... CHƯƠNG 6 ĐỒ HỌA VÀ CÁC ĐỐI TƯỢNG GDI 6.1. MỞ ĐẦU Windows cung cấp một tính năng rất đặc sắc, đó là khả năng đồ họa độc lập thiết bị được xây dựng trên kỹ thuật GDI (giao diện giao tiếp với các thiết ... bằng cách chọn một đối tượng bitmap GDI vào MDC: SelectObject(hMemDC, hBitmap); Chỉ có thể chọn đối tượng bitmap vào MDC, không thể chọn vào một device context cụ thể được. Sau khi chọn một đối tượng ... SỐ HÀM ĐỒ HỌA CƠ SỞ Sử dụng các hàm đồ họa cơ sở, ta có thể trình bày các đối tượng văn bản, hình ảnh … trên ứng dụng. Gồm các nhóm hàm về văn bản (text), bút vẽ, miền tô, và ảnh bitmap. Các hàm...