... y1 w2 h3" alt=""
Ngày tải lên: 05/08/2014, 23:24
Lý thuyết văn phạm, ngôn ngữ và ôtômát - Chương 4 doc
... y0 w1 h1" alt=""
Ngày tải lên: 05/08/2014, 23:24
Ngôn ngữ hình thức và Ôtômat - Chương 3 pps
... c a ngôn ng a ngôn ng ch ch í í nh qui nh qui 3/ 3/ 61 61 nh ngh nh ngh a m a m t ngôn ng t ngôn ng l l p tr p tr ì ì nh (NNLT) nh (NNLT) \ \ C C á á c ngôn ng c ngôn ... v y L(G) l y L(G) l à à ngôn ng ngôn ng đ đ c M th c M th a nh a nh n v n v à à l l à à NNCQ NNCQ 35 / 35 / 61 61 V V í í d d 1 1 \ \ Cho VP Ch...
Ngày tải lên: 01/08/2014, 22:20
Lý thuyết ngôn ngữ hình thức và ôtômát - Chương 5 pps
... của các ngôn ngữ. Phân loại: 1) Ngôn ngữ máy (machine language), 2) Hợp ngữ (assembly language), 3) Ngôn ngữ cấp cao (higher-level language). Bởi vì máy tính chỉ có thể hiểu ngôn ngữ máy ... mà ngôn ngữ lập trình cổ điển có. 4. Mở rộng ngôn ngữ (language extension). Bộ tiền xử lý tăng khả năng cho ngôn ngữ bằng một số các macro nội tại của nó. Thí dụ n...
Ngày tải lên: 23/07/2014, 02:20
Lý thuyết ngôn ngữ hình thức và ôtômát - Chương 4 pps
... thuật toán. 4 .3. 10. Định lý: Mọi ngôn ngữ cảm ngữ cảnh đều là ngôn ngữ đệ quy. 4 .3. 11. Định lý: Tồn tại một ngôn ngữ đệ quy mà không là ngôn ngữ cảm ngữ cảnh. 74 4 .3. VẤN ĐỀ ... một vài tính chất của ngôn ngữ đệ quy và đệ quy đếm được. Việc chứng minh các tính chất này khá phức tạp nên ta không đi sâu vào chi tiết. 4 .3. 2. Định lý: P...
Ngày tải lên: 23/07/2014, 02:20
Lý thuyết ngôn ngữ hình thức và ôtômát - Chương 3 pdf
... trên ta có: 3. 1.7. Định lý: Mọi ngôn ngữ phi ngữ cảnh khác rỗng đều có thể được sinh ra từ một văn phạm phi ngữ cảnh không có ký hiệu thừa. 3. 1.8. Định nghĩa: Cho văn phạm phi ngữ cảnh G=<Σ, ... thúc, lớp các ngôn ngữ được đoán nhận bởi ôtômat đẩy xuống theo ngăn xếp rỗng, ta có: P 1 ⊂ P 2 (theo Định lý 3. 2.7), P 2 ⊂ P 3 (theo Định lý 3. 2.8), P 3...
Ngày tải lên: 23/07/2014, 02:20
Lý thuyết lập trình ngôn ngữ html5 và css3 phần 4
... Slide 4 - Lˆm việc với c‡c thˆnh phần video, audio, canvas của HTML5 16 <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;></canvas> ... 4 - Lˆm việc với c‡c thˆnh phần video, audio, canvas của HTML5 29 function draw() { drawBackground(); <! ufo > ctx.drawImage(img, x, y); x += 3; if...
Ngày tải lên: 23/09/2013, 17:51