Tin học lớp 4 - LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM ỨNG DỤNG ĐỒ HOẠ VẼ PAINT BRUSH CÁCH: KHỞI ĐỘNG PAINT BRUSH ppt
... LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM ỨNG DỤNG ĐỒ HOẠ VẼ PAINT BRUSH CÁCH: KHỞI ĐỘNG PAINT BRUSH I-Yêu cầu: - Các em hiểu đợc đây là một chơng trình giúp các em vẽ các hình ảnh trên máy tính -HS ... (30 phút): a-Giới thiệu bài: b-Nội dung bài: * Gíáo viên hớng dẫn làm mẫu - HS Quan sát 1. Khởi động chơng trình PAINT BRUSH. - Nhấp vào Starts/Programs/Accesso...
Ngày tải lên: 06/07/2014, 20:21
... 1 - Thực đơn, 2- Thanh công cụ, 3- Nút cực tiểu, phóng to, đóng cửa sổ, 4 - Thanh cuốn dọc, 5 - Thanh cuốn ngang, 6- Thanh trạng thái, 7-Thanh công cụ vẽ, 8- Thực đơn dọc, 9- Thớc ngang, 10-Thớc ... 2000. III-Lên lớp: 1-Kiểm tra (4 phút): Bài học giờ trứơc. 2-Bài mới (30 phút): a-Giới thiệu bài: b-Nội dung bài 3. Bài mới: Giáo viên: Giới thiệu và...
Ngày tải lên: 06/07/2014, 20:21
... chức năng (task pane) Các cơng cụ hỗ trợ Phần phác thảo LÀM QUEN VỚI POWERPOINT GV: Đỗ Ngọc Dung GIỚI THIỆU POWERPOINT – LÀM QUEN VỚI POWER P OINT VÀ ỨNG DỤNG TRONG DẠY HỌC - POWER POI N T Là một cơng ... box LÀM QUEN VỚI POWERPOINT GV: Đỗ Ngọc Dung Làm việc với bảng biểu - 4 - Thay đổi kích thước, màu sắc của kí tự: Chọn đoạn ký tự cần thay đổi <Menu> F...
Ngày tải lên: 14/10/2013, 08:11
làm quen với phần mềm STEP7 v5.5
... Programming a Block Call in Function Block Diagram 5-1 5-3 5-7 5-1 0 5- 14 5-1 6 5-1 9 5-2 1 STEP 7 Getting Started C79000-P7076-C4 8-0 1 v Creating a Program with Function Blocks and Data ... 4. 1 4. 2 4. 3 4. 4 Opening the LAD/STL/FBD Program Window Programming OB1 in Ladder Logic Programming OB1 in Statement List Programming OB1 in Fu...
Ngày tải lên: 22/05/2014, 09:14
Tuần 31: Làm quen với phần mềm tạo ảnh động
... trng. 4. H THNG CNG C BI. Gv: nhc li nhng ni dung trng tõm. Hs: Nghe ging v ghi nh. 5. HNG DN HC NH. - Hc k bi. - Lm bi tp 1, 2, 3, 4 sỏch giỏo khoa trang 144 , 145 . - c trc mc 3, 4 ca bi 14: ... ca khung hỡnh: Kích th ớ c c ủa khung hình mới thêm ngầm định là Automatic, cùng kích th ớ c với ảnh động hiện thời Chọn m àu nền cho khung hình m ới thêm Số l ợ ng khung hìn...
Ngày tải lên: 04/07/2014, 17:00
Tài liệu Quản trị CSDL và Phần mềm ứng dụng: Tổng quan về CSDL docx
... giảng - CSDL và Phần mềm ứng dụng 22 11/3/2008 Bài giảng - CSDL và Phần mềm ứng dụng 15 1.2. Người sử dụng CSDL Người dùng cuối: Khai thác CSDL thông qua các ứng dụng hoặc dựa trên phần mềm ... ích Hỗ trợ truyền thông dữ liệu 11/3/2008 Bài giảng - CSDL và Phần mềm ứng dụng 43 11/3/2008 Bài giảng - CSDL và Phần mềm ứng dụng 44 3...
Ngày tải lên: 22/01/2014, 11:20
Giao an tin hoc lop 4 full (phan 2)
... nng trỡnh by, thao tác với chuột B. Đồ dùng Giáo viên: Giáo án, kim tra Học sinh: dng c hc tp. C. Các hoạt động dạy học trên lớp I. ổn định lớp: Lớp Sĩ số Vắng 4A 4B 4C II. Kiểm tra bài cũ: III. ... máy. Học sinh: Kin thc ó hc. C. Các hoạt động dạy học trên lớp I. ổn định lớp: Lp S s Vng 4A 4B 4C II. Kiểm tra bài cũ: III. Bài mới 1. Logo và chú Rùa. Logo là phần...
Ngày tải lên: 06/09/2013, 05:10
Tin học lớp 4 - SỬ DỤNG PHẦN MỀM GÕ 10 NGÓN potx
... quy tắc gõ. - Hớng dẫn học sinh về nhà gõ SỬ DỤNG PHẦN MỀM GÕ 10 NGÓN ÔN TẬP: LUYỆN GÕ CÁC PHÍM TRÊN HÀNG CƠ SỞ I/ Yêu cầu: -Học sinh biết gõ đúng quy tắc các ngón tay với các phím trên ... cơ sở. -Rèn kĩ năng gõ đúng các phím trên hàng cơ sở, cách ngồi đúng t thế cho HS. - Giáo dục ý thức học tốt môn học. II/ Chuẩn bị: Phòng máy, phần mềm luyện gõ 10 ngón....
Ngày tải lên: 06/07/2014, 20:21
Tin học lớp 4 - KHAI THÁC PHẦN MỀM HỌC TẬP (MARIO) pdf
... bị: - Phòng máy, phần mềm trò chơi (Toán học, Mario, Typing ) III-Lên lớp: - 1-Kiểm tra (4 phút): -Nêu cách mở và sử dụng phần mềm Mario? 2-Bài mới (30 phút): a-Giới thiệu bài: b-Nội ... pháp TG Nội dung KHAI THÁC PHẦN MỀM HỌC TẬP (MARIO) I-Yêu cầu: - Học sinh sủ dụng đợc các phần mềm học tập nhằm nâng cao hứng thú học tập.Biết sử dụng một s...
Ngày tải lên: 06/07/2014, 20:21