C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 5
... cơ sở trong lớp dẫn xuất và cách xử lý các đối tợng thành phần.Xét 4 lớp A, B, C và D. Lớp C dẫn xuất từ B, lớp D dẫn xuất từ C và có thành phần là đối tợng kiểu A.//CT 5- 0 6// Thua ke nhieu muc// ... gồm :- Các thuộc tính2 45 246 char *ht ; // Họ tênint ns ;- Hai hàm tạo, phơng thức in() và hàm huỷ+ Lớp MON_HOC gồm :- Các thuộc tínhchar *monhoc ; // Tên môn họcint st...
Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34
... <conio.h> § 3. Lập trình cấu trúc và lập trình hướng đối tượng Chương 1 C++ và lập trình hướng đối tượng Trong chương này trình bầy các vấn đề sau: - Cách sử dụng phần mềm TC++ 3.0 - Những sửa đổi ... một chương trình C để biến nó thành một chương trình C++ (chạy được trong môi trường C++) - Tóm lược về các phương pháp lập t...
Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34
... phải là d5nếu hai đối mặc định thì phải là d4, d5nếu ba đối mặc định thì phải là d3, d4, d5...Các ví dụ sai:d3 và d5 mặc định (khi đó d4 cũng phải mặc định)d3 và d4 mặc định (khi đó d5 cũng ... ++i); }50 51 Cách dùng:+ Cung cấp giá trị cho đối n (Có tham số trong lời gọi hàm)delay (50 00) ; // Đối n = 50 00+ Sử dụng giá trị mặc định của đối (Không có tham số trong lời gọi)del...
Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 3
... các đối khác đợc khai báo nh trong các hàm. Đối của phơng thức có thể có kiểu bất kỳ (chuẩn và ngoài chuẩn).Ví dụ để xây dựng phơng thức vẽ đờng thẳng qua 2 điểm ta cần đ-a vào 3 đối: Hai đối ... thức có 3 đối: Đối thứ nhât là một đối tợng DIEM do this trỏ tớiĐối thứ hai là đối tợng DIEM d 2Đối thứ ba là biến nguyên mauNội dung phơng thức là vẽ một đoạn thẳng đi qua các điểm...
Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 4
... =new DIEM_DH (50 ,40,6);//Gọi tới hàm tạo có đối // Kết quả q->x =50 , q->y=40, q->m=6 DIEM_DH *r = new DIEM_DH ; // Gọi tới hàm tạo không đối // Kết quả r->x=0, r->y= 0, r->m=1 + ... một dẫy đối t- ợng. Khi đó: - Để biểu thị một thành phần (thuộc tính hoặc phơng thức) của đối tợng thứ i, ta dùng một trong các mẫu viết sau: q[i].tên_thành_phần (q+i )-& gt; tên_...
Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 6
... tuỳ thuộc vào nội dung con trỏ. Đó là sự liên kết động và phơng thức đợc liên kết (đợc gọi) thay đổi mỗi khi có sự thay đổi nội dung con trỏ trong quá trình chạy ch- ơng trình. 3 .5. Quy tắc ... trỏ kiểu A và 4 đối tợng: A *p ; // p là con trỏ kiểu A A a ; // a là biến đối tợng kiểu A B b ; // b là biến đối tợng kiểu B C c ; // c là biến đối tợng kiểu C D d ; // d là biến đ...
Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 8
... Trên 256 K EGA, hàm getmaxcolor luôn cho giá trị 15. Đ 5. Vẽ và tô mầuCó thể chia các đờng và hình thành bốn nhóm chính :- Đờng tròn và ellipse - Đờng gấp khúc và hình đa giác- Đờng thẳng- Hình ... tròn arc(160, 50 , 0, 90, 45) ;ellipse(480, 50 , 180, 270, 150 , 45) ;circle(160, 150 , 45) ;pieslice(480, 150 , 90, 360, 45) ;// Kết thúc chế độ đồ họa closegraph();}B. Đờng gấp...
Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 9
... so dong tren dt, dong duoi ddtrong trang t*/t=(dongt-1)/ 25; dt=(dongt-1)-t* 25; dd=(dongd-1)-t* 25; /* Chon t la trang hien thi */4 95 496 v.h.ah =5; v.h.al=t; int86(0x10,&v,&r);/*Dua cac khoang ... cac chi so dong d trong trang t*/t=(dong-1)/ 25; d=dong-1-t* 25; /* Chon t la trang hien thi */v.h.ah =5; v.h.al=t; int86(0x10,&v,&r);p=t*4096+d*160+(cotd-1)*2;/*Dua cac ky tu va...
Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 10
... 10Một số chơng trình hớng đối tợng trên C++Chơng này trình bầy thêm một số chơng trình hớng đối tợng trên C++. Đây là các chơng trình tơng đối phức tạp, hữu ích và sử dụng các ... nguyên a, biến đối t ợng ts2 và biến thực x vào ngăn xếp s1 và hàng đợi q1.+ Thực hiện phép gán các biến đối tợng :52 4 52 5 s2 = s1 ;q2 = q1 ;+ Lấy các phần tử trong ngăn xếp s2 theo trì...
Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34