... bảm tỷ lệ chia đoạn thẳng (mỗi đề chứng minh 1
cái)
Thời gian 60 phút.
Đề không cho phép sử dụng tài liệu
Giáo viên coi thi không giải thích gì thêm.
Bài giải
Câu 1:
a.)
void TFloodfill(int ...
b. Nêu các hạn chế của thuật toán trên và cách giải quyết.
Câu 2:
a. Trình bày các bước vẽ đường cong Cn (mấy cái đường cong là thi hết đó, mỗi đề
mỗi phần )...
... CPN , và AQP . CMR:
a) Tam giác AQP đồng dạng với tam giác MPQ và tam giác MBQ đồng dạng với tam giác NPC ;
b) Diện tích tứ giác MNPQ lớn nhất khi và chỉ khi
2 2 2
1 2 3
R R R+ =
.
đề thi số ... nhất 3 đờng đồng quy.
đề thi số 24
B ài I
a) Với a, b là hai số dơng thoả mÃn a
2
- b > 0 . HÃy chứng minh :
2 2
2 2
a a b a a b
a b
+
+ = +
b) Không sử dụng máy tính và...
... Trang 1
Đề thi môn Đồ Họa Máy Tính
Học kì I năm học 2001-2002
Thời gian : 120 phút (4 trang)
(Được sử dụng tài liệu)
Giáo ... Bresenham để vẽ đường cong trên với
0<=y<=y
max
(y
max
>=10). Hãy tính toán các giá trị của các yếu tố sau (d
1
và d
2
phải là số
nguyên):
1. d
1
=
2. d
2
=
3. p
i
=
4. p
i+1
... xạ)
b. Refraction (khúc xạ)
c. Reflection và Ref...
... NGÂN HÀNG CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM
MÔN HỌC: ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
BẬC: ĐẠI HỌC
Chương 1: Tổng quan về đồ hoạ máy tính
Câu 1. Để tạo ra các điểm ảnh (pixel), chọn phương pháp ... phân giải của thi t bị .
B. Số thực.
C. Số nguyên dương, bị giới hạn bởi độ phân giải của thi t bị.
D. Số tự nhiên.
Câu 6. Hai mô hình cơ bản của ứng dụng đồ họa là dựa trên :
A. Mẫu số hóa và ... màu.
D. 10...
... thẳng đi từ trong
cửa sổ đi ra) và 1.
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 5/11
Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland
// Đoạn CT tính mã vùng
void EnCode(POINT p, ... hai điểm
( )
111
, yxP
và
( )
222
, yxP
vào cửa sổ hình
chữ nhật trên.
(a)
Window
P
1
P
2
P
3
P
4
P
5
P
6
P
7
P
8
(b)
Window
P
1
P
2
P'
5
P'
6
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
Dương Anh Đức, Lê Đ...
... http://www.lrc-tnu.edu.vn
MỞ ĐẦU
1. Đặt vấn đề
Công nghệ thông tin ngày càng phát triển và đồ họa máy tính là một lĩnh
vực công nghệ phát triển rất nhanh. Đồ họa đã được áp dụng rộng rãi trong
nhiều ... kỹ thuật đến giải trí
Đồ họa máy tính phát triển dựa trên các kết quả của hình học họa hình,
hình học vi phân cùng với nhiều kết quả toán học khác đặc biệt ba...
... đối xứng qua các trục tọa độ sẽ vẽ được toàn bộ ellipse.
Xét ellipse có tâm O, các bán kính là a và b, phương trình là :
Chọn tọa độ pixel đầu tiên cần hiển thị là (Xi ,Yi) = (0,b).
Cần xác định
... C t t kcal h=> = − = − =
khu th
Q Q>
hi^1}#,S,7-
Đề 04
Câu 1: Thông gió qua miệg thổi và hút hợp lí là thỏa mãn các yêu cầu
.Y+:,Z2' 3T:9'[425\
.Y:,?44';#+R-
.D)1)2;2%C,C,%T]1
...