... cụm từ :
h nh thang cân, h nh bình h nh, h nh chữ nhật, h nh thoi, h nh vuông để được một dấu hiệu nhận
biết.
A. H nh bình h nh có một góc vuông là……………………………………………………
B. H nh chữ nhật có một ... cụm từ :
h nh thang cân, h nh bình h nh, h nh chữ nhật, h nh thoi, h nh vuông để được một dấu hiệu nhận
biết.
A. H nh bình h nh có một góc vuông là……………………………………………………
B. H nh...
... h nh thang cân, h nh bình h nh, h nh chữ nhật, h nh thoi, h nh vuông để được một dấu hiệu nhận biết. A. H nh bình h nh có một góc vuông là…………………………………………………… B. H nh chữ nhật có một đường chéo ... Câu 5: H y điền vào chỗ trống (…..) các câu sau một trong các cụm từ : h nh thang cân, h nh bình h nh, h nh chữ nhật, h nh thoi, h nh vuông để được một dấu hiệu nhận biết. A. H nh...
... Tính nhanh.
a/ 9586 . 12,75 9486 . 12,75 b/ 38
2
2. 27 . 38 + 27
2
Câu 4(0,5đ). Cho đa thức A(x) = x
4
+ 2x
3
+ ax +2x + b là bình phơng của một đa thức khác. H y tìm đa
thức đó và h ... và h số a, b.
Bài làm ( phần tự luận)
1
Bài kiểm tra
Môn: Toán 8 (đại số) ( Thời gian:45 phút)
H và tên: Lớp:
Điểm Lời phê của giáo viên
I. phần trắc nghiệm. (2 điểm)
Câu 1. Điền ... x...
... the questions : : (mỗi câu 0,5đ) 1. No, they don’t 2. Some learners write each word and its use on a piece of paper and stick it somewhere in the house to remember words better. C. Fill in the ... learners make heart examples V. Writing A. Turn sentences into reported speech (mỗi câu 0,5đ) 1. Miss Jackson said he should practice speaking English everyday. 2. Mary told John to carry her suicas...
... ứng 1 h ng của A với h ng khác đa õđược nhân với 0.d/ Nhân ma trận A với số 0.6. Cho A M [R], biết h ng A bằng 4. H i co ùthe∈ å dùng phép BĐSC nào sau đây đe å đưa A ve àma trận B sao cho r(B) ... ?a/ Nhân 2 h ng của A với 1 số = 0.b/ Cộng 1 h ng của A với 1 h ng tươ ng ứng đa õđược nhân với số = 1/2.c/ Cóαα2 thể dùng h u h n các phép BĐSC đo ái với h ng và cột.d/ CCKĐS.1 17. Cho f...
... 11tương tự cho các phép tính trừ, nhân và chia.2. Lệnh DET a) Công dụng:Dùng để tính đònh thức của ma trận.b) Ví dụ:Tính đònh thức của ma trận ... nhiên giới h n trong khoảng đònh trước.b) Cú pháp:y = linspace(x1, x2)y = linspace(x1, x2, n)c) Giải thích:y: tên của vector.x1, x2: giới h n giá trò lớn nhất và nhỏ nhất của vector y.n: số phần ... Lệnh RESHAPE a) Công dụng: Đònh dạng lại kíc...