Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - CÁC DẠNG HÌNH HỌC CƠ BẢN
... Chương 2 : Các dạng hình học cơ bản CHƯƠNG II CÁC DẠNG HÌNH HỌC CƠ BẢN .I Công cụ Rectangle (M) Công cụ này dùng để vẽ hình chữ nhật Trong khi đang vẽ Nhấn giữ phím Alt để vẽ hình chữ nhật ... 11 Chương 2 : Các dạng hình học cơ bản Width Height .VI Cơng cụ Polygon Cơng cụ này dùng để vẽ hình đa giác đều Trong khi đang vẽ: Nhấn giữ phím Shift để cạnh đáy của...
Ngày tải lên: 29/09/2013, 18:20
... tile (mẫu đầu) end tile (mẫu cu i) Khoảng cách giữa các tile Thu phóng so v i mẫu ban đầu Co dãn các tikes cho phù hợpv i chiều d i path thêm khoảng trắng giữa cáctiles cho phù hợp chiều d i path lấp ... nhiên trong khoảng Minimum và Maximum Size: kích thước của các đ i tượng (10% - 1000%) so v i mẫu brush ban đầu Spacing: khoảng cách giữa các đ i tượng (khi...
Ngày tải lên: 29/09/2013, 18:20
... giữ Crtl+ Shift+ Alt Trang 50 Chương 5 : Các phép biến đ i hình học .II Phép tịnh tiến .II.1 D i đ i tượng một cách tự do • Dùng cơng cụ để chọn đ i tượng cần d i Để d i đ i tượng theo chiều ... Chương 5 : Các phép biến đ i hình học CHƯƠNG V CÁC PHÉP BIẾN Đ I HÌNH HỌC .I Sử dụng Transform Palette Để thực hiện các phép biến đ i hình học và thay đ i kích thước...
Ngày tải lên: 29/09/2013, 18:20
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I
... Giáo trìnhTHIẾT KẾ MẪU VỚIADOBEILLUSTRATOR Chương 1GI I THIỆU - KH I ĐỘNG CÁC THAO TÁC CƠ BẢN .I Kh i niệm về Illustrator. ... sángtiasố lượng tiatỷ lệ giữa tia d i nhất và tia trung bìnhđộ mờquầng sángđộ lớn của quầng sáng so v i kích thước của toàn bộ các đốm sángđộ mờvòngKhoảng cách từ tâm đến i m cuốisố vòngtỷ...
Ngày tải lên: 12/09/2012, 16:21
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - FILTER
... đ i: biến dạng theo tỷ lệ phầntrăm so v i kích thước đ i tượng Dòch chuyển i m neo Dòch chuyển tiếp tuyến “vào” dòc chuyển tiếp tuyến “ra” tuyệt đ i: biến dạngtheo giá trò xác đònh .III.5 Twist Dùng ... một đ i tượng hình học .III.2 Pucket and Bloat Trang 79 Chương 9 : FILTER Puck 20% pucker 60% Bloar 20% Bloat 60% .III.3 Roughen Làm cho các đường cong trở nên “gồ ghề” Độ biến d...
Ngày tải lên: 29/09/2013, 18:20
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - GIỚI THIỆU - KHỞI ĐỘNG -Các thao tác cơ bản
... Gi i thiệu - Kh i động – Các thao tác cơ bản .III Các thao tác cơ bản. .III.1 Tạo một bản vẽ m i. Trong Illustrator bạn có hai cách để tạo t i liệu m i, tạo t i liệu m i hoặc tạo t i liệu từ các ... Chương 1 : Gi i thiệu - Kh i động – Các thao tác cơ bản Chương 1 GI I THIỆU - KH I ĐỘNG CÁC THAO TÁC CƠ BẢN .I Kh i niệm về Illustrator. Adobe Il...
Ngày tải lên: 29/09/2013, 18:20
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - MÀU SẮC
... nhiờn ca Miter limit l 4, ngha l khi di ca im gp 4 ln b dy (stroke weight) ca ng thỡ im ni nhn (miter join) s bin thnh im ni xiờn (bevel join). Miter limit = 1 cho im ni xiờn (bevel join) Trang 54 Chương ... tuyến của i m lư i nếu cần thiết Di chuyển i m lư i một cách tự do hoặc nhấn giữ Shift để di chuyển i m chạy theo đường lư i Ta có thể thay đ i màu của từng i m lư i hoặc thay...
Ngày tải lên: 29/09/2013, 18:20
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - THAO TÁC VỚI VĂN BẢN (TEXT)
... frame.Click a title in th e N av ig ation frame. The cor responding to pic app ears in the Top ic fr am e w ith lin ks to all related subtop ics.To disp lay a su b topic, click its lin kClick Contents ... apter title lin ks ap pear in the N avigatio n fram e.Cli ck a title in th e N avigation fram e. The cor resp o ndin g to pic app ears in the Top ic fram e w ith lin ks to all related subtop...
Ngày tải lên: 29/09/2013, 18:20
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - THAO TÁC VỚI ĐỐI TƯỢNG
... Chương 3 : Thao tác v i các đ i tượng CHƯƠNG III THAO TÁC V I Đ I TƯỢNG .I Chọn đ i tượng bằng công cụ Muốn thao tác v i một đ i tượng, trước tiên ta ph i chọn đ i tượng đó. Illustrator CS cung ... đ i tượng giúp ta hạn chế khả năng đ i tượng bị dịch chuyển ngo i ý muốn. Đ i v i các bản vẽ phức tạp, ta có thể tạm th i dấu các đ i tượng không cần thiết để là...
Ngày tải lên: 29/09/2013, 18:20
Giáo trình thiết kế mẫu với Adobe Illustator I - ĐƯỜNG CONG (PATH)
... của các đ i tượng (giống như Trim), tuy nhiên sau đó các phần trùng lấp có màu giống nhau sẽ được kết n i (unite) l i v i nhau Trang 39 Chương 4 : Đường cong (PATH) .III.5.4 Crop Thực hiện Divide ... phần tử một cách độc lập .III.5.2 Trim Lo i bỏ những phần bị che khuất của các đ i tượng. Sau khi thực hiện lệnh Trim các đường viền (stroke) sẽ bị mất .III.5.3 Merge Cũng dùng...
Ngày tải lên: 29/09/2013, 18:20