0
  1. Trang chủ >
  2. Công Nghệ Thông Tin >
  3. Kỹ thuật lập trình >

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Lớp và đối tượng ppt

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Lớp và đối tượng ppt

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Lớp đối tượng ppt

... d*u;StateControllerstart()stop()LQGControllerstart()stop() Chương 5: Lớpvà₫ốitượng9/15/20062© 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 5: Lớpvàđốitượng© 2005 - HMSNộidung chương 55.1 Khái niệm5.2 Từ cấutrúcsang lớp 5.3 Biếnthànhviên5.4 ... tínhmàu lông: vànggiống: Berge5© 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 5: Lớpvàđốitượng© 2005 - HMSLớplàgì? Mộtlớplàthựcthicủacác₫ốitượng có chung—Ngữ nghĩa—Thuộctính—Quanhệ—Hànhvi Lớp= Đóng gói ... dữ liệucủamộtlớp=> biến thành viên Các hàm củamộtlớp => hàm thành viên Các biếncủamộtlớp=> một ₫ốitượng, mộtthể nghiệm6© 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 5: Lớpvàđốitượng© 2005 - HMSLập...
  • 19
  • 489
  • 1
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm và thư viện pptx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm thư viện pptx

... SƠN Chương 3: Hàm thư việnNộidung chương 33.1 Hàm lậptrìnhhướng hàm3.2 Khai báo, ₫ịnh nghĩahàm3.3 Truyềnthamsố trả về kếtquả3.4 Thiếtkế hàm thư viện3.5 Thư việnchuẩnANSI-C3.6 ... << x; } Kếtquả: x không hề thay ₫ổisau₫ó.© 2004, HOÀNG MINH SƠNChương1 Kỹ thuật lập trình Phần II: Lập trình có cấu trúc0101010101010101100001010101010101010110000101010101010101011000010101010100101010100101010101010010101010010101010101001010101001011010011000110010010010101001100011001001001010100110001100100100101100101100100010000010110010110010001000001011001011001000100000100101010101010101100001010101010101010110000101010101010101011000010101010100101010100101010101010010101010010101010101001010101001011010011000110010010010101001100011001001001010100110001100100100101100101100100010000010110010110010001000001011001011001000100000100101010101010101100001010101010101010110000101010101010101011000010101010100101010100101010101010010101010010101010101001010101001011010011000110010010010101001100011001001001010100110001100100100101100101100100010000010110010110010001000001011001011001000100000108/31/2006y ... d*u;StateControllerstart()stop()LQGControllerstart()stop() Chương3 : Hàmvàthư viện20© 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 3: Hàm thư việnTruyềngiátrị Truyềngiátrị là cách thông thường trong C Tham biếnchỉ nhận ₫ượcbảnsaocủabiến ₫ầuvào(tham...
  • 51
  • 720
  • 1
Tài liệu Kỹ thuật lập trình Chương 1 (tiếp) docx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình Chương 1 (tiếp) docx

... Nhận dạng các lớp 2. Nhận dạng các thuộc tính của lớp 3. Nhận dạng các trạng thái hành động của đối tượng 4. Nhận dạng các thao tác của lớp 5. Nhận dạng sự tương tác giữa các đối tượng trong ... hình mối quan hệ giữa các lớp cho hệ thống ATM...
  • 65
  • 891
  • 6
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 9: Khuôn mẫu hàm và khuôn mẫu lớp pptx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 9: Khuôn mẫu hàm khuôn mẫu lớp pptx

