nhũ tương nhựa Bitum - Đại cương và ứng dụng phần 2 ppt

tin học đại cương và ứng dụng

tin học đại cương và ứng dụng

... “.”  ROUND(4 .27 , 1) = 4.3  ROUND (-4 .27 , 0) = - 4  ROUND(16 .27 , -1 ) = 20  TRUNC(X, [N])  Phần nguyên của X  N - số chữ số sau dấu phảy “.”  TRUNC (-4 .45) = TRUNC (-4 .45, 0) = - 4  TRUNC(11 .27 6, 2) ... thức và một số hàm thông dụng trong Excel 2 05 /28 /14 Ch5c. Công thức và một số hàm thông dụng 1. Nhắc lại khái niệm công thức 2. Khái ni...
Ngày tải lên : 28/05/2014, 18:29
  • 24
  • 457
  • 0
Tin học đại cương và ứng dụng : Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính part 5 docx

Tin học đại cương và ứng dụng : Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính part 5 docx

... Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính 40 / 44 06/07 /20 11 6.4 .2. Toán tử “VÀ”  Ký hiệu: AND  X AND Y  Gọi tên  VÀ  HỘI  X AND Y chỉ đúng khi cả X và Y cùng đúng.  Ví dụ  2& gt;3” ... FALSE  Ví dụ: 2& gt;3” là một hằng logic nhận giá trị FALSE  Biểu thức, hàm logic  Sự kết hợp của hằng, biến và toán tử  Toán tử: và, hoặc, …  Ví dụ: “m≥3” và “m≤5” Chương 1. Máy...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 20:20
  • 8
  • 700
  • 4
Tin học đại cương và ứng dụng : Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính part 4 ppsx

Tin học đại cương và ứng dụng : Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính part 4 ppsx

... được 2 8 = 25 6 ký tự.  031, 127 : Các ký tự điều khiển  32 126 : Các ký tự thông thường  128 25 5: Các ký tự đặc biệt Chương 1. Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính 28 / 44 06/07 /20 11 5.1. ... 20 04: Vào trường năm 20 04  1 02: Mã ngành  123 4: Số hiệu sinh viên  Phòng: B209 (Nhà B - Tầng 2 - Phòng 09)  Biển số xe,…  Mã hoá phải “rõ ràng” và “đầy đủ”...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 20:20
  • 9
  • 529
  • 1
Tin học đại cương và ứng dụng : Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính part 3 ppsx

Tin học đại cương và ứng dụng : Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính part 3 ppsx

... (a n a n-1 …a 0 ) H= a n .16 n + a n-1 .16 n-1 +…+ a 0 .16 0 Chương 1. Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính 26 / 44 06/07 /20 11 Hệ 2  hệ 16  Nhóm 4 bit một từ phải sang trái rồi căn cứ vào ... Chương 1. Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính 24 / 44 06/07 /20 11 4.5 .2. Chuyển đổi hệ 16 và hệ 2  Một chữ số hệ 16 tương đương 4 BIT của hệ hai  1 H = 0001 B...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 20:20
  • 9
  • 513
  • 1
Tin học đại cương và ứng dụng : Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính part 2 potx

Tin học đại cương và ứng dụng : Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính part 2 potx

... Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính 12 / 44 06/07 /20 11 4.4.1. Chuyển từ hệ 2 sang hệ 10  (a n a n-1 …a 0 ) B = a n .2 n + a n-1 .2 n-1 +…+ a 0 .2 0  Ví dụ:  0 B = 0; 10 B = 2  1001 B = ... 1001 B = 1 .2 3 + 0 .2 2 +0 .2 1 + 1 .2 0 = 9 Chương 1. Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính 14 / 44 06/07 /20 11 4.4.3. Chuyển đổi số lẻ từ hệ 10 sang hệ 2...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 20:20
  • 9
  • 431
  • 3
Tin học đại cương và ứng dụng : Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính part 1 pps

Tin học đại cương và ứng dụng : Máy tính và biểu diễn thông tin trong máy tính part 1 pps

... số 10  10 ký hiệu: 0,1 ,2, …,9  a n a n-1 …a 0 = a n .10 n + a n-1 .10 n-1 +…+ a 0 .10 0  123 = 1.10 2 + 2. 10 1 +3.10 0  Viết: 20 04 hoặc 20 04 10 Chương 1. Máy tính và biểu diễn thông tin trong ... trong máy tính 7 / 44 06/07 /20 11 4. Hệ đếm  Khái niệm  Hệ đếm cơ số 10  Hệ đếm cơ số bất kỳ  Hệ đếm cơ số 2  Hệ đếm cơ số 16 Tin học đại cương và ứng dụng Máy tính...
Ngày tải lên : 26/07/2014, 20:20
  • 9
  • 424
  • 2
Đồ án Khảo sát PLC của hãng Omron và ứng dụng phần 2

Đồ án Khảo sát PLC của hãng Omron và ứng dụng phần 2

... ràng. Để đặt giá trị cho DM0000, nhấp đúp chuột vào ô có địa chỉ DM0000 và nhập vào giá trị 10 vào ô Value rồi bấm vào nút Write để ghi giá trị 10 vào DM0000. 5.9 LƯU CHƯƠNGTRÌNH (SAVE PROGRAM). ... Counter (CNT) là 001 vào ô Counter còn SV là địa chỉ DM 0000 vào ô Value sau đó nhấn OK để định vị Counter 7. Tiếp theo ta phải nhập đầu vào Input thứ 2 (Reset) cho Counter . Đầu vào này s...