0
  1. Trang chủ >
  2. Luận Văn - Báo Cáo >
  3. Công nghệ thông tin >

Báo cáo đồ án đồ họa máy tính Xây Dựng Phần Mềm Trò Chơi PingPall

Báo cáo đồ án đồ họa máy tính Xây Dựng Phần Mềm Trò Chơi PingPall

Báo cáo đồ án đồ họa máy tính Xây Dựng Phần Mềm Trò Chơi PingPall

... thuật đồ họa máy tính thông qua giảng, tài liệu thầy giáo cung cấp Với kiến thức học chúng em định chọn đề tài: Xây Dựng Phần Mềm Trò Chơi Ping Pall GVHD:Nguyễn Ngọc Tú | SV Thực Hiện : Nhóm 14 Trò ... Phần thứ hai trò chơi là, với bóng phụ để mở rộng trò chơi lâu tốt, để giữ cho bóng lĩnh vực lâu tốt có hội để chơi trò chơi tiền thưởng miễn phí (phát lại) Pinball máy tính - trò chơi arcade, ... vực đồ: xây dựng in ấn đồ địa lý Một ứng dụng đồ họa hệ thống thông tin địa lý (GIS - Geographical Information System) 1.3 Các lĩnh vực nghiên cứu Hình 1.1 – Các lĩnh vực nghiên cứu đồ họa máy tính...
  • 31
  • 1,273
  • 15
Báo cáo đồ họa máy tính - Xây dựng phần mềm hỗ trợ  học sinh cấp III học khảo sát hàm số

Báo cáo đồ họa máy tính - Xây dựng phần mềm hỗ trợ học sinh cấp III học khảo sát hàm số

... Yến xây dựng một phần mềm giúp bạn học sinh học tập môn khảo sát vẽ đồ thị toán học Đề tài nhóm thực hiện là:: Xây dựng phần mềm hỗ trợ học sinh cấp III học khảo sát hàm sô BTL Đồ ... hàm sô BTL Đồ Họa Máy Tính nhóm – CĐ Tin – K11 Trường ĐHCN Hà Nội Khoa CNTT Phần I: Giới thiệu phần mềm Phần mềm hướng bạn học sinh cấp III có thê khảo sát vẽ đồ thị của hàm số theo chuẩn ... dung dễ dàng giải đáp toán liên quan đến đồ thị Phần II: Chi tiết phần mềm - Phần mềm gồm chức chính: 1) Khảo sát hàm số 2) Vẽ đồ thị hàm số - Giao diện được tạo visual studio với...
  • 30
  • 816
  • 2
Tóm tắt luận văn thạc sỹ ngành khoa học máy tính xây dựng phần mềm trắc nghiệm loại hình thông minh cho trẻ 11 12 tuổi

Tóm tắt luận văn thạc sỹ ngành khoa học máy tính xây dựng phần mềm trắc nghiệm loại hình thông minh cho trẻ 11 12 tuổi

... Thử nghiệm hệ thống phần mềm trắc nghiệm 4 CHƢƠNG NGHIÊN CỨU TỔNG QUAN CÁC LOẠI HÌNH THÔNG MINH 1.1 - Đặc điểm nhận thức học sinh trung học sở Học sinh trung học sở (THCS) 11, 12 đến 14,15 tuổi ... liệu phân loại phát triển trí thông minh cho trẻ Luận văn chia theo ba chương : • Chương 1: Nghiên cứu tổng quan loại hình thông minh • Chương 2: Áp dụng Công nghệ Elearning xây dựng phần mềm • Chương ... tâm trạng, tính khí, động ý định người khác Hình: Tám loại hình thông minh 1.2.2 - Các loại hình thông minh 1.2.2.1 - Trí thông minh logic Định nghĩa: trí thông minh số logic, lực tính toán phức...
  • 30
  • 494
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ - CHƯƠNG 1 MỞ ĐẦU ppsx

