... BIORE. 10 8 VI. CHẤT LIỆU RAYTRACE 11 2 VI .1. TẠO ÐỐI TÝỢNG 11 2 VI.2. ÁP CHẤT LIỆU 11 2 VII. CÁC HOẠ ÐỒ THỦ TỤC (PROCEDURAL MAPS) 11 4 VIII. LÝU GIỮ MỘT CHẤT LIỆU MỚI 11 4 BÀI 8 11 6 THIẾT ... III .1. 1 TITLE BAR 7 III .1. 2 MENU BAR 7 III .1. 3 MAIN TOOLBAR 8 III .1. 4 COMMAND PANEL 8 III .1. 5 KHU VỰC BÊN DÝỚI VÙNG NHÌN: 17 III .1. 6 BẢNG REACTOR: 18 III...
Ngày tải lên: 08/07/2014, 10:20
... giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 9 /12 4 Utility: Ti ện ích Bảng lệnh Create Có 7 dạng ðối týợng mới: Geometry: Khối hình học 3 chiều (3D) Shape: Hình phẳng (2D) ... giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 10 /12 4 Teapot Cone Tupe ………. …… Extended Primitives: Các khối hình học nguyên sinh mở rộng (chamferbox: kh...
Ngày tải lên: 08/07/2014, 10:20
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P3 pdf
... dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 11 /12 4 L-Ext Hose ……. ………. Compound Objects: Dùng ðể tạo các dạng mô hình phức tạp từ các hình khối 3D hoặc shape 2D ðã ... Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 14 /12 4 Splines: Các dạng hình học phẳng cõ bản NURBS: Các dạng ðýờng cong Nurbs. M ỗi ðối týợng ðều có một số thông số về k...
Ngày tải lên: 08/07/2014, 10:20
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P4 pps
... Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 19 /12 4 Layout các vùng nhìn: Kích phải mouse vào nhãn vùng nhìn\ Viewport ... CHIỀU CB Trang 16 /12 4 Bảng lệnh Display Gán Controller c ủa ðối týợng khi di ễn hoạt Hiển thị ðýờng chuyển ðộng của dối t ýợng trong vùng nhìn khi có di ễn hoạt Ẩn ðối týợng ... di ễn hoạt Ẩn ðối týợng theo...
Ngày tải lên: 08/07/2014, 10:20
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P5 pps
... Alt + Z 15 . Zoom Extents All Ctrl + Shift + Z 16 . Cực ðại 1 vùng nhìn Alt + W 17 . WireFrame/ Smooth & HightLight F3 18 . Smooth & HightLight + Edge F4 19 . III .1. 8 PHÍM ... ] 11 . Zoom Mode (chọn công cụ Zoom) Alt + Z 12 . Zoom Region Mode (phóng to 1 khu vực) Ctrl + W 13 . Zoom Extents Selected (Cực ðại ðối týợng ðýợc chọn trong v/n hi ện hà...
Ngày tải lên: 08/07/2014, 10:20
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P6 ppt
... trùng khớp với hệ tọa ðộ thế giới Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 27 /12 4 Trong không gian 3D, phạm vi nhỏ nhất có thể (chiếm chỗ) là ðiểm. Mỗi ðiểm ðýợc ... xoay, chúng sẽ xoay theo tâm xoay của riêng mình. Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 29 /12 4 - Use Selection Center (tâm của tập chọn) : Khi b ạn chọn n...
Ngày tải lên: 08/07/2014, 10:20
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P7 pptx
... thoại Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 32 /12 4 Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 34 /12 4 I. ALIGN Lệnh Align ðýợc dùng ... Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 35 /12 4 Khi ta muốn gióng ấm trà lên gi ữa mặt trên của khối hộp, ta ch ọn ... do – không có bất k ỳ sự gióng hà...
Ngày tải lên: 08/07/2014, 10:20
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P8 ppt
... dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 40 /12 4 Tiếp tục tạo 1 Cylinder làm tr ụ ðỡ, gióng hàng theo hình m ẫu Và cuối cùng ta Copy mặt bàn nh ỏ phía dýới làm mặt bàn ... dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 38 /12 4 Vẽ chiếc bàn kiểu nhý sau: Hãy bắt ðầu bằng phần ðặc bi ệt nhất”của chiếc bàn! V/n Top, t ạo 1 Box...
Ngày tải lên: 08/07/2014, 10:20
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P9 pptx
... giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 43 /12 4 From: Giá trị Frame ðầu tiên của ðoạn diễn hoạt muốn ghi nhận To: Giá trị Frame cuối cùng của ðoạn diễn hoạt muốn ghi nhận ... chọn Mesh, các vật thể ðýợc tạo ra sẽ ðộc lập và không có hoạt cảnh. Hýớng dẫn giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 41/ 124 - Chọn công cụ Spacing Tool bên...
Ngày tải lên: 08/07/2014, 10:20
Hướng dẫn làm hoạt hình 3D cơ bản- P10 pdf
... giảng dạy Học phần 5 – HOẠT HÌNH ấ CHIỀU CB Trang 46 /12 4 II. HIỆU CHỈNH SHAPE Cần chú trọng giảng kỹ phần này vì ðây cũng là phần quan trọng của chýõng trình 3D. Là một nền ... khối 3D quanh một hình chữ nhật.) 11 / Tại bảng Modify, bật nút Sub-Object, truy cập thứ cấp của một Bevel Profile, là mặt cắt (shape) vừa lấy vào trên một rectangle. 1 / Rectangl...
Ngày tải lên: 08/07/2014, 10:20