Chương 7- Lập trình đồ họa pdf

Tài liệu Chương 7: Lập trình giao diện (Phần 2) pdf

Tài liệu Chương 7: Lập trình giao diện (Phần 2) pdf

... Lập trình Java Ví dụ sử dụng sự kiện bàn phím Nguyễn Đức Hiển – Bài giảng Lập trình Java JLabel – Ví dụ Nguyễn Đức Hiển – Bài giảng Lập trình Java JLabel – Ví dụ Nguyễn Đức Hiển – Bài giảng Lập ... thiết Nguyễn Đức Hiển – Bài giảng Lập trình Java Ví dụ sử dụng JList Nguyễn Đức Hiển – Bài giảng Lập trình Java Ví dụ sử dụng JList Nguyễn Đức Hiển – Bài giảng Lập trình J...
Ngày tải lên : 22/12/2013, 18:15
  • 73
  • 572
  • 2
Tài liệu LUẬN VĂN: Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian pdf

Tài liệu LUẬN VĂN: Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian pdf

... cho quá trình tìm hiểu về đề tài “Tìm hiểu về Lập trình đồ họa trên Symbian”. Thứ hai, Em xin chân thành cảm ơn các thầy cô trong bộ môn công nghệ thông tin đã chỉ bảo bảo em trong quá trình ... thiết lập 3 giá trị (float) x, y, z cho mỗi đỉnh Khởi tạo chương trình Thiết lập chế độ ma trân bằng câu lệnh glMatrixMode(GL_PROJECTION) trước khi định nghĩa phép chiếu...
Ngày tải lên : 21/02/2014, 23:20
  • 75
  • 633
  • 2
Bài 2 GIỚI THIỆU VISUAL C++ VÀ LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA 3D VỚI OPENGL pdf

Bài 2 GIỚI THIỆU VISUAL C++ VÀ LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA 3D VỚI OPENGL pdf

... glEnable(GL_LIGHT0); 38 Quy trình phát triển một chương trình C/C++ 8 Bắt đầu Viết chương trình Dịch chương trình Liên kết thư viện & module khác Chạy chương trình Kết thúc Lỗi dịch Lỗi ... WinMain () • Hàm đầu vào chương trình Windows 19 Nội dung 1 Giới thiệu Visual C++ 2 Chương trình OpenGL đầu tiên 3 OpenGL: Các khái niệm cơ bản 11 2 Chương...
Ngày tải lên : 28/06/2014, 05:20
  • 39
  • 2.1K
  • 10
Làm quen với lập trình đồ họa

Làm quen với lập trình đồ họa

... thực thi Cấu trúc chương trình: 1. main(): điểm bắt đầu chương trình 2. initOpenGL(): xác lập các thông số của Opengl để dùng về sau. - Tên hàm này do programmer đặt. Đồ họa Máy tính: Bài ... việc thực thi chương trình đồ họa dùng Opengl và sự hổ trợ của card GeForce 8400M GT của Nvidia. Đứng về phía người lập trình, để tạo ra chương trình đồ họa...
Ngày tải lên : 16/08/2012, 08:55
  • 20
  • 1.8K
  • 14
Lập trình đồ họa và âm thanh

Lập trình đồ họa và âm thanh

... midy, lname[style]); 190 Chương 6. Đồ họa và âm thanh CHƯƠNG 6 ĐỒ HOẠ VÀ ÂM THANH Đồ hoạ Âm thanh I. ĐỒ HOẠ 1. Khái niệm đồ hoạ 1. Điểm ảnh và độ phân giải Màn hình ở chế độ đồ hoạ là tập hợp các ... midy; putpixel(x, y, 5); } } 201 Chương 6. Đồ họa và âm thanh } 6. Vẽ đồ thị của các hàm toán học Để vẽ đồ thị của một hàm toán học, ta vẽ từng điểm một của đồ thị. Mỗi đ...
Ngày tải lên : 18/08/2012, 10:46
  • 28
  • 1.2K
  • 6
Lập trình đồ họa với VB

Lập trình đồ họa với VB

... tiện về đồ họa (graphics) để trang điểm cho các cửa sổ phong phú, thân thiện, dễ làm việc với, và thú vị. Dù rằng các phương tiện về đồ thị nầy không nhanh đủ cho ta viết những chương trình trò ... lblRGBValue.Caption = strRGB End Sub Bạn hãy khởi động chương trình rồi nắm các bar của 3 VScrolls kéo lên, kéo xuống để xem kết quả. Cửa sổ của chương trình sẽ có dạng giống...
Ngày tải lên : 28/08/2012, 15:46
  • 24
  • 728
  • 3
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA VỚI AWT

... d d u u n n g g  ng quan  AWT  Các thành phn AWT  Qun lý trình bày   lý  kin 27 C C á á c c t t h h à à n n h h p p h h   n n A A W W T T
Ngày tải lên : 25/04/2013, 20:49
  • 136
  • 626
  • 0
LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA  ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX

... ĐỀ II ĐỀ TÀI: LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG THƯ VIỆN OPENGL TRÊN LINUX Sinh viên : Lê Phương Tiến 07T2 Hà Phước Việt 07T1 Cán bộ hướng dẫn : Nguyễn Tấn Khôi Đà Nẵng 2010 Lập trình đồ họa ứng dụng ... công nghiệp đồ họa, chúng em lựa chọn đề tài: Lập trình đồ họa ứng dụng thư viện OpenGL trên Linux. Đây là một thư viên hỗ trợ các công cụ mạnh mẽ để vẽ và xử lý các đối tượng...
Ngày tải lên : 26/04/2013, 11:46
  • 37
  • 1.9K
  • 7
Lập trình đồ họa

Lập trình đồ họa

... các lớp mô tả ảnh và các phép biến hình …, có sử dụng hệ tọa độ thực 1 Chương 7- Lập trình đồ họa 12 7.5- Đồ họa với lớp Graphics. • Graphic: Hình ảnh do ta vẽ hoặc file ảnh. • Một GUI ... update (Graphics g) { paint (g); } Slide sau cho thấy thí dụ về cách viết chương trình đồ họa 19 7.6- Paint mode • 2 chế độ đồ họa: • Overwrite mode: Nội dung mới xóa nội...
Ngày tải lên : 24/06/2013, 01:25
  • 29
  • 487
  • 2
Lập trình đồ họa dạy Toán

Lập trình đồ họa dạy Toán

... Tác dụng LẬP TRÌNH ĐỒ HỌA TRONG VIOLET PHỤC VỤ GIẢNG DẠY Tạ Thanh Ban Trường THCS Sông vệ delay trễ Thời gian trễ Dừng (trễ) một khoảng thời gian wait_click đợi_nhấn Tên các nút đồ họa đang ... nhấn Đợi cho đến khi người dùng click vào nút đồ họa trên màn hình. Nếu lệnh không có tham số nghĩa là chờ đến khi nhấn nút Next và nút Back. Các nút đồ họa có thể được nạp từ file ngoà...
Ngày tải lên : 02/07/2013, 01:25
  • 8
  • 374
  • 0

Xem thêm