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ - CHƯƠNG 1 MỞ ĐẦU ppsx

... IT-HUMG hợp phím nóng ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 1: MỞ ĐẦU Hình – Giao diện AutoCAD 2004 Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 1: MỞ ĐẦU 1. 5 Các lệnh File 1. 5 .1 ... thƣớc Chƣơng 10 : Tạo lớp quản ký vẽ theo lớp Chƣơng 11 : Tạo chèn khối Chƣơng 12 : In vẽ 2D Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 1: MỞ ĐẦU 1. 1 Giới thiệu chung - CAD chữ ... lượng ổ cứng trống: 300 MB •Pointing device: Mouse, Trackball thiết bị khác •4X CD-ROM drive (cho trình cài đặt) Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 1: MỞ ĐẦU •Serial...
  • 12
  • 681
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN pptx

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN pptx

... Dsettings Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMG Toolbar ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN 2.4 Một số thiết lập khác 2.4.1 Biến Savetime Menu Command line Hot key ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN 2.3.2 Tạo mật độ lưới điểm (lệnh Grid) Menu Command line Hot ... 2.5 Các bƣớc thiết kế vẽ 2D Trong AutoCAD, để thiết kế hoàn thiện vẽ không gian chiều thường phải trải qua bước sau: Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC...
  • 4
  • 367
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 3: HỆ TOẠ ĐỘ VÀ CÁC PHƯƠNG PHÁP TRUY BẮT ĐIỂM pot

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 3: HỆ TOẠ ĐỘ VÀ CÁC PHƯƠNG PHÁP TRUY BẮT ĐIỂM pot

... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 3: HỆ TOẠ ĐỘ VÀ CÁC PHƢƠNG PHÁP TRUY BẮT ĐIỂM 3.1.3 Hệ toạ độ gốc hệ toạ độ người dùng • Hệ toạ độ gốc (World Coordinate System – WCS) Là hệ toạ độ ngầm ... IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 3: HỆ TOẠ ĐỘ VÀ CÁC PHƢƠNG PHÁP TRUY BẮT ĐIỂM 3.3 Các phương pháp truy bắt điểm đối tượng Menu Command line Toolbars ch÷ c¸i ®Çu tiªn Draw Ta gán truy bắt điểm ... IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 3: HỆ TOẠ ĐỘ VÀ CÁC PHƢƠNG PHÁP TRUY BẮT ĐIỂM 3.3 Các phương pháp truy bắt điểm đối tượng (tt) Menu Command line Hot key Toolbar chữ Ta gán truy bắt điểm theo...
  • 7
  • 619
  • 1
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 5: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG ppt

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 5: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG ppt

... tương tự lệnh Trim ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 5: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG * Chọn điểm (1 point - tham số @): tách đối tượng thành hai đối tượng độc lập vị trí xác định * Chọn đối tượng ... IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 5: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG 5.4 Kéo dài đối tượng đến đối tượng biên (lệnh Extend) Menu Command line Modify\Extend Extend hoÆc Ex Toolbars Modify - Tác dụng: ... tự thực lệnh: + Gọi lệnh + Chọn đối tượng thứ + Chọn đối tượng thứ hai Duy Huy, Faculty of IT-HUMG Nguyen ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 5: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG * Các lựa chọn: + Method...
  • 14
  • 468
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG ppt

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG ppt

... BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG ! Chú ý: đối tượng đường tròn lệnh Stretch có tác dụng lệnh Move Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG ... FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG + Chọn điểm đầu trục đối xứng + Chọn điểm cuối trục đối xứng + Chọn lựa chọn Y N Y (Yes): xoá đối tượng chọn N (No): giữ đối ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG 6.2 Quay đối tượng chung quanh điểm Menu Command line Toolbars Modify\Rotate Rotate hoÆc RO Modify - Tác dụng: Quay đối tượng...
  • 13
  • 354
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ - CHƯƠNG 7VẼ MẶT CẮT, HÌNH CẮT pdf

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ - CHƯƠNG 7VẼ MẶT CẮT, HÌNH CẮT pdf

... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 7: VẼ MẶT CẮT, HÌNH CẮT Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 7: VẼ MẶT CẮT, HÌNH CẮT 7.2 Vẽ mặt cắt liên kết lệnh ... mũi tên để chọn ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 7: VẼ MẶT CẮT, HÌNH CẮT • Gán tính chất cho mẫu mặt cắt (Pattern Properties) Các lựa chọn: + ISO Pen Width: chọn mẫu theo ISO cho phép chọn chiều ... User-defined pattern Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG Nguyen mục Type Spacing khoảng cách ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 7: VẼ MẶT CẮT, HÌNH CẮT ta chọn Double Hatch vẽ thêm đường ký hiệu mặt cắt...
  • 10
  • 422
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN pps

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN pps

... FIT-HUMG 0) ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN •Height: độ cao chữ (nên để 0) •Effects: Upside down – dòng chữ đối xứng phương ngang; Backwards – dòng chữ đối xứng phương ... •Nhập giá trị độ nghiêng chữ •Nhấn Enter Nguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN •Nhấn Enter •Nhấn Enter 8.3 Nhập dòng chữ vào vẽ Menu Draw\Text>Single ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN 8.2 Tạo kiểu chữ 8.2.1 Lệnh Style Menu Format\Text Style Command line Toolbars Style hoÆc –Style, Text, Standard ST -Tác dụng: ...
  • 13
  • 441
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 9: GHI VÀ HIỆU CHỈNH KÍCH THƯỚC docx

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 9: GHI VÀ HIỆU CHỈNH KÍCH THƯỚC docx

... phương chữ số kích thước kích thước liên kết -Trình tự: + Gọi lệnh Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG + Chọn kích thước cần hiệu chỉnh ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 9: GHI VÀ HIỆU CHỈNH KÍCH THƢỚC ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 9: GHI VÀ HIỆU CHỈNH KÍCH THƢỚC + Ghi kích thước góc tâm cung tròn •Gọi lệnh •Chọn cung tròn •Chọn vị trí đường cung kích thước Chọn lựa chọn 9.4.4 Ghi chuỗi kích ... đường gióng kích thước làm sở Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 9: GHI VÀ HIỆU CHỈNH KÍCH THƢỚC -Các phương pháp: *Kích thước chuẩn với kích thước vừa ghi Trình...
  • 28
  • 411
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 10: QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP, ĐƯỜNG NÉT VÀ MÀU SẮC doc

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 10: QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP, ĐƯỜNG NÉT VÀ MÀU SẮC doc

... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 10: QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP, ĐƯỜNG NÉT VÀ MÀU SẮC Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 10: QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP, ĐƯỜNG NÉT VÀ MÀU ... FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 10: QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP, ĐƯỜNG NÉT VÀ MÀU SẮC Khi xuất hộp thoại Load or Reload Linetype, chọn đường nhấp OK Gán chiều rộng nét vẽ: nhấp đúp vào cột ... cácof FIT-HUMG tính chất ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 10: QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP, ĐƯỜNG NÉT VÀ MÀU SẮC gán lớp vẽ với tên trạng thái lớp - State manager : mở hộp thoại quản trạng thái lớp...
  • 9
  • 424
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK ppsx

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK ppsx

... FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK Nguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK 11.5 Một số lệnh liên quan đến Block Block, -Block: Tạo Block từ ... Block Definition: Nguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK Nguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK Name: Nhập tên Block, ... Duy Huy, Faculty of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK Nguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK Name: Nhập tên Block cần chèn, nhấn Browse...
  • 17
  • 287
  • 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 12: IN BẢN VẼ pot

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 12: IN BẢN VẼ pot

... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 12: IN BẢN VẼ Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 12: IN BẢN VẼ Tab Plot Device: Frame Plot configuration: Name: chọn máy in ... FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 12: IN BẢN VẼ Frame Plot area: Display: in theo hình chọn Window...
  • 6
  • 346
  • 0
Đồ án tốt nghiệp;giám sát,điều khiển hệ thống điều khiển vị trí qua máy tính sử dụng phần mềm visual basic

