... khi mi P’ và chuyn mt s con ca P sang P’ và xen con mi vào P hoc P’ sao cho c P và P’ u có ít nht [m/2] con. Vic chia ct P này òi hi phaií xen mt khóa và mt con tr vào nút cha ... tip gia b nh trong và bm là mu tin còn gia bm và b nh ngoài là khi. Hình 4-1 mô t hat ng ca b nh trong, bm và b nh ngoài trong thao tác c và gh...
Ngày tải lên: 29/09/2013, 11:20
... Tài: Không gian trạng thái được mô tả là bài toán n- queens. Hãy xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo giải thuật gene với phương pháp chọn là Elitism. Giảng viên hướng dẫn : Ngô Hữu ... sẽ tương ứng với vị trí của quân hậu trên bàn cờ Nguyễn Như Nam. Lớp :Tin 5A Báo cáo : Nhập môn trí tuệ nhân tạo 1 .Giải thuật Gene với...
Ngày tải lên: 05/12/2013, 13:21
Bài tập lớn trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán người đưa thư theo giải thuật gense với phương pháp chọn Elitism
... toán người đưa thư -Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo giải thuật gense với phương pháp chọn Elitism I /Bài toán người đưa thư: Bài toán người đưa thư( hay còn gọi là bài toán người ... xấu.Đối với bài toán người đưa thư hàm thích nghi chính là tổng chi phí mà người đó đi hết tất cả các thành phố. - L...
Ngày tải lên: 05/12/2013, 13:21
Báo cáo bài tập lớn trí tuệ nhân tạo: Học tăng cường và ứng dụng trong nhận dạng ký tự viết tay
... ký tự a k được tính theo công thức: Nguyễn Anh Cường 10/15 HỌC VIỆN KỸ THUẬT QUÂN SỰ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BÀI TẬP TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Học tăng cường và ứng dụng trong nhận dạng ký ... trở lại Quá trình học để học lại. Nguyễn Anh Cường 13/15 1. HỌC TĂNG CƯỜNG Học tăng cường là phương pháp học thông qua tương tác với môi trường. Mô hình...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 21:57
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán chơi cờ vua theo phương pháp Minimax
... SỰ KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Đề tài: Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp Minimax Thầy giáo hướng dẫn: ... xây dựng, cũng nằm một trong số đó. Áp dụng lí thuyết Trí tuệ nhân tạo, kết hợp với các hàm đánh giá, từ đó xây dựng một chương trình c...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:17
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta
... diện chương trình: Màn hình đăng nhập người chơi Học viện Kỹ thuật quân sự Khoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài ... được phương án tốt nhất ứng với trạng thái cụ thể. IV. Lời cuối Khuôn khổ bản đồ án chỉ dừng lại ở mức độ minh họa thuật toán đối với...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:23
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: Xây dựng chương trình giải quyết bài toán không gian trạng thái của trò chơi cờ vua theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta
... Kỹ thuật quân sự Khoa CNTT Đồ án Nhập môn trí tuệ nhân tạo Không gian trạng thái là trò chơi cờ vua. Xây dựng chương trình giải quyết bài toán theo phương pháp cắt tỉa Anpha-Beta Họ và tên: Đặng ... đề chơi cờ có thể xem xét như vấn đề tìm kiếm trong không gian trạng thái. Mỗi trạng thái là một tình thế (cách bố trí các qu...
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:37
THUẬT TOÁN NÂNG CAO GIẢI THUẬT HEURISTIC ỨNG DỤNG GIẢI THUẬT HEURISTIC TRONG BÀI TOÁN NGƯỜI ĐƯA THƯ
... thuật toán nâng cao CH2011_TDL&MMT_NHOM 3 2. ỨNG DỤNG BÀI TOÁN NGƯỜI ĐƯA THƯ 2.1. Phát biểu bài toán Mục đích bài toán : để tiết kiệm thời gian đi đưa thư trong một địa phương. Người đưa thư ... và không thể thực hiện thuật toán. Vì vậy cần tìm một thuật giải Heuristic cho bài toán này. 2.3. Ứng dụng thuật giải cho bài toán người...
