... ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Chiếu sáng và tạo bóng 6/14• Hướng từ một bề mặt đến nguồn sáng là thông tin quantrọng để tính ánh sáng phản chiếu từ mặt. Với mộtnguồn sáng ... phát biểu như sau:♦ Tia tới, tia phản xạ và normal của mặt nằm trong cùngmột mặt phẳng.♦ Góc tới bằng góc phản xạ.ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Chiếu sáng và tạo bóng 8/14SSưưïïpphhaaûûnnxxaaïïkkhhuuyyeeáácchhttaaùùnn((ddiiffuusseerreefflleeccttiioonn))• ... phủ sáng • Nguồn sáng vùng (Area LS)♦ Nguồn sáng vùng có dạng một vùng 2 chiều (thường làpolygon hay disk).♦ Tạo ra các bóng dịu (soft shadow)ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Chiếu...