... thuật tìm kiếm tối u. Các phơng pháp tìm kiếm có đối thủ, tức là các chiến lợc tìm kiếm nớc đi trong các trò chơi hai ngời, chẳng hạn cờ vua, cờ tớng, cờ carô. Trang 1 Giáo trình Trí Tuệ Nhân Tạo ... đề con. Giả sử ta có bản đồ giao thông trong một vùng Trang 11 Giáo trình Trí Tuệ Nhân Tạo - Đinh Mạnh Tờng. Các chiến lợc tìm kiếm mù. Trong các chiến lợc tì...
Ngày tải lên: 09/12/2013, 15:15
... nó có thể dẫn ta đi chệch hớng và do đó tìm kiếm kém hiệu quả. Hàm đánh giá đợc xây dựng tùy thuộc vào vấn đề. Sau đây là một số ví dụ về hàm đánh giá: Chơng 2 - Trang 1 Giáo trình Trí Tuệ Nhân ... triển, và nó sinh ra các đỉnh con B, G. Quá trình tìm kiếm kết thúc. Cây tìm kiếm leo đồi đợc cho trong hình 2.4. Trong thủ tục tìm kiếm leo đồi đợc trình bày dới đây,...
Ngày tải lên: 09/12/2013, 20:15
Tài liệu Giáo trình trí tuệ nhân tạo- chương 4-TÌM KIẾM CÓ ĐỐI THỦ pptx
... của nó. Giáo trình Trí Tuệ Nhân Tạo - Đinh Mạnh Tờng. Chơng 4- Trang 5 Chơng IV Tìm kiếm có đối thủ Nghiên cứu máy tính chơi cờ đã xuất hiện rất sớm. Không lâu sau khi máy tính lập trình đợc ... u do Giáo trình Trí Tuệ Nhân Tạo - Đinh Mạnh Tờng. Chơng 4- Trang 4 Giả sử Đen đi trớc, ta có cây trò chơi đợc biểu diễn nh trong hình 4.2. 4.2 Chiến lợc Minimax Quá...
Ngày tải lên: 09/12/2013, 20:15
Tài liệu Giáo trình trí tuệ nhân tạo- chương 6- Logic vị từ cấp một pptx
... các đối tợng, chứ không phải của một đối tợng, mà không cần phải liệt kê ra tất cả các đối tợng trong lớp. Chẳng hạn sử dụng vị từ Elephant(x) (đối tợng x là con voi ) và vị từ Color(x, Gray) (đối ... mọi công thức nhận đợc từ G bằng cách thay x bởi một đối tợng trong miền đối tợng đều đúng, tức là G đúng cho tất cả các đối tợng x trong miền đối tợng. Ngữ nghĩa của công thức x...
Ngày tải lên: 09/12/2013, 20:15
Tài liệu Giáo trình trí tuệ nhân tạo - Chương 3 pdf
... ∫xdx. Quá trình trên có thể biểu diễn bởi đồ thị trong Hình 1. Hình 1. 90 ∫x(lnx+x 2 )dx ∫xlnxdx ∫x 3 dx ∫xdx - Tìm kiếm theo chiều sâu. - Tìm kiếm cây lời giải có giá nhỏ nhất. Các quá trình ... 6. 99 M * N O * Hình 3 Các đỉnh kết thúc là các đỉnh đánh dấu *. Quá trình tìm kiếm lời giải của đò thị trên bằng phương pháp tìm kiếm rộng có thể trình bày ở bảng sau n T(n)...
Ngày tải lên: 25/01/2014, 08:20
Tài liệu Giáo trình trí tuệ nhân tạo - Chương 0 pdf
... của tin học truyền thống có liên quan trực tiếp đến Trí tuệ nhân tạo. 2. Lịch sử phát triển của Trí Tuệ Nhân Tạo. Lịch sử của Trí tuệ nhân tạo cho thấy ngành khoa học này có nhiều kết quả đáng ... phù hợp với các nhu cầu xử lý đặc trưng của trí tuệ nhân tạo - đó là ngôn ngữ lập trình đầu tiên dùng cho trí tuệ nhân tạo. • Thuật ngữ Trí tuệ nhân tạo...
Ngày tải lên: 25/01/2014, 08:20