KỸ THUẬT LẬP TRÌNH ĐỆ QUY CƠ BẢN pptx
... S(0) = 0 Trang 1 NHẬP MÔN LẬP TRÌNH Bộ môn Tin học cơ sở Tháng 10 – 2009 KỸ THUẬT LẬP TRÌNH ĐỆ QUY CƠ BẢN 1. Tổng quan về đệ quy 1.1. Khái niệm Vấn đề đệ quy là vấn đề được định nghĩa ... 2. Hàm đệ quy trong ngôn ngữ lập trình C 2.1. Khái niệm Một hàm được gọi là đệ quy nếu bên trong thân của hàm đó có lời gọi hàm lại chính nó một cách trực tiếp hay gián...
Ngày tải lên: 27/06/2014, 01:20
... đệ quy. NMLT - Kỹ thuật lập trình đệ quy VC & BB 3636 Tám hậu – Các dòng NMLT - Kỹ thuật lập trình đệ quy j = 3 i = 2 j-i+n-1=8 j+i=5 VC & BB 55 Khái niệm đệ quy NMLT - Kỹ thuật lập trình ... đi tuần Bài 8: Tính các tổng truy hồi. NMLT - Kỹ thuật lập trình đệ quy VC & BB 4040 Ví dụ cây đệ quy Fibonacy NMLT - Kỹ thuật l...
Ngày tải lên: 04/09/2012, 16:00
... nên cho phép thiết lập một đẳng cấu * 96 ZZ + theo quy tắc i i 2 2. Tương tự đối với nhóm { } 6,5,4,3,2,1 * 7 =Z cũng thành lập được sự đẳng cấu * 76 ZZ + theo quy tắc i i 3 Chú ... thức cơ sở) Cho F là trường hữu hạn, )(xf là đa thức bất khả quy bậc n trên trường F. Khi đó α là nghiệm của phương trình )(xf = 0, và các thành phần 1, α, α 2 ,…, α n-1 gọi là đ...
Ngày tải lên: 26/04/2014, 20:52
Tài liệu Đề thi liên thông cao đẳng - đại học môn kỹ thuật lập trình (Đề số 2) pdf
... viết chương trình tính số hạng thứ n bằng hai cách: a) Sử dụng kỹ thuật đệ qui. b) Không sử dụng kỹ thuật đệ qui. * Câu 4 (2.25đ) Viết chương trình giải hệ phương trình gồm n phương trình và n ... THÔNG ĐỀ THI SỐ 2 - LIÊN THÔNG CAO ĐẲNG - ĐẠI HỌC MÔN THI : KỸ THUẬT LẬP TRÌNH THỜI GIAN : 180 PHÚT * Câu 1 (1.5đ) Viết chương trình "TÍNH TIỀN CƯỚC GỞI THƯ":...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 04:20
Tài liệu Đề thi liên thông cao đẳng - đại học môn kỹ thuật lập trình (Đề số 1) pptx
... hạng thứ n bằng hai cách: a) Sử dụng kỹ thuật đệ qui. b) Không sử dụng kỹ thuật đệ qui. * Câu 4 (2.25 đ): Viết chương trình giải hệ phương trình gồm n phương trình và n ẩn, có dạng sau: a 1,n ... THÔNG ĐỀ THI SỐ 1 - LIÊN THÔNG CAO ĐẲNG - ĐẠI HỌC MÔN THI : KỸ THUẬT LẬP TRÌNH THỜI GIAN : 180 PHÚT * Câu 1 (1.5đ): Viết chương trình "TUYỂN SINH LIÊN THÔNG ĐẠI HỌC...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 04:20
Tìm hiểu kỹ thuật lập trình Game trên địa bàn điện thoại di động
... Hàm thiết lập đối tƣợng mazeCanvaz // Gọi đối tựong Display để hiện thị ra màn hình // Hàm bắt đầu ứng dụng //Hàm dừng chƣơng trình để bắt các sự kiện timer. // Thiết lập hàm GameOver ... rất cần thiết cho em trong quá trình học tập và công tác sau này. Đồng thời xin chân thành cảm ơn, trƣờng Đại học Dân Lập Hải Phòng đã tạo mọi điều kiện về cơ sở vật chất giúp em...
Ngày tải lên: 16/02/2014, 01:30
LUẬN VĂN: Tìm hiểu kỹ thuật lập trình Game trên địa bàn điện thoại di động doc
... Tìm hiểu kỹ thuật lập trình Game trên địa bàn điện thoại di động 25 • insert (Layer l, int index) • remove (Layer l) • getLayerAt (int index) (layer . 6. Công cụ lập trình của ... vào một bộ đệm hình cùng với các phƣơng thức xử lý sự kiện bàn phím. Lớp này dùng cho các ứng dụng trò chơi cần điều khiển nhiều về màn hình. Với phiên bản MIDP 2.0, công việc lập...
Ngày tải lên: 17/03/2014, 22:20
Kỹ thuật lập trình cơ bản - Lời mở đầu
... Lịch trình thực hành Giáo trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình Trang 2 LỊCH TRÌNH THỰC HÀNH ¡ Tổng thời gian: 90 tiết. STT NỘI DUNG SỐ TIẾT 1 Chương 1: Lưu đồ thuật toán ... Chương 7: Kiểu dữ liệu có cấu trúc 12 8 Chương 8: Tập tin 06 9 Chương 9: Đệ qui 06 10 Chương 10: Hướng dẫn lập trình bằng phương pháp Project 03
Ngày tải lên: 02/10/2013, 19:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Các yếu tố cơ bản của C và C++ docx
... nhậpnội dung, nếucon trỏ chưamangmột ₫ịachỉ ô nhớ mà chươ ng trình có quy nkiểm soát 42 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 2: Các yếutố cơ bảncủaC vàC++ 2.3.5 Kiểu tham chiếu (C++) Một biếnthamchiếulàmột ... Các yếutố cơ bảncủaC vàC++ 2.3 Các kiểudữ liệu dẫnxuấttrựctiếp Kiểuliệtkê Kiểuhằng Kiểucon trỏ Kiểumảng Kiểuthamchiếu (C++) 47 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 2: Các yếutố cơ...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20