Bài giảng đồ họa : CHIẾU SÁNG VÀ TẠO BÓNG ILLUMINATION AND SHADING part 3 ppsx

Bài giảng đồ họa : CHIẾU SÁNG VÀ TẠO BÓNG ILLUMINATION AND SHADING part 3 ppsx

Bài giảng đồ họa : CHIẾU SÁNG VÀ TẠO BÓNG ILLUMINATION AND SHADING part 3 ppsx

... tính một Illumination • Phương pháp này rất phù hợp với các đối tượng đã được chiếu sáng bởi các directional LS (ở vô cực). ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Chiếu sáng và tạo bóng 12/14 G G o o u u r r a a u u d d S S h h a a d d i i n n g g • ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Chiếu sáng và tạo bóng 11/14 S S h h a a d d i i n n g g • Làm thế n...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 21:20

4 440 1
Bài giảng đồ họa : CHIẾU SÁNG VÀ TẠO BÓNG ILLUMINATION AND SHADING part 2 docx

Bài giảng đồ họa : CHIẾU SÁNG VÀ TẠO BÓNG ILLUMINATION AND SHADING part 2 docx

... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Chiếu sáng và tạo bóng 6/14 • Hướng từ một bề mặt đến nguồn sáng là thông tin quan trọng để tính ánh sáng phản chiếu từ mặt. Với một nguồn sáng ... phát biểu như sau: ♦ Tia tới, tia phản xạ và normal của mặt nằm trong cùng một mặt phẳng. ♦ Góc tới bằng góc phản xạ. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Chiếu sáng và tạ...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 21:20

5 314 1
Bài giảng đồ họa : CHIẾU SÁNG VÀ TẠO BÓNG ILLUMINATION AND SHADING part 1 pdf

Bài giảng đồ họa : CHIẾU SÁNG VÀ TẠO BÓNG ILLUMINATION AND SHADING part 1 pdf

... của các nguồn sáng phản chiếu. Khi chưa qua Illumination Khi đã áp dụng Illumination ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Chiếu sáng và tạo bóng 3/ 14 • Khi kích thước của nguồn sáng nhỏ so ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Chiếu sáng và tạo bóng 4/14 • Illumination gồm hai thành phần: ♦ Các nguồn sáng ♦ Đặc tính của các mặt trong cảnh  P...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 21:20

5 418 1
BÀI GIẢNG KỸ THUẬT CHIẾU SÁNG ĐÔ THỊ pptx

BÀI GIẢNG KỸ THUẬT CHIẾU SÁNG ĐÔ THỊ pptx

... Bài giảng Kỹ thuật chiếu sáng đô thị Nguyễn Mạnh Hà - Trường Đại học Kiến trúc Đà Nẵng 3 1. Cấu tạo của bóng đèn nung sáng (hình 3. 1 ): 33 2. Một số loại bóng đèn nung sáng thông dụng: 34 3. 2 ... 34 3. 2 Bóng đèn huỳnh quang 35 1. Đặc điểm cấu tạo: 35 2. Một số bóng đèn huỳnh quang thông dụng 37 3. 3 Bóng đèn phóng điện cuờng độ cao (HID) 38 1....

Ngày tải lên: 15/03/2014, 11:20

124 7K 186
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_CHIẾU SÁNG VÀ TẠO BÓNG potx

GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_CHIẾU SÁNG VÀ TẠO BÓNG potx

... tính hình học của các nguồn sáng phản chiếu. Khi chưa qua Illumination Khi đã áp dụng Illumination ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Chiếu sáng và tạo bóng 13/ 14 P P h h o o n n g g S S h h a a d d i i n n g g • ... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Chiếu sáng và tạo bóng 4/14 • Illumination gồm hai thành phần: ♦ Các nguồn sáng ♦ Đặc tính của...

Ngày tải lên: 21/07/2014, 23:21

14 498 5
Bài giảng đồ họa : CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI 3 CHIỀU part 2 ppsx

Bài giảng đồ họa : CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI 3 CHIỀU part 2 ppsx

... trục quay xác định bởi 2 điểm P 1 và P 2 (chiều dương hướng từ P 1 đến P 2 thể hiện bởi vector k). ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi 3 chiều 10/11 • Như vậy, phép quay ... một phép quay và một phép tịnh tiến (gọi là Rigid boby transformation). • Nếu chuyển đổi giữa hai hệ toạ độ bàn tay trái và bàn tay phải thì cần thêm một phép đối xứng nữa. ĐỒ HỌA MÁY TÍNH...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 21:20

5 417 1
Bài giảng đồ họa : CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI 3 CHIỀU part 1 pptx

Bài giảng đồ họa : CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI 3 CHIỀU part 1 pptx

... 1/11 C CC C C CC C A AA A A AA A Ù ÙÙ Ù Ù ÙÙ Ù C CC C C CC C P PP P P PP P H HH H H HH H E EE E E EE E Ù ÙÙ Ù Ù ÙÙ Ù P PP P P PP P B BB B B BB B I II I I II I E EE E E EE E Á ÁÁ Á Á ÁÁ Á N NN N N NN N Đ ĐĐ Đ Đ ĐĐ Đ O OO O O OO O Å ÅÅ Å Å ÅÅ Å I II I I II I 3 33 3 3 33 3 C CC C C CC C H HH H H HH H I II I I II I E EE E E EE E À ÀÀ À À ÀÀ À U UU U U UU U D D a a ã ã n n n n h h a a ä ä p...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 21:20

6 359 0
Bài giảng đồ họa : Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều part 4 pot

Bài giảng đồ họa : Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều part 4 pot

... ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 13/ 16 P P h h e e ù ù p p b b i i e e á á n n đ đ o o å å i i ... −=           − = − RR MM 100 0cossin 0 sin cos 1 ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều 16/16 • Giả sử ta có hệ tọa độ (I) có gốc tọa độ O và các vector đơn vị lần lượt ... N...

Ngày tải lên: 23/07/2014, 21:20

4 492 0
w