Đồ họa máy vi tính - Chương 1 pdf
... lí, Tính hấp dẫn và đa dạng của đồ họa máy tính có thể được minh họa rất trực quan thông qua vi c khảo sát các ứng dụng của nó. 1. MỘT SỐ ỨNG DỤNG CỦA ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Ngày nay, đồ họa máy tính ... như tất cả các máy tính đều có khả năng đồ họa. Đồ họa máy tính là một trong những lĩnh vực lí thú nhất và phát triển nhanh nhất của tin học. Ngay từ khi xuất...
Ngày tải lên: 22/07/2014, 14:21
... 2*Dy - Dx; // Dy << ;1 - Dx Const1 = 2*Dy; // Dy << ;1 Const2 = 2*(Dy-Dx); // (Dy-Dx) << ;1 x = x1; y = y1; putpixel(x, y, Color); for(i=x1; i<x2; i++) { if (p<0) p += Const1; else { p ... A 2 (-2 ,3), B 2 ( -1 2,7); A 3 (6,3), B 3 (9 ,13 ); A 4 (2,4), B 4 (-5 ,14 ); A 5 (0 ,10 ), B 5 (15 ,10 ); A 6 (5 , -1 ), B 6 (5 , -1 1) ; 7.Trình bày thuật t...
Ngày tải lên: 22/07/2014, 14:21
... Vertex1 Vertex2 1 0 0 0 back side 1 1 2 2 0 1 0 2 2 3 3 0 1 1 3 3 4 4 0 0.5 1. 5 4 4 5 5 0 0 1 5 5 1 6 1 0 0 front side 6 6 7 7 1 1 0 7 7 8 8 1 1 1 8 8 9 9 1 0.5 1. 5 9 9 10 10 1 ... ĐỐI TƯỢNG BA CHIỀU p’(0) = 3(p 1 - p 0 ), p’ (1) = 3(p 3 - p 2 ) Đạo hàm bậc hai tại các điểm này lần lượt sẽ là: p’’(0) = 6(p 0 - 2p 1 + p 2 ), p’ (...
Ngày tải lên: 22/07/2014, 14:21
Đồ họa máy vi tính - Chương 6 ppsx
... 6 CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI TRONG ĐỒ HỌA BA CHIỀU Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều là sự mở rộng của các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều bằng cách thêm vào vi c xem xét tọa độ thứ ba, ... trục P 0 P 1 bất kì một góc q , rot(P 0 P 1 , q ), có thể được phân rã thành chuỗi các biến đổi cơ sở sau: tr(-P 0 ) rot(x,a ) rot(y, -b ) rot(z, q ) rot(y, b ) rot(x, -a ) tr(P 0 ) CHƯ...
Ngày tải lên: 22/07/2014, 14:21
Đồ họa máy vi tính - Chương 4 pot
... (ClipTest(-Dy, y 1 - ymin, t 1 , t 2 )) // Giai he bat phuong trinh 3 { if (ClipTest(Dy, ymax - y 1 , t 1 , t 2 )) // Giai he bat phuong trinh 4 { Q 1 .x = x 1 + t 1 . Dx; Q 1 .y = y 1 + t 1 . ... else { if(c1 & RIGHT) { P 1 .y += (rWin.Right-P 1 .x)*m; P 1 .x = rWin.Right; } // Right else { if(c1 & TOP) { if(P 2 .x!=P 1 .x) P 1...
Ngày tải lên: 22/07/2014, 14:21
Đồ họa máy vi tính - Chương 3 pps
... đổi ngược T -1 sẽ có ma trận biến đổi là M -1 với M -1 là ma trận nghịch đảo của ma trận M. Với giả thiết ban đầu về ma trận M là , ta có công thức tính ma trận nghịch đảo M -1 của là : ... trên là . 11 . Chứng minh rằng cặp hai phép tỉ lệ là giao hoán, nghĩa là . Tương tự cho cặp hai phép quay. 12 . Chứng minh rằng phép đồng dạng và phép quay tạo thành một cặp thao...
Ngày tải lên: 22/07/2014, 14:21
Tổng quan về máy vi tính - Chương 1
... có trên 80% máy tính PC trên thế giới sử dụng hệ điều hành này . Chương 1 - Tổng quan về máy vi tính 1. Lich sử của máy tính cá nhân Sự ra đời của máy tính cá nhân z Năm 19 75 công ty ... trong máy vi tính z Máy tính với linh kiện chủ chốt là CPU - là một thiết bị điện tử đặc biệt, nó làm vi c theo các câu lệnh mà chúng ta lập trình ,...
Ngày tải lên: 08/10/2012, 14:06
Đồ họa máy vi tính - Phụ lục ppt
... rong la 1 pixel for (int style=SOLID_LINE; style<=USERBIT_LINE; style++) { setlinestyle(style, 1, NORM_WIDTH); line(x1, y1, x1, y2); outtextxy (10 0, 10 0, szMsg). Chương trình minh họa // ... initgraph closegraph Khởi tạo và đóng chế độ đồ họa. Thông thường vi c khởi tạo đồ họa được vi t dưới dạng một hàm. graphdefaults Đặt các thiết lập đồ họa về giá trị...
Ngày tải lên: 22/07/2014, 14:21
Kỹ thuật lắp ráp và bảo trì máy vi tính - Chương 1 pptx
... làm vi c : 10 . Lắp ráp loa (Speaker) 50 11 . Lắp ráp màn hình (Monitor): 51 12 . Lắp Ráp Máy In Và Máy Quét Vào PC 51 13 . Các đầu nối khác : 51 III. Test Máy 52 IV. Xác lập BIOS 53 1. ... và bảo trì máy vi tính 5 http://www.truongltrutw2.edu.vn CHƯƠNG I : TỔNG QUAN VỀ VI C BẢO DƯỢNG MÁY VI TÍNH I. Mục đích của công tác bảo dưỡng. Vi c bảo dưỡng máy tín...
Ngày tải lên: 23/07/2014, 02:20
Màn hình quảng cáo ở chế độ văn bản sử dụng ma trận LED 5x7 có điều khiển bằng máy tính, chương 1 pdf
... Y= 0. Sơ đồ minh họa: + Dựa vào bảng sự thật của cổng NOR suy ra: A= 0, B= 0 Y= 1 A= 1, B= 1 Sơ đồ minh hoạ: - Cổng AND - c thay thế bằng cổng NAND và cổng NOR. T-ơng tự nh- các tr-ờng hợp ... - c trình bày nh- sau: - Cổng NOT - c thay bằng cổng NAND và cổng NOR. + Dựa vào bảng sự thật của cổng NAND suy ra tr-ờng hợp là khi cả A, B đồng thời bằng 0 thì Y= 1,...
Ngày tải lên: 07/07/2014, 00:20