Đồ án tốt nghiệp;giám sát,điều khiển hệ thống điều khiển vị trí qua máy tính sử dụng phần mềm visual basic

... qua máy tính Hiện phần mềm Visual Basic ứng dụng nhiều để tạo giao diện giám sát điều khiển hệ thống máy móc qua máy tính cách dễ dàng xác Kỹ thuật vi điều khiển kết hợp với điều khiển máy tính ... giám sát hệ thống từ xa thông qua máy tính Hiện phần mềm Visual Basic ứng dụng nhiều để tạo giao diện giám sát điều khiển hệ thống máy móc qua máy tính cách dễ dàng xác Kỹ thuật vi điều khiển kết ... nghệ đại Đối với sinh viên ngành cơ- điện tử lĩnh vực hứa hẹn nhiều triển vọng Chính lý chúng em chọn đề tài: “Giám sát ,điều khiển hệ thống điều khiển vị trí qua máy tính sử dụng phần mềm Visual...
  • 67
  • 881
  • 0

Xem thêm

Từ khóa: code đồ họa máy tính bản chuẩn phần 2đồ án tốt nghiệp đề tài xây dựng phần mềm quản lý bán hàng cho công ty bánh kẹo anphaphân tích thiết kế và xây dựng phần mềm trợ giúp đo phần mềmgiáo án bài giảng bài tập xây dựng phần mềm hướng đối tượngbáo cáo bài tập lớn đồ họa máy tínhbáo cáo bài tập lớn môn đồ họa máy tínhbáo cáo bài tap lon do hoa may tinh de 4báo cáo bài tap lon do hoa may tinh game bóng banbáo cáo thực tập ngành đồ họa máy tínhdap an do hoa may tinhdo hoa may tinh dap anđồ họa máy tínhvẽ đồ họa máy tínhđồ hoạ máy tínhcâu hỏi đồ họa máy tínhBáo cáo thực tập tại nhà thuốc tại Thành phố Hồ Chí Minh năm 2018Báo cáo quy trình mua hàng CT CP Công Nghệ NPVGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitGiáo án Sinh học 11 bài 13: Thực hành phát hiện diệp lục và carôtenôitĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU CÔNG NGHỆ KẾT NỐI VÔ TUYẾN CỰ LY XA, CÔNG SUẤT THẤP LPWANQuản lý hoạt động học tập của học sinh theo hướng phát triển kỹ năng học tập hợp tác tại các trường phổ thông dân tộc bán trú huyện ba chẽ, tỉnh quảng ninhPhát triển mạng lưới kinh doanh nước sạch tại công ty TNHH một thành viên kinh doanh nước sạch quảng ninhNghiên cứu về mô hình thống kê học sâu và ứng dụng trong nhận dạng chữ viết tay hạn chếTìm hiểu công cụ đánh giá hệ thống đảm bảo an toàn hệ thống thông tinNguyên tắc phân hóa trách nhiệm hình sự đối với người dưới 18 tuổi phạm tội trong pháp luật hình sự Việt Nam (Luận văn thạc sĩ)Giáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtGiáo án Sinh học 11 bài 14: Thực hành phát hiện hô hấp ở thực vậtTrách nhiệm của người sử dụng lao động đối với lao động nữ theo pháp luật lao động Việt Nam từ thực tiễn các khu công nghiệp tại thành phố Hồ Chí Minh (Luận văn thạc sĩ)BÀI HOÀN CHỈNH TỔNG QUAN VỀ MẠNG XÃ HỘIChiến lược marketing tại ngân hàng Agribank chi nhánh Sài Gòn từ 2013-2015HIỆU QUẢ CỦA MÔ HÌNH XỬ LÝ BÙN HOẠT TÍNH BẰNG KIỀMMÔN TRUYỀN THÔNG MARKETING TÍCH HỢPQUẢN LÝ VÀ TÁI CHẾ NHỰA Ở HOA KỲ