Tài liệu Hướng dẫn - Maya - TENDONS pptx

Tài liệu Hướng dẫn - Maya - TENDONS pptx

Tài liệu Hướng dẫn - Maya - TENDONS pptx

... phầnthịt của ngón tay lại lấn vào bàn tay. Cách để đẩy phần thịt này ra là Tendons (gân) 4. Chọn Sub-object của physique là Tendons. 5. Check vào ô Show Initial Skeleton Pose. Khi đó mesh sẽ ... của Tendons 8. Rê chuột lên Link của đốt thứ nhất ngón cái. Khi đó sẽ có một vòng màu tím hiện ra. Click vào khoảng giữa link này thì một tendons mới được sinh ra. 9. Bán kính...
Ngày tải lên : 24/01/2014, 01:20
  • 9
  • 321
  • 0
Tài liệu Hướng dẫn - Maya - đồng cỏ xanh pptx

Tài liệu Hướng dẫn - Maya - đồng cỏ xanh pptx

... một đồng cỏ xanh?bạn đã bao giờ nghĩ rằng cỏ trên cánh đồng sẽ chuyển động theo gió?Sau bài hướng dẫn này,bạn tha hồ dựng cho mình 1 đồng cỏ,để rồi gắn những chuyển động vào,cho vào 1 đoạn ... người mới học.Vì vậy,hãy cứ thỏai mái sáng tạo,không bắt buộc phải tuân theo đúng như những hướng dẫn ở đây. Trước tiên,chúng ta cần vẽ 3 đường spline trong Front Viewport hoặc Left Vi...
Ngày tải lên : 16/01/2014, 19:20
  • 6
  • 393
  • 2
Tài liệu Huớng dẫn sửa Mainboard pptx

Tài liệu Huớng dẫn sửa Mainboard pptx

... PCIx: - Dạng cho RAM: - Dạng cho chipset: - Dạng 1: Dạng 2: Dạng 3: Dạng 4: - Dạng 5: - Dạng 6: - Dạng 7: - Dạng 8: 5. Kiểm tra đường nguồn cấp cho chip Nam và AGP hoặc PCIx: - Tương tự như RAM, ... Tagged Hướng dẫn, Mainboard, Sửa chữa, Tài liệu, Tự học | 66 phản hồi 66 phản hồi 1. on 26/09/2008 lúc 8:21 sáng | Trả lời Tadatoshi Sư huynh vẫn co ̀ n la ̀...
Ngày tải lên : 22/12/2013, 13:16
  • 11
  • 639
  • 9
Tài liệu Hưỡng dẫn MS Project pptx

Tài liệu Hưỡng dẫn MS Project pptx

... Organizer • Bấm Calendars tab • Bấm mũi tên hướng xuống trong Calendars available in : vùng cửa sổ bên trái, phía dưới. • Chọn tên dự án của bạn • Bấm mũi tên hướng xuống trong Calendars available ... đơn • Chọn Project Information • Bấm mũi tên hướng xuống của vùng Calendar ở phía dưới • Chọn tên của lịch. Xem hình ở phía dưới • Bấm OK Bước 3 : Nhập dữ liệu dự án 8 Mục đích : Nhập v...
Ngày tải lên : 22/12/2013, 21:18
  • 44
  • 1.1K
  • 5
Tài liệu Hướng dẫn vận hành pptx

Tài liệu Hướng dẫn vận hành pptx

... Tháng 11/04 SINAMICS G110 Hướng dẫn vận hành (bản rút gọn) 2 Hướng dẫn vận hành rút gọn sẽ đề cập đến hầu hết các ứng dụng phổ biến nhất của Sinamics G 110 .Tài liệu này đúng với các phiên ... báo hoặc không thực hiện theo các hướng dẫn trong tài liệu này thì sẽ làm ảnh hưởng đến tuổi thọ củ a máy, gây nguy hiểm cho người sử dụng hoặc thiệt hại lớn về tài sản. ¾ Chỉ...
Ngày tải lên : 23/12/2013, 08:16
  • 29
  • 711
  • 1
Tài liệu Hướng dẫn - Maya -Tổng quan Maya pdf

Tài liệu Hướng dẫn - Maya -Tổng quan Maya pdf

... bạn đang làm. Bạn có thể dùng -Chọn vật thể. Phím tắt: Q. -Di chuyển vật thể. Phím tắt: W. -Xoay vật thể. Phím tắt: E. -Thay đổi tỉ lệ. Phím tắt: R. -Hiển thị manipulator ( cần ... MAYA 1: Giới thiệu. MAYA, được lấy tên từ một khái niệm của đạo Hindu và đạo Phật, có nghĩa là “Mẹ Sáng Tạo”. Dựa trên nền tảng là một kiến trúc thủ tục có tên “Denpendency Graph”, MAYA...
Ngày tải lên : 16/01/2014, 19:20
  • 12
  • 3.3K
  • 82
Tài liệu Hướng dẫn - Maya - PHYSIQUE doc

Tài liệu Hướng dẫn - Maya - PHYSIQUE doc

... Ví dụ như ở khuỷu tay. . Cross Sections: Tắt chức năng này thì physique sẽ không tính cơ. . Tendons: Tắt bật ảnh hưởng của gân . Skin Sliding: Tắt bật hiệu ứng trượt của mesh. . Link Blending:
Ngày tải lên : 16/01/2014, 19:20
  • 5
  • 448
  • 1
Tài liệu Hướng dẫn - Maya - BULGE ppt

Tài liệu Hướng dẫn - Maya - BULGE ppt

... khi chúng ta khóa. Unlock Assignment: Ngược lại của Lock Assignment. Type-In Weights: hiển thị khung Type-in Weights cho phép chúng ta tự xác định mức độ ảnh hưởng của link nào đó lên ... của link lên các điểm của mesh. Nhưng chúng ta cũng có thể gán điểm vào cho link thông qua Sub-Object Vertex của Physique. Khi gán chúng ta làm việc với vertex có nghĩa là chúng ta sẽ bỏ qua ......
Ngày tải lên : 16/01/2014, 19:20
  • 7
  • 304
  • 0
Tài liệu Hướng dẫn - Maya - ENVELOPE doc

Tài liệu Hướng dẫn - Maya - ENVELOPE doc

... check vào cả 2 ô Deformable và Rigid để bật cả 2 Envelope này lên. Tắt chế độ làm việc với Sub-Object của physique. 14. Bây giơ chúng ta có thể thử animation bằng cách End Effector cuối cùng ... cong qua các khớp nối và có thể thay đổi hình dạng tùy theo các ảnh hưởng của cơ (bulge), gân (tendons) , và link. Thường chúng ta sử dụng Deformable Envelope để tạo sự mềm mại cho mesh ngay ......
Ngày tải lên : 16/01/2014, 19:20
  • 13
  • 360
  • 1

Xem thêm

Từ khóa: