... SqlCommand cmd = new SqlCommand(); cmd.Connection = conn; cmd.CommandType = CommandType.Text; // Lấy thứ tự record hiện hành int r = dgvTHANHPHO.CurrentCell.RowIndex; // Lấy MaKH của record ... đoạn code sau // Mở kết nối conn.Open(); // Thêm dữ liệu if (Them) { try { Lưu hành nội bộ Trang 95 // Thực hiện lệnh SqlCommand cmd = new SqlCommand(); cmd.Connection = conn; .....
Ngày tải lên: 11/11/2013, 09:39
Giáo trình PTS cơ bản
... một vector định hướng của Smooth Point thì vùng cong hai bên di chuyển đồng thời. + Corner Point: đường cong sắc cạnh. Vector định hướng của Corner Point được điều chỉnh độc lập với nhau. ... + Color Mode: Chế độ màu, thường dùng RGB. Trong quá trình xử lý, nếu cần có thể vào Image → Mode để chuyển. + Background Contents: Màu nền của file mới. White (Trắng), Background Color ... thoại: 0987 0...
Ngày tải lên: 23/08/2012, 10:08
giáo trình autocad cơ bản
... là vùng nhập văn bản.- Trên vùng nhập văn bản có một dấu nháy gọi là con trỏ phím (con trỏ). Trên nền màn hình còn có một con trỏ chuột hình chữ I (mảnh) hoặc hình mũi tên.4/ Thoát hệ soạn thảo ... thông tin đợc sử dụng thờng ngày. Con ngời có nhu cầu đọc báo, nghe đài, xem phim, tham quan du lịch,... để nhận đợc thêm thông tin mới. Thông tin mang lại cho con ngời sự hiểu biết, nhận thức ......
Ngày tải lên: 18/10/2012, 09:03
Giáo trình Photoshop cơ bản
... đậu (trong phạm vi vùng màu xám). Ban hành lệnh [Menu] Select Color Range… Lệnh Color Range tạo vùng chọn dựa theo màu sắc. Trong hộp thoại Color Range : Kéo con trượt Fuzziness (dung sai), ... tượng con chuột (Mouse) của cọ (Brush) là vòng tròn, lớn nhỏ theo kích cỡ cọ. Nếu bật phím CapsLock (chữ hoa), biểu tượng có hình chữ thập, rất khó nhận biết. 3. Mở tập tin Nguoimau.jpg Ban hành...
Ngày tải lên: 13/11/2012, 15:39
... menu Insert/ Convert to symbol, chọn kiểu Graphic. • Xác định vị trí ban đầu của con thuyền. • Trên bảng tiến trình đưa chuột đến Frame 30. Nhấn F6. • Xác định vị trí cuối cùng của con thuyền. ... tay, con dao rọc giấy, cái kéo, compa, thước kẻ… 3.1.1 Chuyển động đơn giản (Motion Tween) • Đầu tiên cần phải có đối tượng hình ảnh mà ta muốn cho nó chuyển động.. Ví dụ ta có ảnh một con thuyền....
Ngày tải lên: 03/06/2013, 01:26
Giao trinh Flash co ban - Cong ty Bach Kim
... menu Insert/ Convert to symbol, chọn kiểu Graphic. • Xác định vị trí ban đầu của con thuyền. • Trên bảng tiến trình đưa chuột đến Frame 30. Nhấn F6. • Xác định vị trí cuối cùng của con thuyền. ... tay, con dao rọc giấy, cái kéo, compa, thước kẻ… 3.1.1 Chuyển động đơn giản (Motion Tween) • Đầu tiên cần phải có đối tượng hình ảnh mà ta muốn cho nó chuyển động.. Ví dụ ta có ảnh một con thuyền....
Ngày tải lên: 25/08/2013, 05:10
Giáo trình pascal co ban
... 1.2. Lệnh CASE Cú pháp: Dạng 1 Dạng 2 CASE B OF Const 1: S 1 ; Const 2: S 2 ; ... Const n: S n ; END; CASE B OF Const 1: S 1 ; Const 2: S 2 ; ... Const n: S n ; ELSE S n+1 ; END; Trong đó: B: ... Xoá dòng tại vị trí con trỏ và dồn các dòng ở phía dưới lên. • Thủ tục TEXTCOLOR(color:Byte): Thiết lập màu cho các ký tự. Trong đó color ∈ [0,15]. • Thủ tục TEXTBACKGROUND(color:Byte): Thiết ... Đ...
Ngày tải lên: 26/08/2013, 00:10
GIÁO TRÌNH FLASH CƠ BẢN
... menu Insert/ Convert to symbol, chọn kiểu Graphic. • Xác định vị trí ban đầu của con thuyền. • Trên bảng tiến trình đưa chuột đến Frame 30. Nhấn F6. • Xác định vị trí cuối cùng của con thuyền. • ... tay, con dao rọc giấy, cái kéo, compa, thước kẻ… 3.1.1 Chuyển động đơn giản (Motion Tween) • Đầu tiên cần phải có đối tượng hình ảnh mà ta muốn cho nó chuyển động Ví dụ ta có ảnh một con thuyề...
Ngày tải lên: 30/08/2013, 06:10