... về sau.
Giáo trình Photoshop căn bản
Biên soạn: Thạch Trương Thảo (0987 039 863)
26
Giáo trình Photoshop căn bản
Biên ...
Giáo trình Photoshop căn bản
Biên soạn: Thạch Trương Thảo (0987 039 863)
23
- Vào menu File > Automate > Photomerge …
- Nếu bạn đã mở các file ảnh thì chư...
... vị trên mỗi hàng của bảng.
Sắp xếp bảng theo trật tự tăng dẫn của cột Tổng cộng theo đv
3-Soạn thảo và trình bày văn bản
HÃy sử dụng các công cụ soạn thảo để trình bày văn bản có dạng nh mẫu
đợc ... năm Trên 3 năm
Tỉnh 45 55 12 15
Huyện 33 16 50 20
Tổng
2/ Thực hiện tạo bảng biểu và nhập các thông tin cho bảng nh sau:
Bảng tổng hợp lơng công ty xây dựng
TT Đơn vị
Tổng hợp lơng thep t...
... chậm)
Bài 4 Văn bản
37
TẠO & CHỈNH SỬA VĂN BẢN
Trình tự tạo văn bản gồm các bước sau :
Bấm công cụ Horizontal Type hoặc Vertical Type để tạo dòng hoặc cột văn bản.
Bấm chuột ... KỊCH BẢN
Sử dụng bảng điều khiển Layer Comps (Phối hợp lớp) để xây
dựng kịch bản thể hiện 6 bước làm bài thực hành này :
4. 1. Mở bảng điều khiển Layer Comps
Bấm biểu tượng...
... www.bachkim.vn
9
GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH
1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH:
1.1 Giao diện chương trình và các panel
• Stage (sân khấu)
• Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn ... xoay hình, phóng to thu nhỏ… (Transform), …
• Có thể cho gọi các bảng từ menu Window.
• Timeline (bảng tiến trình)
• Bảng tiến trình tổ chức và điều kiển về vấn đề thời gian cho...
... CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH:
1.1 Giao diện chương trình và các panel
• Stage (sân khấu)
• Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn khi phim đã được xuất bản.
• Toolbox ... xoay hình, phóng to thu nhỏ… (Transform), …
• Có thể cho gọi các bảng từ menu Window.
• Timeline (bảng tiến trình)
• Bảng tiến trình tổ chức và điều kiển về vấn đề thời gian cho phim.
•...
... ;
36
Giáo trình bài tập Pascal
Bài tập 3.18: Viết chương trình in ra màn hình bảng cữu chương.
Gợi ý:
Dùng 2 vòng lặp FOR lồng nhau: i là số bảng cữu chương (2 9), j là số thứ tự trong
từng bảng ... họa.
2. Các bước cơ bản khi lập một chương trình Pascal
Bước 1: Soạn thảo chương trình.
Bước 2: Dịch chương trình (nhấn phím F9), nếu có lỗi thì phải sửa lỗi.
Bước 3: Chạy chương...
... CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH:
1.1 Giao diện chương trình và các panel
• Stage (sân khấu)
• Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn khi phim đã được xuất bản.
• Toolbox ... xoay hình, phóng to thu nhỏ… (Transform), …
• Có thể cho gọi các bảng từ menu Window.
• Timeline (bảng tiến trình)
• Bảng tiến trình tổ chức và điều kiển về vấn đề thời gian cho phim.
•...
... là
xong.
6
GIÁO TRÌNH MACROMEDIA FLASH
1. CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ CHƯƠNG TRÌNH:
1.1 Giao diện chương trình và các panel
• Stage (sân khấu)
• Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là vùng trình diễn ... xoay hình, phóng to thu nhỏ… (Transform), …
• Có thể cho gọi các bảng từ menu Window.
• Timeline (bảng tiến trình)
• Bảng tiến trình tổ chức và điều kiển về vấn đề thời gian cho phim....