C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 4

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương  4

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 4

... chơng trình dới đây:+ Nội dung chơng trình gồm :- Nhập, in các đa thức p, q, r, s- Tính đa thức: f = -( p + q)*(r - s )- Nhập các số thực x1 và x 2- Tính f(x1) (bằng cách dùng phơng thức operator^ )- ... thứcChơng trình dới đây là sự cải tiến chơng trình trong mục 8.5 của chơng 3 bằng cách đa vào 2 hàm tạo://Hàm tạo không đốiDT(){this->n=0; this->a=NULL;}//H...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

44 499 3
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 1

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 1

... <conio.h> § 3. Lập trình cấu trúc và lập trình hướng đối tượng Chương 1 C++ và lập trình hướng đối tượng Trong chương này trình bầy các vấn đề sau: - Cách sử dụng phần mềm TC++ 3.0 - Những sửa đổi ... một chương trình C để biến nó thành một chương trình C++ (chạy được trong môi trường C++) - Tóm lược về các phương pháp lập t...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

27 496 4
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 2

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 2

... trong C++Chơng này trình bầy những khả năng mới của C++ trong việc xây dựng và sử dụng hàm. Đó là:+ Kiểu tham chiếu và việc truyền dữ liệu cho hàm bằng tham chiếu.+ Đối tham chiếu hằng (const)+ Đối ... d5nếu hai đối mặc định thì phải là d4, d5nếu ba đối mặc định thì phải là d3, d4, d5...Các ví dụ sai:d3 và d5 mặc định (khi đó d4 cũng phải mặc định)d3 và d4 mặc định (khi đó...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

25 538 2
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 3

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 3

... các đối khác đợc khai báo nh trong các hàm. Đối của phơng thức có thể có kiểu bất kỳ (chuẩn và ngoài chuẩn).Ví dụ để xây dựng phơng thức vẽ đờng thẳng qua 2 điểm ta cần đ-a vào 3 đối: Hai đối ... trong chơng trình là :- Phơng thc tĩnh tao_tg (sẽ giải thích bên dới )- Phơng thc maxdt+ Thuật toán là: - Duyệt qua các tổ hợp 3 điểm .- Dùng phơng thức tao_tg để lập tam gi...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

29 1,1K 6
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 5

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 5

... sở trong lớp dẫn xuất và cách xử lý các đối tợng thành phần. Xét 4 lớp A, B, C và D. Lớp C dẫn xuất từ B, lớp D dẫn xuất từ C và có thành phần là đối tợng kiểu A. //CT 5-0 6 // Thua ke nhieu muc // ... G: - Lớp G thừa kế các thành phần của các lớp D và E - Lớp D thừa kế các thành phần của lớp A và B - Lớp E thừa kế các thành phần của lớp C Nh vậy các thành phần c...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

40 461 3
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 6

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 6

... && i3!=i1) for (i4=0;i4< ;4; ++i4) if (i4!=i3 && i4!=i2 && i4!=i1) { k[0]=i1;k[1]=i2; k[2]=i3;k[3]=i4; paint(k); getch(); cleardevice(); } } DTHANG dt(120, 14) ; HTRON ht(60,RED); CHUNHAT ... (int i=0; i< ;4; ++i) h[k[i] ]-& gt;draw(10+i*150, 200); } void picture::listpaint() { int k [4] ,i1,i2,i3,i4; for (i1=0;i1< ;4; ++i1) for (i2=0;i2< ;4; ++i2) if (i2!=i1...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

21 360 2
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 8

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 8

... ATT400 (8) ATT400C0 (0) 320 x 200 ATT400C1 (1) 320 x 200 ATT400C2 (2) 320 x 200 ATT400C3 (3) 320 x 200 ATT400MED (4) 640 x 40 0 ATT400HI (5) 640 x 40 0 PC3270 (10) PC3270HI (0) 720 x 350IBM85 14 ... EGA 64 (4) EGA64LO (0) 640 x 200 EGA64Hi (1) 640 x 350 EGAMONO (5) EGAMONOHi (0) 640 x 350 VGA (9) VGALO (0) 640 x 200 VGAMED (1) 640 x 350 VGAHI (2) 640 x 48 0 HERCMONO (7) HERCMONOHI 720 x...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

23 692 5
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 9

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 9

... << 4) +maucs;/*Xac dinh trang man hinh tva cac chi so dong tren dt, dong duoi ddtrong trang t*/t=(dongt-1)/25;dt=(dongt-1)-t*25; dd=(dongd-1)-t*25;/* Chon t la trang hien thi * /49 5 49 6 v.h.ah=5;v.h.al=t; ... 4 byte chua thoi gianunsigned long far *t_time=(unsigned long far*)MK_FP(0,0x46C);char buf_time[]={'T' ,47 ,'I' ,47 ,'M' ,47 ,'E' ,47...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

7 386 2
C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 10

C++ và lập trình hướng đối tượng - Chương 10

... 10Một số chơng trình hớng đối tợng trên C++Chơng này trình bầy thêm một số chơng trình hớng đối tợng trên C++. Đây là các chơng trình tơng đối phức tạp, hữu ích và sử dụng các ... nguyên a, biến đối t ợng ts2 và biến thực x vào ngăn xếp s1 và hàng đợi q1.+ Thực hiện phép gán các biến đối tợng:5 24 525 s2 = s1 ;q2 = q1 ;+ Lấy các phần tử trong ngăn xếp s2 theo trình...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 16:34

25 403 1
w