Chương 16: Sử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động pptx

Tài liệu Hướng dẫn lập trình VB.NET Chương 16: Sử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động pptx

Tài liệu Hướng dẫn lập trình VB.NET Chương 16: Sử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động pptx

... VB.NET Chương 16: Sử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động Biên soạn: Phạm Đức Lập - 1 - Add: cnt-44-dh, VIMARU Chương 16: X ử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động oOo Nội dung thảo luận: - Sử dụng ... trình VB.NET Chương 16: Sử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động Biên soạn: Phạm Đức Lập - 9 - Add: cnt-44-dh, VIMARU Khi ảnh...

Ngày tải lên: 22/12/2013, 20:17

10 781 3
Chương 16: Sử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động pptx

Chương 16: Sử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động pptx

... dẫn lập tr ình VB.NET Chương 16: S ử lý đồ họa v à các hiệu ứng ảnh động Biên so ạn: Phạm Đức Lập - 1 - Add: cnt-44-dh, VIMARU Chương 16: Xử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động oOo N ội dung ... VB.NET Chương 16: S ử lý đồ họa v à các hiệu ứng ảnh động Biên so ạn: Phạm Đức Lập - 7 - Add: cnt-44-dh, VIMARU Ch ạy chương tr ình: B ạ...

Ngày tải lên: 22/06/2014, 04:20

10 354 0
xử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động

xử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động

... Chương 16: Sử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động Chương 16: Xử lý đồ họa và các hiệu ứng ảnh động oOo Nội dung thảo luận: - Sử dụng thư viện hay không gian tên System.Drawing để vẽ ảnh đồ họa - ... các form mang dáng dấp đồ họa, tạo hiệu ứng ảnh động dựa vào PictureBox và bộ định thời Timer, co giãn các đối tượng dựa vào...

Ngày tải lên: 09/05/2014, 09:13

10 581 1
CHƯƠNG 6 ĐỒ HỌA VÀ CÁC ĐỐI TƯỢNG GDI

CHƯƠNG 6 ĐỒ HỌA VÀ CÁC ĐỐI TƯỢNG GDI

... HÀM ĐỒ HỌA CƠ SỞ Sử dụng các hàm đồ họa cơ sở, ta có thể trình bày các đối tượng văn bản, hình ảnh … trên ứng dụng. Gồm các nhóm hàm về văn bản (text), bút vẽ, miền tô, và ảnh bitmap. Các hàm ... viện hàm GDI. Chương này sẽ trình bày các khái niệm cơ sở về GDI như device context, các hàm GDI cơ sở để vẽ và tô, các hàm để nạp và zoom ảnh bitmap. Phần cuối...

Ngày tải lên: 03/10/2013, 13:20

15 499 0
Già hóa và các yếu tố ảnh hưởng tới sự già hóa

Già hóa và các yếu tố ảnh hưởng tới sự già hóa

... kinh và tuần hoàn. [56] Sự già hoá là một qúa trình sinh lý diễn ra không đồng đều, không đồng thì, không đồng tốc. Các hệ thống riêng biệt, các khâu riêng biệt của các hệ thống, các cơ quan, các ... từ trước, tiếp tục tham gia lao động tuỳ thuộc vào tình hình sức khoẻ. Đồng thời, người cao tuổi rất nên tham gia vào các hoạt động của Hội người cao tuổi và các tổ chức x...

Ngày tải lên: 26/07/2013, 01:27

6 831 2
Đồ họa và các đối tượng GDI

Đồ họa và các đối tượng GDI

... HÀM ðỒ HỌA CƠ SỞ Sử dụng các hàm ñồ họa cơ sở, ta có thể trình bày các ñối tượng văn bản, hình ảnh … trên ứng dụng. Gồm các nhóm hàm về văn bản (text), bút vẽ, miền tô, và ảnh bitmap. Các hàm ... viện hàm GDI. Chương này sẽ trình bày các khái niệm cơ sở về GDI như device context, các hàm GDI cơ sở ñể vẽ và tô, các hàm ñể nạp và zoom ảnh bitmap. Phần cuối c...

Ngày tải lên: 02/10/2013, 20:20

24 496 0
ĐỒ HỌA VÀ CÁC ĐỐI TƯỢNG GDI

ĐỒ HỌA VÀ CÁC ĐỐI TƯỢNG GDI

... HÀM ĐỒ HỌA CƠ SỞ Sử dụng các hàm đồ họa cơ sở, ta có thể trình bày các đối tượng văn bản, hình ảnh … trên ứng dụng. Gồm các nhóm hàm về văn bản (text), bút vẽ, miền tô, và ảnh bitmap. Các hàm ... viện hàm GDI. Chương này sẽ trình bày các khái niệm cơ sở về GDI như device context, các hàm GDI cơ sở để vẽ và tô, các hàm để nạp và zoom ảnh bitmap. Phần cuối...

Ngày tải lên: 06/10/2013, 22:20

15 561 2
Tài liệu Đồ họa và các đối tượng GDI pdf

Tài liệu Đồ họa và các đối tượng GDI pdf

... HÀM ĐỒ HỌA CƠ SỞ Sử dụng các hàm đồ họa cơ sở, ta có thể trình bày các đối tượng văn bản, hình ảnh … trên ứng dụng. Gồm các nhóm hàm về văn bản (text), bút vẽ, miền tô, và ảnh bitmap. Các ... hàm GDI. Chương này sẽ trình bày các khái niệm cơ sở về GDI như device context, các hàm GDI cơ sở để vẽ và tô, các hàm để nạp và zoom ảnh bitmap. Phần cuối chương...

Ngày tải lên: 23/12/2013, 03:16

25 586 2
Chương 4 Xử lí đồ họa và văn bản

Chương 4 Xử lí đồ họa và văn bản

... các đối tượng đồ họa như nét vẽ, mẫu tô, chế độ đồ họa,  Mỗi đối tượng DC có một số hiệu định danh gọi là HDC (Handle Device Context). Windows sử dụng số hiệu này để xử lý đồ họa.  HDC là ... color ); GDI DC Lớp CDC Chứa các lệnh vẽ Chứa các tham số đồ họa 10 4.6. Xử lý văn bản  Lớp CDC cung cấp một số lệnh xử lý văn bản gồm: SetTextColor( COLORREF màu-...

Ngày tải lên: 13/05/2014, 11:39

13 425 0
Phân tích tình hình sử dụng chi phí và các nguyên nhân ảnh hưởng đến giá vốn hàng bán tại Công ty Cổ Phần Cà Phê An Giang.pdf

Phân tích tình hình sử dụng chi phí và các nguyên nhân ảnh hưởng đến giá vốn hàng bán tại Công ty Cổ Phần Cà Phê An Giang.pdf

... hợp đồng ngoại thương và chịu trách nhiệm về kỹ thuật, nội dung, pháp lý các văn bản đã soạn thảo;  Theo dõi tiến độ thực hiện các hợp đồng đã ký và phối hợp với phòng kế toán thanh lý các ... nhu cầu kinh doanh và thực hiện đúng chế độ quy định về quản lý sử dụng vốn;  Thực hiện đúng chế độ các khoản nộp ngân sách và nộp cấp trên, trích lập và quản lý sử...

Ngày tải lên: 24/10/2012, 16:25

26 2,7K 5
w