Ngày tải lên: 29/06/2014, 22:06
ứng dụng mạng neuron và giải thuật bầy đàn trong điều khiển mobile robot
... Chuyên ngành Kỹ thuật điều khiển & Tự động hoá - TRƯỜNG ĐẠI HỌC GIAO THÔNG VẬN TẢI TP.HCM Xin cam đoan đề tài Ứng dụng mạng neuron và giải thuật bầy đàn trong điều khiển Mobile robot do TS. ... 3.3.6. Điều kiện dừng 36 3.4. Đặc điểm và ứng dụng của giải thuật tối ưu bầy đàn 37 Chương 4: ỨNG DỤNG ĐIỀU KHIỂN MOBILE ROBOT 39 4.1. Mô...
Ngày tải lên: 20/10/2014, 18:58
báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minimax và cắt tỉa alpha-beta xây dựng game cờ tướng trên windows phone
... ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI VIỆN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG *** BÁO CÁO MÔN TRÍ TUỆ NHÂN TẠO Ứng dụng Alpha-beta cắt tỉa xây dựng game cờ tướng GVHD: Thầy Phạm Văn Hải Nhóm thực hiện: 6 Lê ... dễ dàng. Các ứng dụng trên điện thoại có rất nhiều với mục đích giải trí, học tập… Nhóm quyết định xây dựng game cờ tướng trên nền tảng Windows Phone. Wind...
Ngày tải lên: 23/10/2014, 23:51
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minimax và cắt tỉa alpha-beta xây dựng game cờ tướng trên windows phone
... Báo cáo Trí tuệ nhân tạo Áp dụng giải thuật AlPha-beta trong game c tng Gii thut MiniMax ã L trũ chi i khỏng gia 2 ngi Max v Min ã Minimax tỡm kim li gii tối ưu ... hàm lượng giá, khởi tạo = 0 ứng với khả năng giành chiến thắng của Max và Min l nh nhau ã Cõy trũ chi = Trng thỏi bt đầu + các nước đi hợp lệ Cây trò chơi Minimax Giải thut Alpha-beta ã Nu nú ... s...
Ngày tải lên: 23/10/2014, 23:51
báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minmax và cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ caro trên ngôn ngữ java
... trạng thái còn lại và trạng thái hòa b. Xây dụng hàm minimax và cắt tỉa alpha- beta Minimax: 14 Ban đầu chỉ mục tiêu xây dựng hàm min(n) và hàm max(n) chứ chưa chú ý đến cắt tỉa anpha-betha: max(n): Hàm ... của cây trò chơi. Trong các trò chơi hay, cây trò chơi là cực kỳ lớn. Chẳng hạn, đối với cờ vua, chỉ tính đến độ sâu 40, thì cây trò chơi đã có...
Ngày tải lên: 23/10/2014, 23:52
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng minmax và cắt tỉa alpha beta xây dựng trò chơi cờ caro trên ngôn ngữ java
... Minimax – cắt tỉa alpha- bêta. 3. Game cờ Caro. 4. Tng kt. Nhúm 8 Ã 23.10.14 3 Hng tip cn ã Dng bi toỏn có đặc điểm là ta phải tính đến mọi nước đi mà đối thủ của ta có thể sử dụng, thường sử dụng ... kiếm như: Minimax, ta cõy tỡm kim, ta cõy alpha- beta ã C Caro c khá nhiều người ưa thích vì tính đơn giản của trò chơi nhưng bản thân lại mang tính trí tuệ cao. Nhú...
Ngày tải lên: 23/10/2014, 23:52
Tiểu luận môn lập trình trí tuệ nhân tạo Lập trình hàm và lập trình Logic
... ^\ r j [\[ecm'Dp^/ h\^e os)'cm'Dp^/A\)+/ b)[ o o II.1.2. Chương trình bằng ngôn ngữ Scheme 'define'+DD/0định nghĩa hàm tính tổng sumx 'define'+D+/0định nghĩa hàm lặp tính tổng 'if'f'+$%D/kPkkkkk/0kiểm ... !"#$% ...
Ngày tải lên: 23/03/2015, 13:30
trí tuệ nhân tạogiải thuật id3,mạng neuron và giải thuật di truyền
... ta sẽ tìm hiểu về một nhánh nghiên cứu hiện đại của Trí Tuệ Nhân Tạo, đó là học máy bao gồm giải thuật ID3, mạng neuron, và giải thuật di truyền. Mục tiêu cần đạt : Sau chương này, sinh viờn ... tầng neuron. Các neuron đầu vào tương ứng với cửa sổ 7 ký tự của văn bản. Mỗi vị trí trong cửa sổ được biểu di n bởi 29 neuron đầu vào, 26 neurons cho 26 ký tự alphabet...
Ngày tải lên: 03/07/2015, 14:44