chương trình xử lý ngôn ngữ giả  Chọn ngôn ngữ lập trình chuyển chương trình từ ngơn ngữ giả sang ngơn ngữ lập trình  Thực chương trình: nhập vào tham số, nhận kết Giải Thuật  Khái niệm giải thuật  Các đặc trưng giải thuật  Ngôn ngữ biểu diễn giải thuật  Một số giải thuật  Các cấu trúc suy luận giải thuật  Từ giải thuật đến chương trình Khái Niệm Giải Thuật  Ví dụ: Hốn đổi chất lỏng bình A (nước mắm) B (rượu): Yêu cầu phải có thêm bình thứ ba gọi bình C  Bước 1: Đổ rượu từ bình B sang bình C  Bước 2: Đổ nước mắm từ bình A sang bình B  Bước 3: Đổ rượu từ bình C sang bình A   “Giải thuật dãy thao tác liệu vào cho sau hữu hạn bước ta thu kết toán ” Các Đặc Trưng Của Giải Thuật  Tính kết thúc   Tính xác định     Số bước hữu hạn Máy phải thực Cho kết máy khác Tính phổ dụng Tính hiệu   Thời gian Tài nguyên máy Ngôn Ngữ Biểu Diễn Giải Thuật  Ngôn ngữ tự nhiên  Ngôn ngữ sơ đồ  Ngôn ngữ giả 10

Ngày đăng: 19/04/2022, 00:00

Mục lục

  • Lập Trình Căn Bản

  • Mục Đích Yêu Cầu

  • Nội Dung Cốt Lõi

  • LẬP TRÌNH CĂN BẢN

  • Từ Bài Toán Đến Chương Trình

  • Khái Niệm Giải Thuật

  • Các Đặc Trưng Của Giải Thuật

  • Ngôn Ngữ Biểu Diễn Giải Thuật

  • Ngôn Ngữ Tự Nhiên

  • Ngôn Ngữ Sơ Đồ (1)

  • Ngôn Ngữ Sơ Đồ (2)

  • Một Số Giải Thuật Cơ Bản (1)

  • Một Số Giải Thuật Cơ Bản (2)

  • Các Cấu Trúc Suy Luận Cơ Bản Của Giải Thuật (1)

  • Các Cấu Trúc Suy Luận Cơ Bản Của Giải Thuật (2)

  • Từ Giải Thuật Đến Chương Trình

  • Kiểu Dữ Liệu Sơ Cấp

  • Kiểu Dữ Liệu Có Cấu Trúc

  • Ngôn Ngữ Lập Trình

  • Khái Niệm Về Ngôn Ngữ Lập Trình

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan