... trước khi tạo các vật liệu ta cần phải cài đặt các tham số tô. Do ánh sáng là một bộ phận quan trọng trong cấu tứ của đồ họa, ø vật liệu cần phải cài đặt theo các tham số này. Tôi tạo ra một ... nguồn sáng: một là chiếu sáng toàn cục, một là mô phỏng ánh sáng mặt trời. Tạo người mẫuTôi dùng 3Dsmax để tạo nên ô lưới, Zbrush giúp tôi xác lập nên cơ lý và ngoại hình rất tuyệt. Tôi ... rất thích hệ trò chơi “Ảo tưởng cuối cùng” (Final Fantasy) bởi vì thế tôi quyết định tự mình tạo hình một nhân vật. Tôi chọn Lulu trong “Ảo tưởng cuối cùng”, bởi vì tôi cảm thấy cô ta có...