24h học lập trình flash actionscript 2

24h học lập trình flash actionscript 2

24h học lập trình flash actionscript 2

... nhưng thay đỗi nội dung Giờ thứ 03: Học cách lập trình, Learning to program Lập trình có thể coi là khoa học và nghệ thuật. Vì vậy lập trình viên giỏi cần có 2 điều kiện kiến thức về ngôn ngữ ... bạn Thường thì khái niệm về các ngôn ngữ lập trình đều giống nhau, và trong bài này sẽ bàn về những khái niệm lập trình và làm sao áp dụng nó trong Flash Cách suy...
Ngày tải lên : 27/12/2013, 15:43
  • 149
  • 856
  • 1
Tự học lập trình flash - Vui đùa với dãy

Tự học lập trình flash - Vui đùa với dãy

... nhân vật Tile0. tiles[1][0]._y = 120 ; tiles[1][1]._x = 120 ; tiles[1][1]._y = 120 ; tiles[1] [2] ._x = 24 0; tiles[1] [2] ._y = 120 ; 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 Với cách sắp xếp như vậy, bạn ... arr[i][j], bạn phải dùng ba 12 13 n++; 14 15 tiles[i][j] = this["tile" + i + j]; 16 17 tiles[i][j]._x = 120 * j; 18 19 tiles[i][j]._y = 120 * i; 20...
Ngày tải lên : 18/08/2012, 10:40
  • 30
  • 832
  • 7
Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash

Chỉ mục của dãy – Tự học lập trình Flash

... 0; 2 3 this["tile0"]._y = 20 ; 4 5 this["tile1"]._x = 120 ; 6 7 this["tile1"]._y = 20 ; 8 9 this["tile2"]._x = 24 0; 10 11 this["tile2"]._y = 20 ; 12 13 ... apple"]); 12 13 trace(arr["coconut"]); 14 15 trace(arr["papaya"]); 16 17 trace(arr["mango"]); 18 trace(" "); 19 20 trace(arr[0]...
Ngày tải lên : 25/10/2013, 02:20
  • 11
  • 384
  • 0
Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình Flash

Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình Flash

... hiện có, viết đoạn mã thử nghiệm khác như sau: arr = new Array(); 1 Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình Flash Bạn đã thấy rằng ta có thể đặt các số hoặc các chuỗi nào đó vào dãy. Phần tử của dãy ... dãy hai chiều (2D array). Để làm quen với dãy hai chiều, bạn hãy mở tập tin Flash mới và gõ đoạn mã như sau trong bảng Actions – Frame (ứng với khung 1): 1 arr = new Array(); 2 3...
Ngày tải lên : 25/10/2013, 02:20
  • 6
  • 446
  • 0
Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash

Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash

... cầu", "dừa", "đu đủ", "xoài"];</p> 2 trace(arr); Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash - - - - - - - - - - - - Bạn đã biết đến khái niệm dãy (array). Ta ... với đối mục thứ hai thì không. Khi viết arr.slice (2) , bạn gọi hàm slice nhưng chỉ cung cấp một đối mục. Flash tự hiểu rằng bạn muốn cắt từ vị trí 2 (phần tử ―đu đủ )‖ đến hết...
Ngày tải lên : 25/10/2013, 02:20
  • 6
  • 439
  • 0
Tài liệu học lập trình  flash với  as2

Tài liệu học lập trình flash với as2

... § 12. 2 12 or 48 C.F.R. 22 7. 720 2, as applicable. Consistent with 48 C.F.R. § 12. 2 12 or 48 C.F.R. § 22 7. 720 2-1 through 22 7. 720 2-4, as applicable, the Commercial Computer Software and Commercial Computer ... 48 C.F.R. 2. 101, consisting of “Commercial Computer Software” and “Commercial Computer Software Documentation,” as such terms are used in 48 C.F.R. § 12. 2 12 or 48 C.F....
Ngày tải lên : 27/12/2013, 16:53
  • 754
  • 530
  • 2
tu hoc lap  trinh flash

tu hoc lap trinh flash

... khấu, mở bảng Actions và viết thêm vào chương trình của sao biển như sau: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 onClipEvent(load) { score = 0; highscore ... (nếu còn) và gõ đoạn mã như sau: ? 1 2 function init() { Xem thêm : Tổng hợp 31 bài tự học lập trình Flash Bài 9 : Nhân vật phức hợp – Tự học lập trình Flas...
Ngày tải lên : 13/02/2014, 12:44
  • 50
  • 876
  • 0
Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Tự học lập trình Flash

Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Tự học lập trình Flash

... nhân 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 myOvals.oval1._x = 40; myOvals.oval2._x = 80; myOvals.oval3._x = 120 ; myOvals.oval4._x = 160; myOvals.oval5._x = 20 0; */ ... trong việc đặt tên. Bài 22 : Nhân vật trống rỗng – Tự học lập trình Flash Bạn hãy mở lại tập tin FLA chứa đoạn mã thử nghiệm việc tạo các thể hiện vào lúc chạy chương trình....
Ngày tải lên : 18/04/2014, 10:16
  • 147
  • 601
  • 1
Hướng dẫn tự học lâp trình mô phỏng Violet_Script. Bài 2

Hướng dẫn tự học lâp trình mô phỏng Violet_Script. Bài 2

... bài 2. Hãy chọn 2 điểm trên giao diện trình chiếu bằng cách Click chuột vào màn hình. Lưu tệp này với tên “ BAI 2 “. Bài 2 này chỉ giúp các bạn một lần nữa làm quen với ngôn ngữ lập trình ... HƯỚNG DẪN TỰ HỌC LẬP TRÌNH MÔ PHỎNG VIOLET SCRIPT BÀI 2 VẼ ĐƯỜNG THẲNG Nguyễn Tuấn Cường THCS Thái Sơn – An Lão - Hải Phòng tuancuonghp@gmail.com Bài 2: Vẽ đường thẳng: tất cả các...
Ngày tải lên : 06/07/2013, 01:27
  • 6
  • 1.1K
  • 14

Xem thêm