SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 2 pdf

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 2 pdf

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 2 pdf

... (càng gần 1) thì hình sao càng mập, ngược lại, nếu tỉ lệ này càng nhỏ thì hình sao càng gầy. Hình 42 – Hình sao mập (tỉ lệ SPS = 0.9) và hình sao gầy (tỉ lệ SPS = 0.1) 2. 3. Công cụ Text ... Hình 37 – Hình tạo bởi góc mở 60 0 và kết hợp với tùy chọn Close Path. Hình bên trái không kích hoạt Close Path. Hình bên phải kích hoạt Close Path. Như ta thấy, với tùy c...
Ngày tải lên : 09/08/2014, 11:20
  • 24
  • 216
  • 0
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 1 pps

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 1 pps

... Buider 21 3 7.3. Chương trình Hello, PaperVision3D ! 21 6 7.4. C|c đối tượng trong PaperVision3D 22 0 7.4.1. C|c đối tượng hình thể 22 0 7.4 .2. Đối tượng Material - Phối màu cho hình thể 22 8 7.4.3. ... 23 4 Tổng kết chương 7 23 6 BÀI TẬP THỰC HÀNH 23 8 BÀI THỰC HÀNH SỐ 1 23 8 BÀI THỰC HÀNH SỐ 2 239 BÀI THỰC HÀNH SỐ 3 24 0 BÀI THỰC HÀNH SỐ 4 24 0 BÀI THỰC HÀNH SỐ...
Ngày tải lên : 09/08/2014, 11:20
  • 25
  • 298
  • 1
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 3 doc

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 3 doc

... quanh văn bản. - SubScript và SuperScript: tạo chữ viết dưới (kiểu x 2 ) và viết trên (kiểu x 2 ). - Format: can chỉnh vị trí văn bản (trái, phải, giữa, hai phía). - Spacing và Margin: Spacing ... thuộc vào mục đích sử dụng của bạn. Xoay một đối tượng là một hiệu ứng tạo kh| đơn giản trong Flash. Bạn sẽ được tìm hiểu kĩ hơn khi học về cách tạo chuyển động bằng kĩ thuật Tw...
Ngày tải lên : 09/08/2014, 11:20
  • 24
  • 200
  • 0
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 4 ppt

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 4 ppt

... v{o kĩ thuật tạo hoạt hình, c|ch điều khiển đối tượng (đ}y l{ một trong những chức năng nền tảng của lập trình game) và một số hiệu ứng thường được sử dụng trong kĩ xảo (cả kĩ xảo truyền hình ... với kĩ thuật Frame by Frame và Classic Tween, thì bạn cũng nên biết rằng, với kĩ thuật Motion Tween, bạn có thể tối ưu kích thước của file Flash khi CHƯƠNG 4. TẠO HOẠT CẢ...
Ngày tải lên : 09/08/2014, 11:20
  • 24
  • 303
  • 1
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 5 potx

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 5 potx

... bit 2& amp;3 =2 2 10 =10 2 3 10 =11 2 2 10 =10 2 | Phép “hoặc” bit 2| 3=3 2 10 =10 2 3 10 =11 2 3 10 =11 2 ^ Phép “hoặc loại” 2^ 3=1 2 10 =10 2 CHƯƠNG 5. LẬP TRÌNH VỚI ACTIONSCRIPT ... ACTIONSCRIPT - 116 - bit 3 10 =11 2 1 10 =01 2 << Dịch trái bit 2& lt;<3=16 2* 2 3 =2* 8=16 >> Dịch phải bit 2& gt;>3=0 2/ 2 3 =2/ 8=0...
Ngày tải lên : 09/08/2014, 11:20
  • 24
  • 163
  • 0
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 6 pps

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 6 pps

... trace(Add(1 ,2) ); trace(Add(1 ,2, 3)); 1 3 6 e. Kiểu dữ liệu hàm CHƯƠNG 5. LẬP TRÌNH VỚI ACTIONSCRIPT - 141 - Bạn cần đ|nh dấu tích vào Export for ActionScript. Trong Class, bạn nhập vào tên ... ; } 3 2 1 CHƯƠNG 5. LẬP TRÌNH VỚI ACTIONSCRIPT - 129 - function Add(a:int, b:int = 0, c:int = 0):int{ return a+b+c; } trace(Add(1)); trace(Add(1 ,2) ); trace(Add(1...
Ngày tải lên : 09/08/2014, 11:20
  • 24
  • 154
  • 0
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 7 docx

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 7 docx

... định dạng 24 h thì sẽ có một vài sai sót xảy ra. Do đó, để đảm bảo chiếc đồng hồ hoạt động tốt, bạn nên kiểm tra điều kiện: nếu số giờ vượt ngưỡng 12, thì số giờ sẽ là số giờ trừ đi 12, ngược ... new Date(); hourobj.rotation = ((dd.getHours()>= 12) ?(dd.getHours()):(dd.getHours()- 12) )*30; CHƯƠNG 5. LẬP TRÌNH VỚI ACTIONSCRIPT - 1 52 - Object fl_ClickToPosition); function...
Ngày tải lên : 09/08/2014, 11:20
  • 24
  • 279
  • 0
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 8 pot

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 8 pot

... tạo ra một số kĩ xảo thông dụng. Kĩ xảo biến hình (kĩ xảo điện ảnh) Một kĩ xảo biến hình (ví dụ một nhân vật A dùng phép thuật để biến thành nhân vật B) thực chất đó l{ một kĩ thuật bấm m|y. ... hiện điều này, ta sẽ sử dụng kĩ thuật Layer. Bạn sử dụng công cụ Lasso, chọn trên Layer Glass một phần như hình minh họa bên dưới. Hình 128 – Trò chơi golf: Kĩ thuật...
Ngày tải lên : 09/08/2014, 11:20
  • 24
  • 231
  • 0
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 9 ppsx

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH phần 9 ppsx

... sát hình ảnh bên dưới Hình 158 – Hộp thoại Properties của dự án ActionScript Đưa thư viện PV3D vào dự án PV3DTest: kích chuột phải vào dự ActionScript này, chọn Properties, chọn ActionScript ... CAO - 20 1 - Hình 146 – Tạo tập tin chứng thực. c) Mục Icon: chọn biểu tượng cho chương trình. Chúng ta cần tạo ra 4 kích thước cho biểu tượng: 16x16, 32x 32, 48x48 và 128 x 128...
Ngày tải lên : 09/08/2014, 11:20
  • 24
  • 219
  • 0
SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH

SCRIPT VÀ KĨ THUẬT HOẠT HÌNH

... ACTIONSCRIPT 109 5.1. Các kiểu dữ liệu 111 5 .2. Biến và Hằng 1 12 5.3. Toán tử và Biểu thức 113 5.4. Các cấu trúc lệnh điều khiển 121 5.4.1. Câu lệnh if 121 5.4 .2. Câu lệnh switch 122 CHƯƠNG ... 2. 1. Các công cụ Pencil, Brush và Erase 37 2. 2. Công cụ vẽ hình cơ bản 39 2. 3. Công cụ Text 48 2. 4. Công cụ chọn Selection và Lasso 50 2. 5. Các công cụ đổ màu Paint Bucke...
Ngày tải lên : 24/11/2013, 13:26
  • 130
  • 581
  • 0