lập trình game android sử dụng andengine

Lập trình game caro các bước xây dựng

Lập trình game caro các bước xây dựng

... 'O' ở trung tâm : Các bước xây dựng game caro 1. Giới thiệu - Trò chơi đối kháng (two-agent,conflicting game ) : Gồm 2 người chơi, đối thủ này sẽ tìm cách dành chiến thắng trước đối ... cho sự phát triển sau này, chương trình sẽ được phát triển một cách thoải mái và có thể "inherit" từ các lớp cơ bản Các bác nào nếu chưa wen dzới lập trình hướng...

Ngày tải lên: 18/08/2012, 12:02

42 6,9K 52
Tài liệu SỬ DỤNG CÔNG CỤ LẬP TRÌNH MACRO VBA XÂY DỰNG CÁC TIỆN ÍCH XỬ LÝ VĂN BẢN doc

Tài liệu SỬ DỤNG CÔNG CỤ LẬP TRÌNH MACRO VBA XÂY DỰNG CÁC TIỆN ÍCH XỬ LÝ VĂN BẢN doc

... programming, Trang web: http://support.microsoft.com/ SỬ DỤNG CÔNG CỤ LẬP TRÌNH MACRO VBA XÂY DỰNG CÁC TIỆN ÍCH XỬ LÝ VĂN BẢN USING THE MACRO VBA TO CREATE WORD PROCESSING UTILITIES PHAN HUY KHÁNH Trường ... việt của lập trình vĩ lệnh VBA trong môi trường Windows, từ năm 1996, chúng tôi đã sử dụng VBA để xây dựng các trình tiện ích sử dụng trong các đề...

Ngày tải lên: 23/12/2013, 08:17

7 1,6K 19
Lập trình game trên android

Lập trình game trên android

... 1: Android, the New Kid on the Block 1 ■Chapter 2: First Steps with the Android SDK 25 ■Chapter 3: Game Development 101 51 ■Chapter 4: Android for Game Developers 103 ■Chapter 5: An Android Game ... 183 ■Chapter 5: An Android Game Development Framework 185 Plan of Attack 185 The AndroidFileIO Class . 186 AndroidAudio, AndroidSound, and AndroidMusic: Crash, Bang, Boom! 187 And...

Ngày tải lên: 27/12/2013, 16:45

673 734 0
Luận văn: Thực tập lập trình game di động trong môi trường Android 2013

Luận văn: Thực tập lập trình game di động trong môi trường Android 2013

... Lập trình cho thiết bị di động Trang 22 Bài tập 10 (*): Mục đích: - Thực hành về các kiểu lập trình sự kiện trong Android (tiếp tục) - Củng cố thêm kỹ thuật lập trình sự kiện trong ... thiệu môi trường phát triển điện thoại di động Nội dung kiến thức thực hành: - Làm quen với môi trường phát triển điện thoại di động - Sử dụng Eclipse...

Ngày tải lên: 22/04/2014, 16:15

78 770 1
bài 7 lập trình với csdl - sử dụng designer và triển khai ứng dụng

bài 7 lập trình với csdl - sử dụng designer và triển khai ứng dụng

... cho truy vấn Truy vấn dữ liệu Lập trình với CSDL - Sử dụng Designer & Triển khai ứng dụng 27 Bài 7: LẬP TRÌNH VỚI CSDL – SỬ DỤNG DESIGNER & TRIỂN KHAI ỨNG DỤNG Ngoài cách hiển thị theo ... trình với CSDL - Sử dụng Designer & Triển khai ứng dụng 19 B5. Lưu chuỗi kết nối vào file app.config Demo cấu hình nguồn dữ liệu...

Ngày tải lên: 23/05/2014, 19:34

66 1,2K 0
Tài liệu lập trình - WPF Tutorial - Sử dụng Custom Cursor pdf

Tài liệu lập trình - WPF Tutorial - Sử dụng Custom Cursor pdf

... 2010 Bài gửi: 23 Cấp độ: 6 Điểm: 299 WPF Tutorial - Sử dụng Custom Cursor WPF Tutorial - Sử dụng Custom Cursor Các bạn có thể xem bài viết về sử dụng Custom Cursor trong WinForm ở đây. Bài hướng ... an icon */ Cursor myCur = new Cursor( curPtr); Nhưng trong WPF, nó rất khác. Trong WinForm, đối tượng Cursor là System.Windows.Forms .Cursor, còn...

