Tài liệu Giáo trình trí tuệ nhân tạo- chương 2-CÁC CHIẾN LƯỢC TÌM KIẾM KINH NGHIỆM pptx

Tài liệu Giáo trình Trí Tuệ Nhân Tạo -chương 1- GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ BẰNG TÌM KIẾM ppt

Tài liệu Giáo trình Trí Tuệ Nhân Tạo -chương 1- GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ BẰNG TÌM KIẾM ppt

... Giáo trình Trí Tuệ Nhân Tạo - Đinh Mạnh Tờng. chơng I Các chiến lợc tìm kiếm mù Trong chơng này, chúng tôi sẽ nghiên cứu các chiến lợc tìm kiếm mù (blind search): tìm kiếm theo bề ... trong một vùng Trang 11 Giáo trình Trí Tuệ Nhân Tạo - Đinh Mạnh Tờng. Các chiến lợc tìm kiếm mù. Trong các chiến lợc tìm kiếm này, không có một sự h- ớng dẫn nà...

Ngày tải lên: 09/12/2013, 15:15

14 2,9K 38
Tài liệu Giáo trình trí tuệ nhân tạo- chương 2-CÁC CHIẾN LƯỢC TÌM KIẾM KINH NGHIỆM pptx

Tài liệu Giáo trình trí tuệ nhân tạo- chương 2-CÁC CHIẾN LƯỢC TÌM KIẾM KINH NGHIỆM pptx

... thuật tìm kiếm sử dụng hàm đánh giá để hớng dẫn sự tìm kiếm đợc gọi chung là các kỹ thuật tìm kiếm kinh nghiệm (heuristic search). Các giai đoạn cơ bản để giải quyết vấn đề bằng tìm kiếm kinh nghiệm ... chuyển. Hai chiến lợc tìm kiếm kinh nghiệm quan trọng nhất là tìm kiếm tốt nhất - đầu tiên (best-first search) và tìm kiếm leo đồi (hill-climbing s...

Ngày tải lên: 09/12/2013, 20:15

5 1,1K 18
Tài liệu Giáo trình trí tuệ nhân tạo- chương 4-TÌM KIẾM CÓ ĐỐI THỦ pptx

Tài liệu Giáo trình trí tuệ nhân tạo- chương 4-TÌM KIẾM CÓ ĐỐI THỦ pptx

... u do Giáo trình Trí Tuệ Nhân Tạo - Đinh Mạnh Tờng. Chơng 4- Trang 4 Giả sử Đen đi trớc, ta có cây trò chơi đợc biểu diễn nh trong hình 4.2. 4.2 Chiến lợc Minimax Quá trình chơi cờ là quá trình ... của nó. Giáo trình Trí Tuệ Nhân Tạo - Đinh Mạnh Tờng. Chơng 4- Trang 5 Chơng IV Tìm kiếm có đối thủ Nghiên cứu máy tính chơi cờ đã xuất hiện rất sớm. Không lâu sau k...

Ngày tải lên: 09/12/2013, 20:15

9 945 16
Tài liệu Giáo trình trí tuệ nhân tạo- chương 6- Logic vị từ cấp một pptx

Tài liệu Giáo trình trí tuệ nhân tạo- chương 6- Logic vị từ cấp một pptx

... đợc từ G bằng cách thay x bằng một đối tợng trong miền đối tợng là đúng. Bằng các phơng pháp đã trình bày ở trên, ta có thể xác định đợc giá trị chân lý ( True, False ) của một công thức bất kỳ

Ngày tải lên: 09/12/2013, 20:15

5 1,9K 18
Tài liệu Giáo trình trí tuệ nhân tạo - Chương 3 pdf

Tài liệu Giáo trình trí tuệ nhân tạo - Chương 3 pdf

... ∫xdx. Quá trình trên có thể biểu diễn bởi đồ thị trong Hình 1. Hình 1. 90 ∫x(lnx+x 2 )dx ∫xlnxdx ∫x 3 dx ∫xdx - Tìm kiếm theo chiều sâu. - Tìm kiếm cây lời giải có giá nhỏ nhất. Các quá trình ... 6. 99 M * N O * Hình 3 Các đỉnh kết thúc là các đỉnh đánh dấu *. Quá trình tìm kiếm lời giải của đò thị trên bằng phương pháp tìm kiếm rộng có thể trình bày ở bảng sau n T(...

Ngày tải lên: 25/01/2014, 08:20

17 823 15
Tài liệu Giáo trình trí tuệ nhân tạo - Chương 0 pdf

Tài liệu Giáo trình trí tuệ nhân tạo - Chương 0 pdf

... phù hợp với các nhu cầu xử lý đặc trưng của trí tuệ nhân tạo - đó là ngôn ngữ lập trình đầu tiên dùng cho trí tuệ nhân tạo. • Thuật ngữ Trí tuệ nhân tạo được dùng đầu tiên vào năm 1961 cũng ... bản của tin học truyền thống có liên quan trực tiếp đến Trí tuệ nhân tạo. 2. Lịch sử phát triển của Trí Tuệ Nhân Tạo. Lịch sử của Trí tuệ nhân tạo cho thấy ngành...

Ngày tải lên: 25/01/2014, 08:20

10 675 14
w