LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG CHƯƠNG 3

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 3

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 3

... thuộc tính: DIEM d1,d2,d3; // 3 đỉnh của tam giác - Các phơng thức: void nhapsl(); // Nhập toạ độ 3 đỉnh void in(); // In toạ độ 3 đỉnh // Tạo một đối tợng TAM_GIAC từ 3 đối tợng DIEM static TAM_GIAC ... của đối tợng nh sau: tên _đối_ tợng.Tên_thuộc_tính Với các đối tợng d1, d2, d3 và mảng d, có thể viết nh sau: d1.x // Thuộc tính x của đối tợng d1 d2.x // Thuộc tính x...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

29 1,1K 6
Tài liệu Lập trình hướng đối tượng - chương 3 docx

Tài liệu Lập trình hướng đối tượng - chương 3 docx

... Khai báo đối tượng Cú pháp: <tên_lớp> <tên _đối_ tượng& gt;; Ví dụ: khai báo 2 đối tượng sinh viên SV sv1, sv2; Khi đó sv1, sv2 là hai đối tượng sinh viên 30 /20 Bài tập (week 3) • Sử dụng ... &<tên_tham_số>) Đối tượng mới sẽ là bản sao của đối tượng đã có 19/20 b. Hàm hủy - Destructor Khai báo: ~<tên_lớp>(); Chức năng: - Hủy bỏ, giải phóng các...

Ngày tải lên: 23/12/2013, 03:17

32 353 0
Tài liệu Lập trình hướng đối tượng - chương 3 (tiếp theo) ppt

Tài liệu Lập trình hướng đối tượng - chương 3 (tiếp theo) ppt

... sanghv@hvtc.edu.vn Tiêu đề: [Lớp][BT3][Stt][Họ và tên] Ví dụ: [K 43/ 41.01][BT3][14][Lê hoàng Vũ] Hạn nộp: 23h59’ ngày 29/01/2008 23/ 12/ 13 04:12 2 CHƯƠNG III 3/ 20 4. Mảng và con trỏ của đối tượng Khai báo <tên_lớp> ... sanghv@hvtc.edu.vn Website: http://www.hvtc.edu.vn/sanghv Lập trình hướng đối tượng 10/20 6. Thành phần tĩnh a. Dữ liệu tĩnh Truy xuất:  Theo đối...

Ngày tải lên: 23/12/2013, 03:17

19 397 1
LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG CHƯƠNG 3

LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG CHƯƠNG 3

... triple(double &num) { num = 3 * num; } VI/ Truyền tham chiếu cho đối tượng Chương 3 Mảng, Con trỏ, Tham chiếu 91 91 Trong chương 2, khi một đối tượng được truyền cho một hàm bằng ... sao đối tượng được tạo ra, do đó hàm hủy của nó không được gọi khi các hàm trả về. Tuy nhiên, những thay đổi đối với đối tượng ở bên trong hàm có ảnh hưởng đến đố...

Ngày tải lên: 27/12/2013, 23:02

35 270 0
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 1

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 1

... <conio.h> § 3. Lập trình cấu trúc và lập trình hướng đối tượng Chương 1 C++ và lập trình hướng đối tượng Trong chương này trình bầy các vấn đề sau: - Cách sử dụng phần mềm TC++ 3. 0 - Những sửa đổi ... đổi cần thiết một chương trình C để biến nó thành một chương trình C++ (chạy được trong môi trường C++) - Tóm lược về các phương pháp lập trình...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

27 496 4
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 2

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 2

... n const int &s=1 23 ; //Hằng tham chiếu s tham chiếu đến hằng 1 23 38 39 f (3, 3.4,ABC,10,1.0) ; // Đầy đủ tham số f (3, 3.4,ABC) ; // Thiếu 2 tham số cuối f (3, 3.4) ; // Thiếu 3 tham số cuối Các ... thì các đối mặc định cần đợc khởi gán trong nguyên mẫu, ví dụ: // Khởi gán giá trị cho 3 đối mặc định d3, d4 và d5) void f(int d1, float d2, char *d3=HA NOI, int d4 = 100, doub...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

25 538 2
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương  4

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 4

... chơng trình, thì nội dung các đối tợng hằng vẫn bị thay đổi. Chơng trình dới đây sẽ minh hoạ điều này. Chơng trình đa vào lớp PS (phân số). Ph- ơng thức toán tử ++ vẫn có thể làm thay đổi đối ... chơng trình nêu trong chơng 3 đều không có hàm tạo. Vậy khi đó các đối tợng đợc hình thành nh thế nào ? 2.1. Nếu lớp không có hàm tạo, Chơng trình dịch sẽ cung cấp một hàm tạo mặc...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

44 499 3
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 5

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 5

... là chơng trình thực hiện các phép toán ma trận, véc tơ. Chơng trình đợc tổ chức thành 3 lớp: Lớp CAP (Cấp ma trận, véc tơ) gồm một thành phần tĩnh n và ph- ơng thức nhập n. 30 9 31 0 4 .3. Sự trùng ... (int i=1; i<=n; ++i) gv[i].nhap(); } } 30 7 30 8 C c(1,2 ,3, 4); c.in(); getch(); } Chúng ta sẽ nhận đợc 4 thông báo lỗi sau trong lớp C (tại hàm tạo có đối và phơng thức in):...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

40 461 3
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 6

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 6

... picture::listpaint() { int k[4],i1,i2,i3,i4; for (i1=0;i1<4;++i1) for (i2=0;i2<4;++i2) if (i2!=i1) for (i3=0;i3<4;++i3) if (i3!=i2 && i3!=i1) for (i4=0;i4<4;++i4) if (i4!=i3 && i4!=i2 ... tới) còn cha xác định trong giai đoạn dịch chơng trình. Lời gọi này sẽ: + liên kết với A::hien_thi() , nếu p chứa địa chỉ đối tợng lớp A 33 3 33 4 return NULL; } void DS_CON_...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

21 360 2
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 8

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 8

... CGAC0 (0) 32 0 x 200 CGAC1 (1) 32 0 x 200 CGAC2 (2) 32 0 x 200 CGAC3 (3) 32 0 x 200 CGAHi (4) 640 x 200 MCGA (2) MCGA0 (0) 32 0 x 200 MCGA1 (1) 32 0 x 200 MCGA2 (2) 32 0 x 200 MCGA3 (3) 32 0 x 200 ... HERCMONOHI 720 x 34 8 ATT400 (8) ATT400C0 (0) 32 0 x 200 ATT400C1 (1) 32 0 x 200 ATT400C2 (2) 32 0 x 200 ATT400C3 (3) 32 0 x 200 ATT400MED (4) 640 x 400 ATT400HI (5) 6...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

23 692 5
w