... image”);}Lớp ImageProcessor cần thiết có một mảng để lưu giữ các ủy quy n mà người sử dụng chọn, một biến lưu giữ số hiệu ứng được chọn và dĩ nhiên là có một biến ảnh để xử lý:DoEffect[] arrayOfEffects;Image ... giao diện người sử dụng. Trong ví dụ này chúng ta mô phỏng bằng cách chọn các hiệu ứng, thêm chúng vàotrong mảng, và ProcessImage. Ví dụ minh họa 11.2: Sử dụng mảng ủy quy n. namespace Programming_CSharp{using ... tượng ImageProcessor được tạo ra và những hiệu ứng được thêm vào.Nếu người dùng chọn làm mờ trước khi lọc ảnh, thì đơn giản là được đưa vào mảng ủy quy ntheo thứ tự tương ứng. Tương tự như vậy,...