Tự hoc Flash MX bài 2

Tự hoc Flash MX_bài 2

Tự hoc Flash MX_bài 2

... chiều mà bạn cho chữ trình bày mà có các loại gióng hàng khác nhau) Hàng 2 : * Character Spacing : độ xa gần của các ký tự . * Character Position : chế độ chữ bình thường (normal) , chế độ chữ ... (SuperScript) , chữ thu nhỏ xuống dưới (SubScript) . * Auto Kern : tự động đưa các font chữ lại cùng một khoảng cách (cách đều các kí tự) . * Edit format options : đưa ra bốn thông số cho chữ...
Ngày tải lên : 27/07/2013, 01:27
  • 2
  • 282
  • 0
Tự học Flash-Chương 16: Bài tập Tạo sóng truyền hình

Tự học Flash-Chương 16: Bài tập Tạo sóng truyền hình

... mới Layer 12 và thực hiện tương tự từ bước 26 cho đến bước 29 cho Layer 12 này. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 358 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP - TỰ HỌC MACROMEDIA ... THẾ GIỚI ĐỒ HỌA 3 52 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN BÀI TẬP - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 16 25 . Lặp lại bước 19 cho keyframe 32...
Ngày tải lên : 31/08/2013, 14:10
  • 22
  • 431
  • 3
Tài liệu Học Adobe Flash CS4 căn bản Flash CS4 – Bài 2 ppt

Tài liệu Học Adobe Flash CS4 căn bản Flash CS4 – Bài 2 ppt

... thấy các ký tự được chọn, trừ 2 ký tự TU: Bấm phím Delete để xóa các ký tự được chọn, trên Stage chỉ còn hai ký tự TU Thực hiện thao tác chọn keyframe, chọn các ký tự và xóa tương tự như các ... giải thích bổ sung trong các bài thực hành tiếp theo sau này. Học Adobe Flash CS4 căn bản Flash CS4 – Bài 2 - Tạo ảnh động theo phương pháp Frame-By-Frame (phần 2...
Ngày tải lên : 20/01/2014, 16:20
  • 13
  • 262
  • 0
Hướng dẫn học Flash MX

Hướng dẫn học Flash MX

... Macromedia Flash MX (Bài 1) Làm quen với Web chúng ta không ai là không biết đến Flash , nhưng ít người trong chúng ta quan tâm vì ngại tiếp xúc với giao diện làm việc quá phức tạp của Flash . Flash ... khung hình. Macromedia Flash MX (Bài 5) 8 Ở bài trước chúng ta đã được cung cấp toàn bộ khái niệm về hai loại khung hình của Flash (nếu chưa xem yêu cầu bạn quay lại bài...
Ngày tải lên : 27/06/2013, 11:45
  • 53
  • 383
  • 1
Tự hoc Flash MX_bài 4

Tự hoc Flash MX_bài 4

... thông số frame (đã học trong bài đầu) thì ta có thể hình dung rằng một frame (khung hình) sẽ tương đương một hình trong Flash, và nếu bạn đặt thông số 12 fps thì sẽ có 12 hình hiển thị trong một ... biến đổi tự động của flash, ta chỉ cần quy định điểm đầu và điểm cuối, flash sẽ tính toán và biến đổi đối tượng cho ta (giả sử chọn điểm đầu là hình vuông và điểm cuối là hình tròn trong...
Ngày tải lên : 27/07/2013, 01:27
  • 2
  • 262
  • 0
Tự hoc Flash MX_bài 5

Tự hoc Flash MX_bài 5

... Ở bài trước chúng ta đã được cung cấp toàn bộ khái niệm về hai loại khung hình của Flash (nếu chưa xem yêu cầu bạn quay lại bài 4 để có kiến thức cơ bản) và bây ... sẽ thấy lúc này toàn bộ frame sẽ được tô đen và tiếp theo bạn chọn công cụ Text (bài 2) và đánh dòng chữ "TIN HOC NHU COM BINH DAN" vào khung làm việc. Tiếp đến bạn lại trở lại bảng frame ... properties" t...
Ngày tải lên : 27/07/2013, 01:27
  • 2
  • 293
  • 0
Tự hoc Flash MX_bài 7

Tự hoc Flash MX_bài 7

... thuộc lớp Chíp 2. Mà trong khi bạn đang chọn lớp Chíp 1 với Outline Color là màu xanh lá, lớp Chíp 2 là màu xanh da trời. Bây giờ chỉ có hai cách nhận biết, một là bạn chọn đại 1 trong 2 bé Chíp, ... và chọn Paste Frame là OK. (đáng ra phần này nên nói ở bài khung hình thì tốt hơn nhưng ở bài đó chúng ta chưa biết về lớp nên phải đợi đến bài này) Sao chép nhiều lớp: cũng như trên b...
Ngày tải lên : 27/07/2013, 01:27
  • 3
  • 262
  • 0
Tự hoc Flash MX_bài 8

Tự hoc Flash MX_bài 8

... masked. + Cách 2: Tạo hai lớp, chọn lớp trên là mask, lớp dưới tự động sẽ được định nghĩa là masked. + Chú ý: Từ cách tạo thứ 2 cho ta thấy lớp dưới của lớp đặt thuộc tính mask sẽ tự động định dạng ... Add Motion Guide. Lớp Guide sẽ tự động nằm đè lên lớp chọn. * Phân biệt lớp dẫn được và không được liên kết: Như bạn thấy ở hình bên chúng ta có tất cả 4 lớp (thứ tự từ trên xuống):...
Ngày tải lên : 27/07/2013, 01:27
  • 3
  • 343
  • 0
Tự hoc Flash MX_bài 10a

Tự hoc Flash MX_bài 10a

... script sau: gotoAndStop (25 ) Lý do mà tôi thêm đoạn script này là để chuyển động sẽ tự động dừng, không lặp lại khi Flash player chạy qua 25 frame. Ở các phiên bản trước Flash MX thì điều này là không ... chút. Tôi giải thích như sau, khi Flash Player đọc đến khung 25 , nó vẩn chưa dừng hẳn, mà Flash Player sẽ làm thêm một công đoạn nữa là nhảy đến (goto) khung hình thứ 25 tro...
Ngày tải lên : 27/07/2013, 01:27
  • 5
  • 312
  • 0