SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 4 ppt

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 4 ppt

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 4 ppt

... duy trì kĩ thuật này. Về cơ bản, khi thao tác với kĩ thuật Classic Tween ta cần phải sử dụng đến hai KeyFrame khởi đầu và KeyFrame kết thúc. Kể từ ấn bản CS4, Adobe đ~ đưa v{o một kĩ thuật mới ... v{o kĩ thuật tạo hoạt hình, c|ch điều khiển đối tượng (đ}y l{ một trong những chức năng nền tảng của lập trình game) và một số hiệu ứng thường được sử dụng trong kĩ xảo...
Ngày tải lên : 09/08/2014, 11:20
  • 24
  • 303
  • 1
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 1 pps

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 1 pps

... 72 4. 2. Classic Tween 79 4. 3. Shape Tween 81 4. 4. Motion Tween 83 4. 5. Công cụ Bone và Bind 88 4. 6. Công cụ Deco 92 4. 7. Công cụ 3D Translation và 3D Rotation 1 04 Tổng kết chương 4 107 ... HOÀNG THÀNH SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH (Giáo trình giảng dạy trên Flash CS5 và ActionScript 3.0) - 7 - 5 .4. 3. Các câu lệnh lặp for, while v{ do…while 123...
Ngày tải lên : 09/08/2014, 11:20
  • 25
  • 298
  • 1
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 2 pdf

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 2 pdf

... lệ này càng lớn (càng gần 1) thì hình sao càng mập, ngược lại, nếu tỉ lệ này càng nhỏ thì hình sao càng gầy. Hình 42 – Hình sao mập (tỉ lệ SPS = 0.9) và hình sao gầy (tỉ lệ SPS = 0.1) 2.3. ... BẢN - 44 - Hình 36 – Hình tạo bởi góc đóng v{ góc mở - Inner Radius: độ lớn bán kính của đường tròn bên trong. Đ}y l{ c|ch thức để tạo hình v{nh khăn. Hình v{nh khăn l{...
Ngày tải lên : 09/08/2014, 11:20
  • 24
  • 216
  • 0
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 3 doc

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 3 doc

... chọn. Hình 44 – Thiết lập văn bản nâng cao 2 .4. Công cụ chọn Selection và Lasso Công cụ Selection Hình 45 – Công cụ Selection Với công cụ này, bạn có thể chọn đối tượng, một phần đối ... thuộc vào mục đích sử dụng của bạn. Xoay một đối tượng là một hiệu ứng tạo kh| đơn giản trong Flash. Bạn sẽ được tìm hiểu kĩ hơn khi học về cách tạo chuyển động bằng kĩ thuật Tween...
Ngày tải lên : 09/08/2014, 11:20
  • 24
  • 200
  • 0
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 5 potx

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 5 potx

... hiểu về kĩ thuật Frame by Frame, kĩ thuật Tween, các công cụ tạo hoạt hình như Bone, Bind, 3D, Deco. Kĩ thuật Frame by Frame tuy đ~ cũ, nhưng nó vẫn rất hữu ích trong nhiều tác vụ. Kĩ thuật ... Các công cụ tạo hoạt hình như Bone, Bind, 3D v{ Deco cũng rất hữu ích. Chúng có thể sử dụng độc lập hay kết hợp với kĩ thuật Tween. Nhờ những công cụ mới này, việc tạo...
Ngày tải lên : 09/08/2014, 11:20
  • 24
  • 163
  • 0
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 6 pps

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 6 pps

... Kiểu dữ liệu hàm CHƯƠNG 5. LẬP TRÌNH VỚI ACTIONSCRIPT - 141 - Bạn cần đ|nh dấu tích vào Export for ActionScript. Trong Class, bạn nhập vào tên lớp sẽ được xây dựng cho đối tượng âm thanh ... 2 1 5 .4. 4. Các lệnh continue, break và return Lệnh continue: lệnh này cho phép nhảy qua một vòng lặp và thực hiện lệnh tiếp theo. Ví dụ Kết quả for (var i:int = 0; i< ;4; i++){...
Ngày tải lên : 09/08/2014, 11:20
  • 24
  • 154
  • 0
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 7 docx

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 7 docx

... stage.mouseY; } Đoạn mã 1: thay đổi hình dáng của trỏ chuột sang hình dạng như của đối tượng moveClip_1.  Thuộc tính mouseEnabled = false: không cho phép kích hoạt chuột trên đối tượng moveClip_1. ... (Tương tự xuất bản tập tin âm CHƯƠNG 5. LẬP TRÌNH VỚI ACTIONSCRIPT - 145 - Tiếp theo, bạn hãy chọn một đối tượng kim quay, bấm vào khung Code Snippets (hoặc Windows &g...
Ngày tải lên : 09/08/2014, 11:20
  • 24
  • 279
  • 0
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 8 pot

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 8 pot

... tạo ra một số kĩ xảo thông dụng. Kĩ xảo biến hình (kĩ xảo điện ảnh) Một kĩ xảo biến hình (ví dụ một nhân vật A dùng phép thuật để biến thành nhân vật B) thực chất đó l{ một kĩ thuật bấm m|y. ... hiện điều này, ta sẽ sử dụng kĩ thuật Layer. Bạn sử dụng công cụ Lasso, chọn trên Layer Glass một phần như hình minh họa bên dưới. Hình 128 – Trò chơi golf: Kĩ thuật...
Ngày tải lên : 09/08/2014, 11:20
  • 24
  • 231
  • 0
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 9 ppsx

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 9 ppsx

... sát hình ảnh bên dưới Hình 158 – Hộp thoại Properties của dự án ActionScript Đưa thư viện PV3D vào dự án PV3DTest: kích chuột phải vào dự ActionScript này, chọn Properties, chọn ActionScript ... Hình 146 – Tạo tập tin chứng thực. c) Mục Icon: chọn biểu tượng cho chương trình. Chúng ta cần tạo ra 4 kích thước cho biểu tượng: 16x16, 32x32, 48 x48 và 128x128. d) Mục Advanced...
Ngày tải lên : 09/08/2014, 11:20
  • 24
  • 219
  • 0
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH

... 72 4. 2. Classic Tween 79 4. 3. Shape Tween 81 4. 4. Motion Tween 83 4. 5. Công cụ Bone và Bind 88 4. 6. Công cụ Deco 92 4. 7. Công cụ 3D Translation và 3D Rotation 1 04 Tổng kết chương 4 107 ... Silverlight và JavaFx 13 1.3. C{i đặt Adobe Flash CS5 14 1 .4. Giới thiệu về Adobe Flash CS5 17 1 .4. 1. Các chế độ tùy biến giao diện 19 1 .4. 2. Tạo mới dự án cho desktop và...
Ngày tải lên : 24/11/2013, 13:26
  • 130
  • 581
  • 0

Xem thêm