... javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; public class ExampleGameCanvasMidlet extends MIDlet { private Display display; public void startApp() { display = Display.getDisplay(this); ... javax.microedition.lcdui.Canvas; import javax.microedition.lcdui.Command; import javax.microedition.lcdui.CommandListener; import javax.microedition.lcdui.Display; import java...
Ngày tải lên: 16/08/2012, 14:41
... Giao di n StreamConnection Giao di n StreamConnection là kết hợp của cả hai giao di n InputConnection và OutputConnection. Nó dùng cho các thiết bị di động có truyền thông hai chiều. Giao di n ... dụng di động doanh nghiệp chỉ có thể thực hiện thông qua tương tác giữa J2EE và Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME). Tuy nhiên, trong quá trình trao đổi dữ liệu giữa serv...
Ngày tải lên: 16/08/2012, 15:29
Lập trình di động với thiết bị J2ME
... khi lập trình trên thiết bị di động Sử dụng công nghệ J2ME cho việc lập trình trên thiết bị di động là một việc không khó đối với các lập trình viên. Tuy vậy khi lập trình bằng J2ME, lập trình ... thác các tính năng của các thiết bị di động mà chủ yếu là điện thoại di động. Qua đó em sẽ cố gắng nắm bắt và ứng dụng được tốt các kỹ thuật...
Ngày tải lên: 27/02/2013, 16:38
Lập trình di động với J2ME - phần 1
... rotate 15 0 degrees g.drawArc (10 , 10 , 10 0, 10 0, 0, 15 0); // Fill the arc g.fillArc (10 , 10 , 10 0, 10 0, 0, 15 0); // Start at 12 o'clock and rotate 15 0 degrees // g.drawArc (10 , 10 , 10 0, 10 0, ... g.drawArc (10 , 10 , 10 0, 10 0, 90, 15 0); // Change the size of the bounding box // Start at 12 o'clock and rotate 15 0 degrees // g.drawArc...
Ngày tải lên: 02/10/2013, 05:20
Tài liệu Lập trình di động pdf
... Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 4 1 Lưu trữ bản ghi (Record Store) Lưu trữ bản ghi cho phép lưu dữ liệu khi ứng dụng thoát, khởi động lại và khi thiết bị di động tắt ... vực này, bởi vì về Lập trình Web Service với MIDP Lập trình mạng MIDP trên HTTP client Khái quát Đặc tả MIDP 1.0 phát biểu rằng các triển khai của MIDP trên thiết bị...
Ngày tải lên: 25/12/2013, 13:15
LẬP TRÌNH DI ĐỘNG và bài TOÁN ỨNG DỤNG GAME bắn XE TĂNG
... đối với xe tăng mình. - Nhiệm vụ của người chơi là bắn chết tất cả xe tăng của địch và bảo vệ đại bàng không cho xe tăng địch bắn chết đại bàng. Xe tăng địch di chuyển và bắn đạn: - Xe tăng của ... 19 2.1.2 Tại sao nên sử dụng XNA ? 19 Use-case Bắn chết xe tăng địch” Hình 3.11. Sơ đồ Use case Bắn chết xe tăng địch” Tóm tắt: Use case khi người chơ...
Ngày tải lên: 07/06/2014, 00:26
Đồ án lập trình di động Lập trình game code java
... lc quy trỡnh phỏt trin game trên di động Một đội phát triển game trên thiết bị di động thường có những vị trí sau: + Người viết kịch bản + Lập trình viên + Người thiết kế đồ họa + Người soạn nhạc ... chỉnh. 1.2. Game trên thiết bị di động Cùng với sự đa dạng và phong phú về thể loại game có thể lựa chọn, chúng ta cần tập trung vào những yếu tố phù hợp nhất với nền...
Ngày tải lên: 12/06/2014, 18:18
Lập trình di động part 2 pps
... thực hiện. Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 2 1/ MIDlet Các ứng dụng J2ME được gọi là MIDlet (Mobile Information Device applet). thước của J2ME hoặc do lớp bị bỏ ... tập con 100% tương thích của J2SE. Hình 3 biểu di n mối liên hệ giữa J2SE và J2ME (CDC, và CLDC). 2. b Sự khác nhau giữa J2ME và J2SE. Các điểm khác nhau là do một trong h...
Ngày tải lên: 01/07/2014, 21:20
Lập trình di động part 3 pdf
... Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 4 1 Lưu trữ bản ghi (Record Store) Lưu trữ bản ghi cho phép lưu dữ liệu khi ứng dụng thoát, khởi động lại và khi thiết bị di động tắt ... hay thay pin. Dữ liệu lưu trữ bản ghi sẽ tồn tại trên thiết bị di động cho đến khi ứng dụng thật sự được xóa khỏi thiết bị di động. Khi một MIDlet bị xóa, tất cả các lưu...
Ngày tải lên: 01/07/2014, 21:20
Lập trình di động part 4 docx
... 5 1 Lập trình mạng 1.1 Khung mạng CLDC tổng quát (Generic CLDC Networking Framework) Mạng cho phép client di động gởi và nhận dữ liệu đến server. Nó cho phép thiết bị di động sử dụng ... thiết bị di động có truyền thông hai chiều. Giao di n ContentConnection Giao di n ContentConnection kế thừa giao di n StreamConnection và thêm vào các phương thức getType(),...
Ngày tải lên: 01/07/2014, 21:20
Lập trình di động part 5 pdf
... kiến trúc J2ME, nhưng các thiết bị di động không dây dường như dần dần càng quan tâm đến J2ME. Bao gồm: * Điện thoại di động * Trợ tá cá nhân số (Personal Digital Assistant-PDA) * Máy nhắn ... Để bảo đảm tính ổn định của chương trình, việc gởi và nhận thông điệp nên giao cho một thread riêng đảm nhận. Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 6 Lĩ...
Ngày tải lên: 01/07/2014, 21:20
Lập trình di động part 6 doc
... Tối ưu hóa truyền thông Client/Server cho các ứng dụng di động Ứng dụng di động client/server Ngoài các ứng dụng chạy đơn trên thiết bị di động không cần tương tác với tài nguyên bên ngoài, còn ... dụng di động doanh nghiệp chỉ có thể thực hiện thông qua tương tác giữa J2EE và Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME). Tuy nhiên, trong quá trình trao đổi dữ liệu giữa serve...
Ngày tải lên: 01/07/2014, 21:20
Code standard iOS Lập trình di động
... /=42!42!%!"25.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!D'('5%*'72'(:! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!B%6B'(UA**@6/4*('7-HcnH! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!@*='?UA**@6/4*('27!64(;0! !!!! !1%('?*!2=@Y;0! ! ! ! Dismissing%alert%with%a%forced%selected%index%(0%for%cancel)% 1"#3('?*!D42"422F4*=>(4BC'DUA**...
Ngày tải lên: 20/11/2014, 22:40