Chương 6: Trục pps

Chương 6: Applets pps

Chương 6: Applets pps

... của chương trình trên: Hình 6.11 Paint mode Tóm tắt  Applet là chương trình Java chạy trong trình duyệt web.  Chương trình Java đơn lẻ có thể vừa là applet, vừa là application. Chương 6: Applets ... x, y); g.setFont(f1); y = 100; x = 20; int height = fm.getHeight(); Chương 6: Applets 21 Chương 6 APPLETS Sau khi học xong chương này, bạn có thể nắm được các nội dung sau:  H...

Ngày tải lên: 08/07/2014, 04:20

24 216 0
thiết kế chi tiết dạng trục của hộp giảm tốc, chương 6 ppsx

thiết kế chi tiết dạng trục của hộp giảm tốc, chương 6 ppsx

... đoạn trục nh- sau: Đ-ờng kính ngõng trục chỗ lắp với ổ lăn d 10 = d 11 = 30 mm Đ-ờng kính của đoạn trục giữa hai ổ lăn d = 35 mm Để phù hợp với đ-ờng kính trục động cơ ta lấy đ-ờng kính trục ... về công nghệ lắp ghép ta chọn đ-ờng kính các đoạn trục nh- sau : đ-ờng kính trục ổ lăn chọn tiêu chuẩn (ngõng trục) : d 1 =30 mm, đ-ờng kính trục của bánh răng: d 2 = 40 mm....

Ngày tải lên: 04/07/2014, 12:20

7 358 0
chế tạo băng tải truyền động hộp giảm tốc trục vít mini trên trung tâm gia công HAAS, chương 6 ppsx

chế tạo băng tải truyền động hộp giảm tốc trục vít mini trên trung tâm gia công HAAS, chương 6 ppsx

... r ẽ thành khối thống nhất. Ta được chi tiết hoàn chỉnh. Hình 3.45: Chi tiết sau khi thiết kế. Chương 6: Lệnh LOFT SOLIDS: Tạo khối bằng cách nối hai biên dạng  Thao tác: Chọn đường biên dạng ... đường tròn xuống theo chiều âm trục tọa độ 28mm: 6 – Lệnh SHELL SLOLIDS: Tạo vỏ hộp từ khối đã có. Sau khi g ọi lệnh, chọn bề mặt của khối xuất hiện bảng thoại: Hình 3. 36: Lựa chọn trong lệ...

Ngày tải lên: 05/07/2014, 15:21

8 316 0
Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 6

Cấu trúc máy tính và ASM - Chương 6

... lệnh của chương trình chính các lệnh của chương trình chính MOV AH,4CH ; Thoát khỏi chương trình MOV AH,4CH ; Thoát khỏi chương trình INT 21H INT 21H MAIN ENDP MAIN ENDP các chương ... Assembly. Biết viết 1 chương trình Assembly. Biết viết 1 chương trình Assembly. Biết cách dịch, liên kết và thực thi 1 chương trình Biết cách dịch, liên kết và thực thi...

Ngày tải lên: 15/10/2012, 14:34

38 620 2
cấu trúc  dữ liệu  chuong 6.

cấu trúc dữ liệu chuong 6.

... hậu, chương trình mới chạy nhanh gấp 5 lần chương trình cũ. Khi kích thước bàn cờ tăng lên tỉ lệ này còn cao hơn nữa, như trường hợp 13 con hậu, chương trình mới chạy nhanh gấp 7 lần chương ... một chương trình đệ quy tự tạo cho mình một ngăn xếp riêng, bằng cách tạo một ngăn xếp tường minh, chúng ta luôn có thể chuyển mọi chương trình đệ quy thành chương trình không đệ quy....

Ngày tải lên: 24/10/2012, 16:08

46 359 0
Cấu trúc máy tính Chương  6

Cấu trúc máy tính Chương 6

... NGỮ Chương 3 MỘT SỐ DẠNG KIẾN TRÚC MÁY TÍNH 20 II. SMP 1. Đặc điểm 2. Ví dụ 3. Hoạt động 6 Phân loại kiến trúc máy tính song song 15 Kết nối động dùng switches 2 Nội dung chương 6 Nội dung chương

Ngày tải lên: 01/11/2012, 17:00

29 684 3
Cấu trúc dữ liệu trong C  ++ - Chương 6

Cấu trúc dữ liệu trong C ++ - Chương 6

... (strlen(s.c_str())>0) cout << s.c_str() << endl; } Chương 5 – Chuỗi ký tự Giáo trình Cấu trúc dữ liệu và Giải thuật 75 Chương 5 – CHUỖI KÝ TỰ Trong phần này chúng ta sẽ hiện ... second.c_str()) == 0; } Các tác vụ so sánh định nghóa lại khác có hiện thực hầu như tương tự. Chương 5 – Chuỗi ký tự Giáo trình Cấu trúc dữ liệu và Giải thuật 81 5.4. Các tác vụ t...

Ngày tải lên: 14/11/2012, 17:33

16 953 7
Thiết kế cần trục chân đế mâm quay KPM 32,5 Tấn - Chương 6

Thiết kế cần trục chân đế mâm quay KPM 32,5 Tấn - Chương 6

... mô men quán tính đối với các trục: X, Y - Xét hai tấm biên: J x1,2 = 42,86 (cm 4 ) J y1,2 = 442450 (cm 4 ) Tịnh tiến hệ trục ( X 1 O 1 Y) và ( X 2 O 2 Y) về hệ trục XOY X 0 =0 Y 0 =80,75 ... thành: J x3,4 =409600 (cm 4 ) J y3,4 = 23,04 (cm 4 ) Tịnh tiến hệ trục (XO 3 Y 3 ) vàY 4 ) về hệ trục XOY với khoảng cách trục X 0 = 75,6 (cm) Y 0 =0 Ta được:     40 4,...

Ngày tải lên: 05/12/2012, 11:08

36 883 3
w