... quát. 5. 1. Điều khiển trình tự dùng thanh ghi. 5. 1.1. Nguyên lý cơ bản điều khiển trình tự dùng thanh ghi. 5. 1.2. Ví dụ về điều khiển tay máy dùng thanh ghi. (Liên hệ lại chương 3) 5. 2 Sequence ... chi tiết môn học điều khiển logic Bộ môn tự động Đo Lường – Khoa Điện Người biên soạn: Lâm Tăng Đức - Nguyễn Kim Ánh 117 CHƯƠNG 5 KỸ THUẬT LẬP TRÌNH ĐI...
Ngày tải lên: 22/01/2014, 12:20
... lớn,ví dụ p có độ lớn là 51 2 bít. Và D muốn xây dựng ngưỡng bằng k, bằng Chương 12 ĐIỀU KHIỂN KHÓA VÀ GIAO THỨC MẬT MÃ 12.1 Điều khiển khóa 12.1.1 Tổng quan về điều khiển khóa Cơ chế mật mã ... sẽ S cho 5 thành viên P 1 ,…P 5 , với ngưỡng là k=3. D chọn tập hợp { } { } 103,101,99,98,97, ,, 52 1 =mmm . Tính M=m 4 m 5 =10403, N=m 1 m 2 m 3 =941094. Chọn S =57 18 75. D tí...
Ngày tải lên: 26/04/2014, 20:54
Tài liệu Kỹ thuật lập trình đơn thể ppt
... lệnh gọi đệ quy Return 1Return 1*2 Đề cơng chi tiết Kỹ thuật lập trình u nhợc điểm của phơng pháp đệ quy: - Chơng trình ngắn gọi, dễ hiểu. - Quá trình dịch phức tạp. - Nói chung, tốn nhiều không ... NguyÔn M¹nh Cêng Trang 1 5 Chơng III. Kỹ thuật lập trình đơn thể I. Định nghĩa và sử dụng đơn thể 1. Khái niệm phân loại Khái niệm: Đơn thể (hay Module) là một đoạn chơng...
Ngày tải lên: 16/01/2014, 11:37
Tài liệu Kỹ thuật lập trình Chương 1 (tiếp) docx
... h16" alt="" Kỹ thuật lập trình Chương 1 (tiếp) Nguyễn Diệu Hương huongnd@it-hut.edu.vn huongnd-fit@mail.hut.edu.vn 2. Nhận dạng thuộc tính của lớp Mô tả lớp (không có)DepositSlot 50 0 tờ 20$CashDispenser (không ... có)Keypad (không có)Screen số tài khoản, PIN, số dư tài khoản Account (không có)BankDatabase số tài khoản, số tiền Deposit số tài khoản, số tiền Withdrawal số...
Ngày tải lên: 18/01/2014, 08:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương10: Thuật toán tổng quát ppt
... Viếtchương trình minh họa. Xây dựng thuậttoáncộng/trừ/nhân/chia từng phầntử củahai cấutrúcdữ liệutậphợpbấtkỳ. Viếtchương trình minh họa. 2 Chương 10: Thuật toán tổng quát Nộidung chương 10 10.1 ... kiếm, sắp xếp, ₫ối chiếu, so sánh, tài liệu và hồ sơ — Trung bình, khoảng 80% mã chương trình và thời gian thực hiện chương trình dành cho thực hiện các thuật toán ít liê...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 9: Khuôn mẫu hàm và khuôn mẫu lớp pptx
... { IOBuffer<double> delayBuf(0); DigitalIO di(false); AnalogIO ao(0); // } Kỹ thuật lập trình Phần III: Lập trình tổng quát 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 8: Tiến tới tư duy lập trình hướng đối tượng doc
... d*u; StateController start() stop() LQGController start() stop() Chương 8: Tiếntớitư duy lậptrình hướng ₫ốitượng 20 Chương 8: Tiếntớitư duy hướng đốitượng #include <iostream> #include "SimFB.h" void main() { double Ts=0 .5; FBD fbd(0 .5) ; fbd.addFB(new ... lúc chương trình ₫ang chạy)? Lậptrìnhdựa ₫ốitượng mớimanglại ưu ₫iểmvề mặt an toàn, tin cậy, nhưng ch ưamanglạ...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 7: Quan hệ lớp docx
... [(20,40)(120,140)] Textbox: [(20,40)(40,60) Hello] Chương trình 1 Rectangle: [(0,0) (50 ,100)] Square: [(0,0) (50 ,50 )] Textbox: [(0,0)(10,10) Hello] Chương trình 2 28 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 7: Quan hệ lớp © 2007 ... của Rectangle! 25 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 7: Quan hệ lớp © 2007 AC - HUT Chương trình minh họa2 void main() { const N =3; Rectangle rect(0,0 ,50...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Lớp và đối tượng ppt
... d*u; StateController start() stop() LQGController start() stop() Chương 5: Lớpvà₫ốitượng 9/ 15/ 2006 2 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 5: Lớpvàđốitượng © 20 05 - HMS Nộidung chương 5 5.1 Khái niệm 5. 2 Từ cấutrúcsang lớp 5. 3 Biếnthànhviên 5. 4 Hàm thành viên 5. 5 ... hiệusinhviên —Nhậpnămsinh —Tìmvàhiểnthị thông tin sinh viên khi biếtmãsố © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 1 Kỹ...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Khái quát về cấu trúc dữ liệu doc
... Khái quát về cấutrúcdữ liệu Bổ sung dữ liệu Dữ liệuA Dữ liệuB Dữ liệuX Dữ liệuY0x00 Dữ liệuC pHead Dữ liệuT pHead Dữ liệuA Dữ liệuB Dữ liệuX Dữ liệuY0x00 Dữ liệuC pHead Dữ liệuT Bổ sung vào giữa ... HOÀNG MINH SƠN Chương 4: Khái quát về cấutrúcdữ liệu Xóa bớtdữ liệu Dữ liệuA Dữ liệuB Dữ liệuX Dữ liệuY0x00 Dữ liệuC pHead Dữ liệuA Dữ liệuB Xóa dữ liệu ₫ầudanhsách Dữ liệuC Dữ liệuX D...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20