Ngày tải lên: 11/07/2014, 12:20

5 621 1
Báo cáo nghiên cứu khoa học: "SỬ DỤNG CÔNG CỤ LẬP TRÌNH MACRO VBA XÂY DỰNG CÁC TIỆN ÍCH XỬ LÝ VĂN BẢN" pdf

Báo cáo nghiên cứu khoa học: "SỬ DỤNG CÔNG CỤ LẬP TRÌNH MACRO VBA XÂY DỰNG CÁC TIỆN ÍCH XỬ LÝ VĂN BẢN" pdf

... chúng tôi sẽ trình bày cách tạo ra các vĩ lệnh VBA từ một ứng dụng MSOffice. 2. XÂY DỰNG CÁC TRÌNH TIỆN ÍCH 2.1 Tạo tự động vĩ lệnh VBA trong một ứng dụng MSOffice Trong khi soạn thảo văn bản ... ra các trang trình diễn với PowerPoint…, NSD có thể tạo ra các vĩ lệnh một cách tự động hoặc như cách lập trình thông thường. Đó là các đoạn chương trình con (sub-p...

Ngày tải lên: 22/07/2014, 13:22

7 808 6
Giáo trình hướng dẫn sử dụng thuật toán hiệu chỉnh trong phân phối các cặp đường chạy lập trình p1 pdf

Giáo trình hướng dẫn sử dụng thuật toán hiệu chỉnh trong phân phối các cặp đường chạy lập trình p1 pdf

... V i e w e r w w w . d o c u - t r a c k . c o m Giáo trình hướng dẫn sử dụng thuật toán hiệu chỉnh trong phân phối các cặp đường chạy lập trình Giáo trình: Cấu Trúc Dữ Liệu và Giải Thuật Trang: 57 I2 ; } if ... hơn thuật giải trộn thẳng ban đầu. + Tuy nhiên, trong thuật giải trộn thẳng chúng ta đã thực hiện việc phân phối và trộn c...

Ngày tải lên: 24/07/2014, 02:21

5 346 0
Giáo trình hướng dẫn sử dụng các lớp giao diện trong Androi để tạo một View riêng trong quá trình lập trình p1 ppsx

Giáo trình hướng dẫn sử dụng các lớp giao diện trong Androi để tạo một View riêng trong quá trình lập trình p1 ppsx

... Giáo trình hướng dẫn sử dụng các lớp giao diện trong Androi để tạo một View riêng trong quá trình lập trình

Ngày tải lên: 24/07/2014, 17:22

5 457 2
Lập trình Android: Sử dụng SoundPool pot

Lập trình Android: Sử dụng SoundPool pot

... sid_background = soundPool. load(this, R.raw.crickets, PRIORITY); sid_chimp = soundPool. load(this, R.raw.chimp, PRIORITY); sid_rooster = soundPool. load(this, R.raw.rooster, PRIORITY); sid_roar = soundPool. load(this, ... bạn add vào Project. Các bạn nhấn vào Toggle Button để tắt hay mở SoundPool. Sau đây là 1 số hình ảnh mô tả cho ứng dụng: Lập trình Android – http://laptri...

Ngày tải lên: 08/08/2014, 15:22

4 861 1
lập trình hệ thống sử dụng vi điều khiển msp430

lập trình hệ thống sử dụng vi điều khiển msp430

... 6 Chương 1: Các hệ thống nhúng và vi điều khiển MSP430 Sau khi học bài này, sinh vi n sẽ nắm được 1. Hệ thống nhúng là gì? 2. Các hướng phát triểnhệ thống nhúng 3. Cấutrúcđiểnhìnhmộtvi điều khiển 4. ... bị xóa chứachương trình kếtnối máy tính qua cổng COM củaTI 1 Lập trình hệ thống nhúng sử dụng vi điều khiển MSP430 (Embedded System I) Ts. Lê Mạnh...

Ngày tải lên: 26/09/2014, 20:42

120 688 5
lập trình game android sử dụng andengine

lập trình game android sử dụng andengine

... Lp trỡnh Game Android s dng Andengine AGV Tearm ã Cỏc khỏi nim ha trong Game 2D1 ã Gii thiu Game engine Andengine2 Ni dung trình bày luongnv89@gmail.com2 1. Các khái niệm đồ họa trong game 2D luongnv89@gmail.com3 1. ... lẫn - Engine: Libgdx, XNA 1. Andengine luongnv89@gmail.com13 Giới thiệu Andengine luongnv89@gmail.com 14 - AndEngine: Game engine mã nguồn mở dựa trên...

Ngày tải lên: 17/10/2014, 07:21

21 1,9K 1
MOBILE ROBOT LẬP TRÌNH CƠ BẢN SỬ DỤNG ARDUINO IDE

MOBILE ROBOT LẬP TRÌNH CƠ BẢN SỬ DỤNG ARDUINO IDE

... Mobile Robot Lập trình cơ bản sử dụng Arduino IDE Trình bày bởi: Nguyễn Xuân Hiếu Giảng viên Bộ môn Hệ thống điện Đại học Nông nghiệp Hà Nội Tháng 11-2013 First Arduino Program 1.Mục ... } +Lưu chương trình này với tên “Worksheet2” trong thư mục MobileRobot +Xuât chương trình sang mobile robot. Chạm vào Sensor SEN1 và quan sát các đèn LED +Lặp lại chương trìn...

Ngày tải lên: 12/04/2015, 14:32

15 699 2
w