Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - ĐƯỜNG CONG (PATH)

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - ĐƯỜNG CONG (PATH)

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - ĐƯỜNG CONG (PATH)

... đ i tượng (giống như Trim), tuy nhiên sau đó các phần trùng lấp có màu giống nhau sẽ được kết n i (unite) l i v i nhau Trang 39 Chương 4 : Đường cong (PATH) .III.5.4 Crop Thực hiện Divide chia ... Trang 38 Chương 4 : Đường cong (PATH) .III.5 Pathfinder Buttons: kết quả là một nhóm (group) của các paths Divide trim merge crop outline minus back .III.5.1 Divide. Chia các đ...
Ngày tải lên : 29/09/2013, 18:20
  • 15
  • 592
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC CÔNG CỤ VẼ

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC CÔNG CỤ VẼ

... các mẫu của thư viện brush từ file\ Bai tap AI\ Illustrator extras\ Brush Libraries\ Brushes.gif .III Các công cụ vẽ .III.1 Công cụ Painbrush (B)  Vẽ tự do, viết chữ đẹp (sử dụng Calligraphic ... 1 đường cong kín, ta vẽ đường cong sau đó nhấn giữ phím Alt r i thả chuột. AI tự động vẽ 1 đường thẳng n i i m đầu và cu i l i v i nhau.  Công cụ có thể dùng để chỉnh sửa một đư...
Ngày tải lên : 29/09/2013, 18:20
  • 11
  • 603
  • 1
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I

... Giáo trìnhTHIẾT KẾ MẪU VỚIADOBEILLUSTRATOR Chương 1GI I THIỆU - KH I ĐỘNG CÁC THAO TÁC CƠ BẢN .I Kh i niệm về Illustrator. ... O"f .III.3.3 Hiện thị toàn trang. +cRQP6RS" TgU _ I C%h%.#2 - _.III.3.4 Hiển thị...
Ngày tải lên : 12/09/2012, 16:21
  • 107
  • 860
  • 13
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC DẠNG HÌNH HỌC CƠ BẢN

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC DẠNG HÌNH HỌC CƠ BẢN

... i m đầu, r i kéo chuột đến vị trí i m cu i của đường thẳng trong khi đang vẽ:  Nhấn giữ phím Alt để mở rộng đường thẳng ra cả hai phía của i m đầu  Nhấn giữ phím Shift để đường thẳng nghiêng ... lư i sẽ được tô (fill) v i màu hiện hành. Nếu không,lư i sẽ không được tô i m gốc từ đó lư i được vẽ ra nhấn Alt để đ i Cancel thành Reset .XIIICơng cụ Polar Grid Cơng cụ này dùng để...
Ngày tải lên : 29/09/2013, 18:20
  • 14
  • 586
  • 2
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI HÌNH HỌC

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI HÌNH HỌC

... thay đ i kích thước của đ i tượng, để giữ l i đ i tượng cũ, ta gõ vào các giá trị cần thiết, r i nhấn Alt+ Enter Trang 40 Chương 5 : Các phép biến đ i hình học .II Phép tịnh tiến .II.1 D i đ i tượng ... phím Shift  Để d i đ i tượng theo hướng 450, ta kéo chuột theo hướng 450, r i nhấn giữ phím Shift • Trong khi d i để giữ l i đ i tượng cũ, ta nhấn và giữ phím Alt .II.2 D i đ...
Ngày tải lên : 29/09/2013, 18:20
  • 12
  • 659
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - FILTER

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - FILTER

... r i chọn Create> Crop Marks. Sau đó xoá bỏ hình chữ nhật .III Nhóm Distort .III.1 Free Distort Dùng để biến dạng tự do một đ i tượng hình học .III.2 Pucket and Bloat Trang 79 Chương 9 : FILTER ... chuyển tiếp tuyến “ra” tuyệt đ i: biến dạngtheo giá trò xác đònh .III.5 Twist Dùng để vặn xoắn đ i tượng Góc xoắn Xoắn 1600 Xoắn 3200 Trang 81 Chương 9 : FILTER .III.6 ZigZag Có tác dụng gần g...
Ngày tải lên : 29/09/2013, 18:20
  • 9
  • 408
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - GIỚI THIỆU - KHỞI ĐỘNG -Các thao tác cơ bản

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - GIỚI THIỆU - KHỞI ĐỘNG -Các thao tác cơ bản

... 1 : Gi i thiệu - Kh i động – Các thao tác cơ bản .III Các thao tác cơ bản. .III.1 Tạo một bản vẽ m i. Trong Illustrator bạn có hai cách để tạo t i liệu m i, tạo t i liệu m i hoặc tạo t i liệu ... hiển thị bản vẽ. .III.3.1 Chế độ Preview. Chọn View > Preview (Ctrl + Y) để hiển thị hình ảnh v i đầy đủ các thuộc tính fill (màu tô) và stroke (đường viền) .III.3.2 Chế độ Outline....
Ngày tải lên : 29/09/2013, 18:20
  • 8
  • 732
  • 2
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - MÀU SẮC

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - MÀU SẮC

... trên đ i tượng để tạo một i m lư i (mesh point) v i màu hiện hành. Khi đó các đường lư i (mesh lines) sẽ tạo ra kéo d i từ i m lư i đến biên của đ i tượng. Bấm chuột vào một đường lư i sẵn có ... một i m lư i để xoá i m lư i và 2 đường lư i ngang, dọc i qua i m lư i này • Để hiệu chỉnh i m lư i ta có thể:  Dùng công cụ Gradient MeshĠ hoặc Direct SelectionĠ để chọn i m l...
Ngày tải lên : 29/09/2013, 18:20
  • 13
  • 501
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - THAO TÁC VỚI VĂN BẢN (TEXT)

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - THAO TÁC VỚI VĂN BẢN (TEXT)

... frame.Chapter title links appear in the N avigation frame.Click a title in th e N av ig ation frame. The cor responding to pic app ears in the Top ic fr am e w ith lin ks to all related subtop ics.To disp ... e Navigatio n fram e.C h apter title lin ks ap pear in the N avigatio n fram e.Cli ck a title in th e N avigation fram e. The cor resp o ndin g to pic app ears in the Top ic fram e w ith...
Ngày tải lên : 29/09/2013, 18:20
  • 6
  • 431
  • 0
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - THAO TÁC VỚI ĐỐI TƯỢNG

Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - THAO TÁC VỚI ĐỐI TƯỢNG

... Chương 3 : Thao tác v i các đ i tượng CHƯƠNG III THAO TÁC V I Đ I TƯỢNG .I Chọn đ i tượng bằng công cụ Muốn thao tác v i một đ i tượng, trước tiên ta ph i chọn đ i tượng đó. Illustrator CS cung ... cụ để d i đ i tượng đến một vị trí khác trên bảng vẽ. Trong khi d i, nhấn giữ phím Alt để giữ l i đ i tượng cũ và sinh ra thêm một đ i tượng m i  Công cụ có thể dùng để co dãn...
Ngày tải lên : 29/09/2013, 18:20
  • 10
  • 440
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: