Tài liệu 19 1 Canh các đối tượng với nhau pdf

Tài liệu 19.1.Canh các đối tượng với nhau pdf

Tài liệu 19.1.Canh các đối tượng với nhau pdf

... 19 . 1. Canh các đối tượng với nhau Để thực hiện việc canh giữa các đối tượng với nhau và giữa các đối tượng với trang vẽ, bạn sử dụng menu lệnh Arrange ... đối tượng chuẩn. Bạn có thể sử dụng phím tắt là L • Align Right: canh đối tượng về phía phải đối tượng chuẩn. Phím tắt sử dụng là R • Align Top: canh đối tượng lên phía trê...
Ngày tải lên : 21/01/2014, 10:20
  • 3
  • 284
  • 0
Tài liệu Chương 1: Vị trí, đối tượng, phương pháp nghiên cứu của CNXH khoa học pdf

Tài liệu Chương 1: Vị trí, đối tượng, phương pháp nghiên cứu của CNXH khoa học pdf

... tất yếu lịch sử là làm cách mạng xã hội chủ nghĩa và xây dựng hình thái kinh tế - xã hội cộng sản chủ nghĩa. C.Mác: 18 18 18 83– Ph. ngghen: 18 20 - 18 95Ă V.I. Lênin: 18 70 - 19 2 4 ... trình xây dựng CNXH. 10 . Cách mạng XHCN trên lĩnh vực tư tưởng văn hóa. 11 . Thời đại ngày nay. 3. Hệ thống phạm trù qui luật và phương pháp nghiên cứu của CNXH khoa học 3 .1. Hệ thống phạm...
Ngày tải lên : 12/12/2013, 13:15
  • 27
  • 841
  • 10
Tài liệu Chương 4 Tạo các đối tượng 3D từ đối tượng 2D doc

Tài liệu Chương 4 Tạo các đối tượng 3D từ đối tượng 2D doc

... Thái 37 Hình 4 .1 a) Trớc khi Extude b) Sau khi Extude hình 4.2 Chơng 4 Tạo các đối tợng 3D từ đối tợng 2D Hầu hết các đối tợng 3D đều đợc vẽ từ đối tợng 2D. Điều kiện cần để các đối tợng 2D có ... côn là 10 0 4.2. Tạo đối tợng 3D bằng cách quay đối tợng 2D quanh một trục Lệnh: Revolved Boss Lệnh này dùng để tạo các mô hình 3D bằng cách xoay các biên dạng phác thảo...
Ngày tải lên : 12/12/2013, 19:16
  • 10
  • 481
  • 1
Tài liệu Chương 2 Vẽ các đối tượng 2D ppt

Tài liệu Chương 2 Vẽ các đối tượng 2D ppt

... 2 .19 Hình 2.20 Hình 2. 21 đi qua sáu điểm bất kỳ nh hình 2 .16 . Sau đó kích chuột vào đối tợng và vào bảng thuộc tính hình 2 .18 để nhập các toạ độ ta có hình 2 .17 2 .13 . Nhập một đối tợng 2 D từ Autocad ... thiết kế các đối tợng 3D đợc trình bày ở chơng 4. Chơng này chúng ta làm việc với các lệnh của các thanh công cụ Sketch, Sketch Relations, Sketch Entities, Sketch...
Ngày tải lên : 12/12/2013, 19:16
  • 8
  • 576
  • 1
Tài liệu Code nhúng cho các đối tượng đặc biệt khác trên Blog ppt

Tài liệu Code nhúng cho các đối tượng đặc biệt khác trên Blog ppt

... Code nhúng cho các đối tượng đặc biệt khác trên Blog Giới thiệu với các bạn cách nhúng một số đối tượng đặc biệt khác cũng thông qua cơ chế nhúng HTML/JavaScript ... Google, các dịch vụ Blog khác cũng được tiến hành tương tự. 1. Nhúng RSS: o RSS là một tiêu chuẩn định dạng tài liệu dựa trên XML, bằng cách tóm lược thông tin vào một đoạn dữ liệu ngắn ... vào B...
Ngày tải lên : 13/12/2013, 01:16
  • 14
  • 477
  • 0
Tài liệu Chương 2: Vẽ các đối tượng 2D docx

