Kỹ thuật lập trình - Chương 10: Thuật toán tổng quát pps

Kỹ thuật lập trình - Chương 10: Thuật toán tổng quát pps

Kỹ thuật lập trình - Chương 10: Thuật toán tổng quát pps

... } }; 2 Chương 10: Thuật toán tổng quát Nộidung chương 10 10.1 Tổng quát hóa kiểudữ liệuphầntử 10.2 Tổng quát hóa phép toán cơ sở 10.3 Tổng quát hóa phương pháp truy lặpphầntử 16 Chương 10: Thuật toán ... d*u; StateController start() stop() LQGController start() stop() Chương 10: Thuậttoántổng quát 15 Chương 10: Thuật toán tổng quát 10.3 T...

Ngày tải lên: 22/07/2014, 01:20

24 465 0
Kỹ thuật lập trình - chương 10 pot

Kỹ thuật lập trình - chương 10 pot

... *((TS*)s2.retrieve()); ts.xuat(); 534 535 Chương 10 Một số chương trình hướng đối tượng trên C++ Chương này trình bầy thêm một số chương trình hướng đối tượng trên C++. Đây là các chương trình tương đối phức tạp, ... điểm - Lớp “tron” biểu thị các đường tròn Chương trình minh hoạ cách dùng tượng ứng bội và phương thức ảo. Nội dung chương trình như sau: + Khi c...

Ngày tải lên: 13/07/2014, 17:21

24 232 0
Kỹ thuật lập trình & Một số thuật toán trong ngôn ngữ lập trình C++

Kỹ thuật lập trình & Một số thuật toán trong ngôn ngữ lập trình C++

... gian tính của thuật toán. Một điều dễ dàng nhận ra là: x 2i -x i (X 2 2i-1 +a )-( X i-1 2 +a)X 2 2i-1 -X 2 i-1 (x 2i-1 -x i-1 )(x 2i-1 +x i-1 ) (x 2i-1 +x i-1 )(x 2i-2 +x i-2 ) (x i +x 0 )(x i +x 0 ) Nh ... - ớc của gcd(N,(ab ) mod N). Thuật toán 2.3 (Thuật toán Pollard thứ hai) (1) i=0 (2) i=i+1 (3) Xét gcd((x 2i - x i )mod N,N)>1 - Nếu đúng ta có gcd((x 2i...

Ngày tải lên: 17/12/2012, 12:06

68 1,4K 2
Kỹ thuật lập trình- Chương 1: Mở₫ầu

Kỹ thuật lập trình- Chương 1: Mở₫ầu

... trợ: —Lậptrìnhhướng ₫ốitượng —Lậptrìnhtổng quát —Lậptrìnhtoánhọc,  Ngôn ngữ “lai” 24 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 1: Mởđầu Lập trình hướng ₫ối tượng (Object-Oriented Programming)  Xây dựng chương ... HOÀNG MINH SƠN Chương 1: Mởđầu Các bài toán lập trình cho kỹ sư ₫iện  Lập trình phần mềm ₫iều khiển (µC, PC, PLC, DCS)  Lập trình phần mềm thu thập/quản lý dữ li...

Ngày tải lên: 08/12/2013, 12:46

48 346 0
Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình chương 4 ppt

Tài liệu Bài tập kỹ thuật lập trình chương 4 ppt

... tương ứng trực tiếp với: - miss penalty = 50 chu kỳ - miss rate = 1,4% Cách 2 : Dùng Cache phối hợp tập hợp với: - miss penalty = 65 chu kỳ - miss rate = 1% - Thời gian chọn tập hợp ... trong Cache - Khối có 16 byte => Offset = 4 bit - Cache có 8 khối => Index = 3 bit - BNT: 64 x 16 = 1024 byte => Địa chỉ ô nhớ = 10 bit ==> Tag = 10 –...

Ngày tải lên: 23/12/2013, 02:16

4 724 6
Tài liệu Kỹ thuật lập trình Chương 1 (tiếp) docx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình Chương 1 (tiếp) docx

... tiền 1. Người dùng nhập lựa chọn ( 1-6 ) 2. Nếu số tiền muốn rút so với số tiền trong TK:  > : hiện thông báo và lặp lại 1.  <= : thực hiện 3.  (Nếu chọn 6-Cancel: Quay trở lại menu chính) 3. ... dạng sự tương tác giữa các đối tượng trong hệ thống 1. Nhận dạng các lớp Liệt kê các tương tác - Deposit Đối tượng gửi Thông báo Đối tượng nhận displayMessage Screen getInput Keypad i...

Ngày tải lên: 18/01/2014, 08:20

65 892 6
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 9: Khuôn mẫu hàm và khuôn mẫu lớp pptx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 9: Khuôn mẫu hàm và khuôn mẫu lớp pptx

... Point<double> C1(B1); // error if (A3.inRect(B1,B2)) // error ; // } Kỹ thuật lập trình Phần III: Lập trình tổng quát 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010...

Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20

23 770 2
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 8: Tiến tới tư duy lập trình hướng đối tượng doc

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 8: Tiến tới tư duy lập trình hướng đối tượng doc

... Rấtkhóthay₫ổihoặcmở rộng theo yêu cầucụ thể củatừng bài toán  Toàn bộ thuật toán ₫ược gói trong mộtchương trình => khótheodõi, dễ gây lỗi, không bảovệ₫ượcchất xám 10 Chương 8: Tiếntớitư duy hướng đốitượng 8.5 ... Chạythử lạichương trình ở phần8.6 saukhi₫ãhoànthiệncác lớpcầnthiết.  Bổ sung lớpPulse ₫ể mô phỏng tác ₫ộng của nhiễuqu trình (dạng xung vuông biên ₫ộ nhỏ, chu kỳ₫ặt...

Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20

21 476 2
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 7: Quan hệ lớp docx

Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 7: Quan hệ lớp docx

... [(20,40)(40,60) Hello] Chương trình 1 Rectangle: [(0,0)(50,100)] Square: [(0,0)(50,50)] Textbox: [(0,0)(10,10) Hello] Chương trình 2 4 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 7: Quan hệ lớp © 2007 AC - HUT Biểu ₫ồ ... y; X* px = &y; //Typ-Convert Y* to X* px->f1(); //virtual function Y::f1() px->f2(); //virtual function X::f2() px->f3(); //virtual function X::f3() px->f4(...

Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20

33 533 2
w