... mẫulớpNộidung chương 99.1 Khuôn mẫuhàm-Vaitròcủa khuôn mẫuhàm - Định nghĩa khuôn mẫuhàm-Sử dụng khuôn mẫuhàm9.2 Khuôn mẫulớp - Định nghĩa khuôn mẫulớp-Dẫnxuất khuôn mẫulớp-Vídụ khuôn mẫulớp Vector3 Chương ... d*u;StateControllerstart()stop()LQGControllerstart()stop() Chương 9: Khuôn mẫu hàm khuôn mẫulớp12/25/200720 Chương 9: Khuôn mẫu hàm khuôn mẫulớpVí dụ khuôn mẫulớpVectortemplate <class T>class ... {IOBuffer<double> delayBuf(0);DigitalIO di(false);AnalogIO ao(0); // } Kỹ thuật lập trình Phần III: Lập trình tổng quát010101010101010110000101010101010101011000010101010101010101100001010101010010101010010101010101001010101001010101010100101010100101101001100011001001001010100110001100100100101010011000110010010010110010110010001000001011001011001000100000101100101100100010000010010101010101010110000101010101010101011000010101010101010101100001010101010010101010010101010101001010101001010101010100101010100101101001100011001001001010100110001100100100101010011000110010010010110010110010001000001011001011001000100000101100101100100010000010010101010101010110000101010101010101011000010101010101010101100001010101010010101010010101010101001010101001010101010100101010100101101001100011001001001010100110001100100100101010011000110010010010110010110010001000001011001011001000100000101100101100100010000010y...
  • 23
  • 769
  • 2
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 8: Tiến tới tư duy lập trình hướng đối tượng doc

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 8: Tiến tới tư duy lập trình hướng đối tượng doc

... chứcquanhệ giữacác₫ốitượng nhưthế nào? Làm thế nào ₫ể tạovàquảnlýcác₫ốitượng mộtcách₫ộng (trong lúc chương trình ₫ang chạy)? Lậptrìnhdựa ₫ốitượng mớimanglại ưu ₫iểmvềmặt an toàn, tin cậy, nhưng ... d*u;StateControllerstart()stop()LQGControllerstart()stop() Chương 8: Tiếntớitư duy lậptrìnhhướng ₫ốitượng20 Chương 8: Tiếntớitư duy hướng đốitượng#include <iostream>#include "SimFB.h"void ... Chạythử lạichương trình ở phần8.6 saukhi₫ãhoànthiệncáclớpcầnthiết. Bổ sung lớpPulse ₫ể mô phỏng tác ₫ộng của nhiễuqu trình (dạng xung vuông biên ₫ộ nhỏ, chu kỳ₫ặt ₫ược). Mở rộng chương trình mô...
  • 21
  • 475
  • 2
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 7: Quan hệ lớp docx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 7: Quan hệ lớp docx

... SƠN Chương 7: Quan hệ lớp ©2007 AC - HUTChuyển ₫ổikiểu ₫ốitượng Một ₫ối tượng hay con trỏ, hoặc tham chiếu ₫ối tượng kiểu lớp dẫn xuất sẽ có thể ₫ược chuyển ₫ổi kiểu tự ₫ộng về kiểu lớp ... SƠN Chương 7: Quan hệ lớp ©2007 AC - HUTNộidung chương 77.1 Quan hệ lớp 7.2 Dẫnxuấtvàthừakế7.3 Hàm ảo nguyên lý ₫ahình/₫axạ7.4 Ví dụ thư việnkhốichứcnăng30© 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương ... (X*) &objY; xp->x = 5; }21© 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 7: Quan hệ lớp ©2007 AC - HUT7.3 Hàm ảovàcơ chế₫a hình/₫axạ Trong quá trình liên kết, lời gọi các hàm hàm thành viên thông...
  • 33
  • 532
  • 2
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Khái quát về cấu trúc dữ liệu doc

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Khái quát về cấu trúc dữ liệu doc

... liệu Bổ sung dữ liệu Dữ liệuADữ liệuBDữ liệuXDữ liệuY0x00Dữ liệuCpHeadDữ liệuTpHeadDữ liệuADữ liệuBDữ liệuXDữ liệuY0x00Dữ liệuCpHeadDữ liệuTBổ sung vào giữa danh sáchBổ sung vào ... HOÀNG MINH SƠN Chương 4: Khái quát về cấutrúcdữ liệu Xóa bớtdữ liệu Dữ liệuADữ liệuBDữ liệuXDữ liệuY0x00Dữ liệuCpHeadDữ liệuADữ liệuBXóa dữ liệu ₫ầudanhsáchDữ liệuCDữ liệuXDữ liệuY0x00pHeadXóa ... SƠN Chương 4: Khái quát về cấutrúcdữ liệu Danh sách móc nối (linked list)Dữ liệuADữ liệuBDữ liệuXDữ liệuY0x00Dữ liệuCpHeadItem AItem BItem CItem XItem Y25© 2004, HOÀNG MINH SƠNChương...
  • 32
  • 917
  • 1
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Các yếu tố cơ bản của C và C++ docx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Các yếu tố cơ bản của C C++ docx

