Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình Flash
... Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình Flash Bạn đã thấy rằng ta có thể đặt các số hoặc các chuỗi nào đó vào dãy. Phần tử của dãy có thể là mọi thứ. Nếu mỗi phần tử của dãy lại là một dãy khác, ... dãy lại là một dãy khác, bạn có dãy hai chiều (2D array). Để làm quen với dãy hai chiều, bạn hãy mở tập tin Flash mới và gõ đoạn mã như sau trong bảng Actions...
Ngày tải lên: 25/10/2013, 02:20
... lệnh. Bài 29 : Dãy nhiều chiều – Tự học lập trình FlashBạn đã thấy rằng ta có thể đặt các số hoặc các chuỗi nào đó vào dãy. Phần tử của dãy có thể là mọi thứ. Nếu mỗi phần tử của dãy lại là mộtdãy khác, ... thể có dãy nhiều chiều hơn nữa (khiếp!). Bạn yên tâm, dãy hai chiều đủ sức đáp ứng phần lớn nhu cầu thực tế.Bài 30 : Chỉ mục của dãy – Tự học lậ...
Ngày tải lên: 18/08/2012, 10:40
... của dãy – Tự học lập trình Flash ------------- Nếu đã vui đùa với dãy qua các bài trước và có kinh nghiệm nhất định với các ngôn ngữ lập trình khác, bạn nhận ra ngay khái niệm dãy trong Flash ... Việc sử dụng chỉ mục để truy xuất phần tử của dãy thường xảy ra đối với dãy của các thể hiện. Để khảo sát dãy của các thể hiện, bạn hãy mở tập tin Flash mới và lần l...
Ngày tải lên: 25/10/2013, 02:20
Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash
... Vui đùa với dãy – Tự học lập trình Flash - - - - - - - - - - - - Bạn đã biết đến khái niệm dãy (array). Ta hãy tiếp tục “quậy” với dãy thêm chút nữa, chuẩn bị cho việc ... ra dãy arr, ta dùng câu lệnh trace(arr); để in dãy arr ra bảng Output, xem thử dãy arr có chứa các thứ mà ta đặt vào hay chưa. Hàm slice giúp bạn cắt lấy một phần của dãy, tạo ra dãy mới. Dãy...
Ngày tải lên: 25/10/2013, 02:20
tu hoc lap trinh flash
... Hàm có sẵn trong Flash – Tự học lập trình Flash Có lẽ bạn đang nóng lòng muốn lập trình trò chơi gì đó thú vị với Flash. Tuy vậy, bạn cần kiên trì tìm hiểu những khái niệm lập trình cơ bản. Khi ... trình để thử đoán nhận ý nghĩa của những thuộc tính mà bạn chưa biết. Bạn sẽ có “đáp án” vào kỳ sau. Xem thêm : Tổng hợp 31 bài tự học lập trình Flash Bài 9 : N...
Ngày tải lên: 13/02/2014, 12:44
Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Tự học lập trình Flash
... xong, bạn đóng cửa sổ trình duyệt, trở về cửa sổ Flash, ấn Ctrl+S để lưu lại thành quả của mình trong tập tin Ball.fla. Bài 4 : Hành vi của nhân vật – Tự học lập trình Flash Bạn hãy mở lại ... chương trình có lỗi lúc chạy (run-time error). Trong chương trình của mình, bạn có thể chủ động đưa thông báo ra bảng Output. Nhờ Bài 1 : Làm quen với cửa sổ Flash- Tự học...
Ngày tải lên: 18/04/2014, 10:16
Hướng dẫn tự học lâp trình mô phỏng Violet_Script. Bài 2
... HƯỚNG DẪN TỰ HỌC LẬP TRÌNH MÔ PHỎNG VIOLET SCRIPT BÀI 2 VẼ ĐƯỜNG THẲNG Nguyễn Tuấn Cường THCS Thái Sơn – An Lão - Hải Phòng tuancuonghp@gmail.com Bài 2: ... file dữ liệu, cửa sổ lập trình mô phỏng hiện như hình 10 dưới đây: Nếu để ý xuống phía dưới cửa sổ bạn sẽ thấy mục “Các đối tượng”. Ta lại khai báo các đối tượng cần dùng tương tự như các bước khai ... chọn 2 điểm trên giao diện...
Ngày tải lên: 06/07/2013, 01:27
Giáo trình tự học lập trình PHP phạm hữu khanh
... Giáo trình Tự học lập trình PHP COMPUTER LEARNING CENTER WWW.HUUKHANG.COM Môn học: PHP Bài 1 Những vấn đề chính sẽ được đề cập trong bài học: 9 Giới thiệu PHP 9 Cấu hình ... ký tự chiều dài vô hạn Object Kiểu đối tượng Array Mảng với nhiều kiểu dữ liệu 3.1. Thay đổi kiểu dữ liệu Để thay đổi kiểu dữ liệu, bạn có thể sử dụng cách ép kiểu như trong các ngôn ngữ lập trình .....
Ngày tải lên: 21/08/2013, 08:49
Giáo trình tự học lập trình PHP -phạm hữu khanh
... Giáo trình Tự học lập trình PHP COMPUTER LEARNING CENTER WWW.HUUKHANG.COM Môn học: PHP Bài 1 Những vấn đề chính sẽ được đề cập trong bài học: 9 Giới thiệu PHP 9 Cấu hình ... ký tự chiều dài vô hạn Object Kiểu đối tượng Array Mảng với nhiều kiểu dữ liệu 3.1. Thay đổi kiểu dữ liệu Để thay đổi kiểu dữ liệu, bạn có thể sử dụng cách ép kiểu như trong các ngôn ngữ lập trình .....
Ngày tải lên: 23/08/2013, 21:49
Tự học lập trình Access
... cần lập lại nhiều lần. Khi chạy Macro, Microsoft Access sẽ thực hiện một loạt các thao tác đã được định sẵn. 6. MODULE: Module là một dạng tự động hóa cao cấp hơn Macro viết bằng ngôn ngữ lập trình ... L Nhập ký tự hoặc ký số (bắt buộc) A Nhập ký tự hoặc ký số (không bắt buộc) & Ký tự bất kỳ hoặc khoảng trắng (bắt buộc) C Ký tự bất kỳ hoặc khoảng trắng (không bắt buộc) &...
Ngày tải lên: 14/09/2013, 21:10