Tài liệu Chương 2: Vẽ các đối tượng 2D docx

... 2 .19 Hình 2.20 Hình 2. 21 đi qua sáu điểm bất kỳ nh hình 2 .16 . Sau đó kích chuột vào đối tợng và vào bảng thuộc tính hình 2 .18 để nhập các toạ độ ta có hình 2 .17 2 .13 . Nhập một đối tợng 2 D từ Autocad ... thiết kế các đối tợng 3D đợc trình bày ở chơng 4. Chơng này chúng ta làm việc với các lệnh của các thanh công cụ Sketch, Sketch Relations, Sketch Entities, Sketch...
Ngày tải lên : 13/12/2013, 14:15
  • 8
  • 579
  • 2
Tài liệu Chương 4: Tạo các đối tượng 3D từ 2D pptx

Tài liệu Chương 4: Tạo các đối tượng 3D từ 2D pptx

... Thái 37 Hình 4 .1 a) Trớc khi Extude b) Sau khi Extude hình 4.2 Chơng 4 Tạo các đối tợng 3D từ đối tợng 2D Hầu hết các đối tợng 3D đều đợc vẽ từ đối tợng 2D. Điều kiện cần để các đối tợng 2D có ... côn là 10 0 4.2. Tạo đối tợng 3D bằng cách quay đối tợng 2D quanh một trục Lệnh: Revolved Boss Lệnh này dùng để tạo các mô hình 3D bằng cách xoay các biên dạng phác thảo...
Ngày tải lên : 13/12/2013, 14:15
  • 10
  • 490
  • 1
Tài liệu Thực hành vẽ các đối tượng hình học cơ bản trong OpenGL pdf

Tài liệu Thực hành vẽ các đối tượng hình học cơ bản trong OpenGL pdf

... lệnh glutWireCube() bởi lần lượt các lệnh sau glutWireSphere (1. 0,20 ,16 ); glutWireTorus(0.5 ,1. 2 ,13 ,24); glutWireTeapot (1. 5); glutWireCone (1. 8,3 ,15 ,20); (Trong các câu lệnh trên nếu thay từ Wire ... thực hành số 1 Thực hành vẽ các đối tượng hình học cơ bản trong OpenGL 1. Chạy chương trình hello.c, ta sẽ gọi lần lượt bốn điểm là v0, v1, v2 và v3 Thay tham số GL_POLYGO...
Ngày tải lên : 17/12/2013, 08:15
  • 2
  • 1.1K
  • 5
Tài liệu Đồ họa và các đối tượng GDI pdf

Tài liệu Đồ họa và các đối tượng GDI pdf

... MoveToEx(hMemDC, 50, 50, NULL); LineTo(hMemDC, 10 0, 10 0); Rectangle(hMemDC, 10 , 10 , 10 0, 10 0); TextOut(hMemDC, 15 ,15 , "Testing MDC", 11 ); If (!BitBlt(hdc, 0, 0, rect.right, rect.bottom, ... tự từ dưới lên. Đối với ảnh <=256 màu, để biết giá trị màu (R,G,B) ứng với 1 điểm ảnh (x,y), sử dụng công thức sau: (R,G,B) của điểm ảnh i = bmiColors[i] Đối...
Ngày tải lên : 23/12/2013, 03:16
  • 25
  • 585
  • 2
Tài liệu Chapter1: Lập trình hướng đối tượng với C++ docx

Tài liệu Chapter1: Lập trình hướng đối tượng với C++ docx

... phần:  Dữ liệu (thuộc tính của đối tượng)  Các thao tác trên dữ liệu  Các đối tượng có thể kế thừa các đặc tính của đối tượng khác  Hoạt động thông qua sự tương tác giữa các đối tượng nhờ ... Information Systems Department 1 1 1. 5 Lập trình hướng đối tượng 1. 5 Lập trình hướng đối tượng  Là phương pháp lập trình:  Mô tả chính xác các đối tượ...
Ngày tải lên : 22/12/2013, 04:17
  • 29
  • 535
  • 4