... HÀM ĐỒ HỌA CƠ SỞ Sử dụng các hàm đồ họa cơ sở, ta có thể trình bày các đối tượng văn bản, hình ảnh … trên ứng dụng. Gồm các nhóm hàm về văn bản (text), bút vẽ, miền tô, và ảnh bitmap. Các hàm ... viện hàm GDI. Chương này sẽ trình bày các khái niệm cơ sở về GDI như device context, các hàm GDI cơ sở để vẽ và tô, các hàm để nạp và zoom ảnh bitmap. Phần cuối chương sẽ trình bày cách lấy về ... ảnh <=256 màu, để biết giá trị màu (R,G,B) ứng với 1 điểm ảnh (x,y), sử dụng công thức sau:(R,G,B) của điểm ảnh i = bmiColors[i]Đối với ảnh 16 và 24 bits màu, ta không dùng palette và cách...