... T1: Tịnh tiến đối tượng Đây là những gì tác động lên cánh tay phía dưới: T4: Quay đối tượng quanh một trục xuyên qua trọng tâm của nó T3: Tịnh tiến đối tượng T2: Quay đối tượng một lần nữa, ... Việc tổ chức các ma trận theo ngăn xếp là rất phù hợp khi ta cần xây dựng các mô hình có sự phân cấp (hierarchical models) trong đó một đối tượng phức tạp được xây dựng từ những đối tượng đơn ... dương của trục oy VẼ CÁC ĐỔI TƯỢNG HÌNH HỌC CƠ BẢN TRONG OPENGL4.1. Vẽ điểm, đường, đa giác (Point, Line, Polygon) 4.1.1 OpenGL tạo ra điểm, đường, đa giác từ các đỉnh (Vertex). Các đỉnh được...