... HOÀNG MINH SƠN Chương 2: Các yếutố cơ bảncủaC vàC++Nộidung chương 22.1 Tổ chứcchương trình C/C++2.2 Biếnvàcáckiểudữ liệucơ bản2.3 Các kiểudữ liệudẫnxuấttrựctiếp2.4 Định nghĩakiểudữ liệumới2.5 ... liệumới2.5 Điềukhiểnchương trình: phân nhánh2.6 Điềukhiểnchương trình: vòng lặp2.7 Mộtsố lệnh ₫iềukhiểnchương trình khác30© 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 2: Các yếutố cơ bảncủaC vàC++2.3.3 Kiểucon ... F10—Chạyvàotronghàm: F11—Chạytiếpbìnhthường: F5—Xemkếtquả dướicửasổ Output hoặcgọiQuickWatch15© 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 2: Các yếutố cơ bảncủaC vàC++Tổ chứcbộ nhớMã chương trình Dữ liệu...
  • 66
  • 1,011
  • 2
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Mở đầu doc

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Mở đầu doc

... cho kỹ sư ₫iện Lập trình phần mềm ₫iều khiển (µC, PC, PLC, DCS) Lập trình phần mềm thu thập/quản lý dữ liệu quá trình Lập trình phần mềm giao diện người-máy (₫ồ họa) Lập trình phần mềm ... máy tính—Tương tác giữa CPU, chương trình bộ nhớ—Cơ chế quản lý bộ nhớ Nắm vững ngôn ngữ lập trình —Biết rõ các khả năng hạn chế của ngôn ngữ Kỹ năng lập trình (₫ọc thông, viết thạo) ... ₫iểm nhược ₫iểm Ưu ₫iểm:—Tư duy ₫ơn giản—Lậptrìnhở mứctrừutượng thấp, nên dễ kiểmsoátsử dụng tài nguyên—Cóthể có hiệusuấtcao—Cóthể thích hợp với bài toán nhỏ, lập trình nhúng, lập trình...
  • 48
  • 1,734
  • 2

Xem thêm

Từ khóa: tài liệu kỹ thuật lập trình java căn bảnkỹ thuật lập trình c cơ bản và nâng caokỹ thuật lập trình c cơ sở và nâng caotai lieu ky thuat san xuat rau thuy canh va rau sachgiáo trình kỹ thuật lập trình c căn bản và nâng caotài liệu thực hành kỹ thuật lập trìnhNghiên cứu sự hình thành lớp bảo vệ và khả năng chống ăn mòn của thép bền thời tiết trong điều kiện khí hậu nhiệt đới việt namđề thi thử THPTQG 2019 toán THPT chuyên thái bình lần 2 có lời giảiGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitNGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWAN SLIDETrả hồ sơ điều tra bổ sung đối với các tội xâm phạm sở hữu có tính chất chiếm đoạt theo pháp luật Tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)Phát triển du lịch bền vững trên cơ sở bảo vệ môi trường tự nhiên vịnh hạ longNghiên cứu, xây dựng phần mềm smartscan và ứng dụng trong bảo vệ mạng máy tính chuyên dùngSở hữu ruộng đất và kinh tế nông nghiệp châu ôn (lạng sơn) nửa đầu thế kỷ XIXKiểm sát việc giải quyết tố giác, tin báo về tội phạm và kiến nghị khởi tố theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn tỉnh Bình Định (Luận văn thạc sĩ)Quản lý nợ xấu tại Agribank chi nhánh huyện Phù Yên, tỉnh Sơn La (Luận văn thạc sĩ)BT Tieng anh 6 UNIT 2Tranh tụng tại phiên tòa hình sự sơ thẩm theo pháp luật tố tụng hình sự Việt Nam từ thực tiễn xét xử của các Tòa án quân sự Quân khu (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 15: Tiêu hóa ở động vậtchuong 1 tong quan quan tri rui roGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtChiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015HIỆU QUẢ CỦA MÔ HÌNH XỬ LÝ BÙN HOẠT TÍNH BẰNG KIỀMMÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢPTÁI CHẾ NHỰA VÀ QUẢN LÝ CHẤT THẢI Ở HOA KỲ