ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG ppt

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG ppt

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG ppt

... FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG 6.6. Sao chép đối tượng (lệnh Copy) Menu Command line Toolbars Modify\Copy Copy hoÆc CO Modify -Tác dụng: sao chép đối tượng -Trình ... FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 6: BIẾN ĐỔI VÀ SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG 6.7. Tạo mảng đối tượng (lệnh Array) Menu Command line Toolbars Modify\Array...

Ngày tải lên: 29/06/2014, 18:20

13 354 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 5: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG ppt

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 5: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG ppt

... Faculty of IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 5: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 5: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG Menu Command ... IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 5: CÁC LỆNH HIỆU CHỈNH ĐỐI TƯỢNG * Chọn một điểm (1 point - tham số @): tách một đối tượng thành hai đối tượng độc lập tại vị trí xác định *...

Ngày tải lên: 29/06/2014, 18:20

14 468 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN pps

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN pps

... FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN •Height: độ cao chữ (nên để 0) •Effects: Upside down – dòng chữ đối xứng phương ngang; Backwards – dòng chữ đối xứng phương ... of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 8: GHI VÀ HIỆU CHỈNH VĂN BẢN 8.4. Nhập đoạn văn bản vào bản vẽ Menu Command line Toolbars Draw\Text>Multi Text MText Draw, Text -Tác dụng...

Ngày tải lên: 29/06/2014, 18:20

13 442 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 9: GHI VÀ HIỆU CHỈNH KÍCH THƯỚC docx

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 9: GHI VÀ HIỆU CHỈNH KÍCH THƯỚC docx

... Faclt of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 9: GHI VÀ HIỆU CHỈNH KÍCH THƢỚC -Tác dụng: ghi đường chú thích cho một đối tượng nào đó, thường dùng để đánh số thứ tự các đối tượng -Trình tự: ... Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 9: GHI VÀ HIỆU CHỈNH KÍCH THƢỚC -Trình tự phương pháp chọn đối tượng + Gọi lệnh + Nhấn Enter + Chọn đối tượng cần gh...

Ngày tải lên: 29/06/2014, 18:20

28 411 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 10: QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP, ĐƯỜNG NÉT VÀ MÀU SẮC doc

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 10: QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP, ĐƯỜNG NÉT VÀ MÀU SẮC doc

... đổi tên lớp 0 được Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 10: QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP, ĐƯỜNG NÉT VÀ MÀU SẮC Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG ... chứa các đối tượng vẽ hiện hành. Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 10: QUẢN LÝ BẢN VẼ THEO LỚP, ĐƯỜNG NÉT VÀ MÀU SẮC Gán dạng đường cho lớp: n...

Ngày tải lên: 29/06/2014, 18:20

9 424 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK ppsx

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK ppsx

... FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK Nguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK Nguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG ... đối tượng này có tính chất của lớp chứa Block. Nguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 11: BLOCK Nguyen Duy Huy, Faculty of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨN...

Ngày tải lên: 29/06/2014, 18:20

17 288 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 12: IN BẢN VẼ pot

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 12: IN BẢN VẼ pot

... (trang sau) Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 12: IN BẢN VẼ Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 12: IN BẢN VẼ Tab Plot Settings: ... in Nhấn OK để in Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG 12: IN BẢN VẼ Tab Plot Device: Frame Plot configuration: Name: chọn máy in cần in Frame Plot style tabl...

Ngày tải lên: 29/06/2014, 18:20

6 346 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ - CHƯƠNG 1 MỞ ĐẦU ppsx

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ - CHƯƠNG 1 MỞ ĐẦU ppsx

... MỎ BÀI GIẢNG MÔN HỌC ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ (2 TC: LT+TH) GV: ThS. Nguyễn Duy Huy Bộ môn: Tin học Mỏ Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 1: MỞ ĐẦU 1.1. ... Duy Huy, Faculty of IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 1: MỞ ĐẦU Hình 2 – Giao diện chính của AutoCAD 2004 Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 1:...

Ngày tải lên: 29/06/2014, 18:20

12 682 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ - CHƯƠNG 7VẼ MẶT CẮT, HÌNH CẮT pdf

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHO TIN HỌC MỎ - CHƯƠNG 7VẼ MẶT CẮT, HÌNH CẮT pdf

... tô sử dụng sự biến đổi trơn giữa bóng đổ và màu nền sáng của hai màu. + Color Swatch: xác định màu cho vùng tô gradient. Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƯƠNG ... những đối tượng thấy được trên khung nhìn hiện hành Existing Set: định nghĩa boundary set tữ những đối tượng ta đã chọn với nút Next Nguyen Duy Huy, Faclt of FIT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY T...

Ngày tải lên: 29/06/2014, 18:20

10 422 0
ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN pptx

ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN pptx

... Duy Huy, Faculty of IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THIẾT LẬP BẢN VẼ CƠ BẢN  B1: vẽ hình học hoặc các hình chiếu  B2: ghi văn bản và kích thước vào bản vẽ  B3: quan sát bản ... B 2.3. Gán bƣớc nhảy cho con chạy và định mật độ lƣới điểm 2.3.1. Gán bước nhảy cho con chạy (lệnh Snap) Nguyen Duy Huy, Faculty of IT-HUMG ĐỒ HỌA MÁY TÍNH ỨNG DỤNG CHƢƠNG 2: CÁC BƢỚC THI...

Ngày tải lên: 29/06/2014, 18:20

4 367 0
w