Đồ họa máy tính ppt

Tài liệu Các mô hình tô màu bóng trong đồ họa máy tính ppt

Tài liệu Các mô hình tô màu bóng trong đồ họa máy tính ppt

... bóng Flat  Ánh sáng phản xạ được tính tại một điểm bất kỳ.  Các điểm thuộc mặt được tô bởi một màu.  Thấy rõ ranh giới giữa các mặt. LOGO ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Nhóm sinh viên thực hiện: Bùi ... Flat www.themega llery.com Company Logo Mô hình tô màu bóng Phong  Trong đồ họa 3D, một kỹ thuật phát triển của Bùi Tường Phong vào giữa năm 1970 là một tính tô bóng bề mặt, dự...
Ngày tải lên : 13/12/2013, 07:15
  • 18
  • 1.4K
  • 21
Tài liệu Giáo trình kỹ thuật đồ họa máy tính ppt

Tài liệu Giáo trình kỹ thuật đồ họa máy tính ppt

... Trong lĩnh vực kỹ thuật đồ họa, chúng ta phải hiểu được rằng thực chất của đồ họa là làm thế nào để có thể mô tả và biến đổi được các đối tượng trong thế giới thực trên máy tính. Bởi vì, các đối ... Hai mô hình cơ bản của ứng dụng đồ họa là dựa trên mẫu số hóa và dựa trên đặc trưng hình học. Trong ứng dụng đồ họa dựa trên mẫu số hóa thì các đối tượng đồ họa được tạo r...
Ngày tải lên : 20/12/2013, 20:15
  • 159
  • 965
  • 13
Đồ họa máy tính ppt

Đồ họa máy tính ppt

... chính  1. Cơ Sở Đồ Họa Máy Tính - Hoàng Kiếm, Dương Anh Đức  2. Francis S. Hill, Computer Graphics  WWW 9 18/05/2010 18/05/2010 17 17 17 17 18/05/2010 18/05/2010 18 18 • Các thuộc tính: – Màu sắc – ... – Dx 31 31 18/05/2010 18/05/2010 32 32 32 32 Lưu đồ thuật toán Bresenham 12 18/05/2010 18/05/2010 23 23 23 23 18/05/2010 18/05/2010 24 24 • Nếu tính trực tiếp giá trị thực y ở...
Ngày tải lên : 21/06/2014, 04:20
  • 37
  • 303
  • 0
Đồ họa máy tính Các thuật toán cắt xén (Clipping) pptx

Đồ họa máy tính Các thuật toán cắt xén (Clipping) pptx

... L song song với Bk, và ngoài cửa số nếu qk < 0 9/27/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 1 Đồ họa máy tính Các thuật toán cắt xén (Clipping) 9/27/2011 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT 29  Đi ... Thuật toán Cyrus & Beck DN PPN t PPD tPPNPPN PtPPPN PtPN tPPPtP j EJj jEJj EJj EJj         ][ tính t),( 0][][ 0])([ 0])([ )()( 0 01 010 010 010 Dấu của mẫu số...
Ngày tải lên : 23/03/2014, 12:20
  • 32
  • 1.5K
  • 9
Đồ họa máy tính Xác định mặt hiện (Visible surface determination) pptx

Đồ họa máy tính Xác định mặt hiện (Visible surface determination) pptx

... các mặt phẳng tọa độ (Thuật toán BSP trực giao – orthogonal BSP algorithm) - Đơn giản hóa các tính toán 10/26/2011 22 Cây BSP 3 4 1 2 5 5a 5b 3 4 5b sau Trước 2 1 5a Trước
Ngày tải lên : 23/03/2014, 12:20
  • 57
  • 470
  • 0
Đồ hoạ máy tính-Chương 2 pptx

Đồ hoạ máy tính-Chương 2 pptx

... HCMUT XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH ĐỒ HỌA  Môi trường lập trình – Phần cứng: màn hình, card đồ họa. – Phần mềm: hệ điều hành (Window), ngôn ngữ lập trình (MS Visual C++), thư viện đồ họa (OpenGL, Direct ... DỤNG OpenGL  OpenGL là thư viện lập trình đồ họa độc lập thiết bị – Không phụ thuộc vào phần cứng và hệ điều hành – Cách làm thống nhất cho cả đồ họa 2D và 3D  Lập trình Windo...
Ngày tải lên : 20/06/2014, 02:20
  • 31
  • 491
  • 5
Đồ hoạ máy tính-Chương 3 pptx

Đồ hoạ máy tính-Chương 3 pptx

... Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only. Slide 28Faculty of Computer Science and Engineering - HCMUT ĐỒ HỌA CON RÙA Thêm vào lớp Canvas:  Biến CD chứa hướng hiện hành  turnTo(float angle) CD = angle;  ... khung nhìn, thiết lập ánh xạ biến đổi từ cửa sổ sang khung nhìn, cùng với những tiện ích trong đồ họa con rùa Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://...
Ngày tải lên : 20/06/2014, 02:20
  • 44
  • 570
  • 4
Đồ hoạ máy tính-Chương 5 ppt

Đồ hoạ máy tính-Chương 5 ppt

... BẢN  Phép biến đổi affine – Là phép biến đổi thông dụng trong đồ họa máy tính – Có dạng đơn giản: tọa độ của Q là tổ hợp tuyến tính các tọa độ của P. Q x = m 11 P x +m 12 P y +m 13 Q y = m 21 P x +m 22 P y +m 23                                11001 232221 131211 y x y x P P mmm mmm Q Q T hàng ... CƠ BẢN  Phép biến đổi affine là khái niệm cơ bản nhất...
Ngày tải lên : 20/06/2014, 02:20
  • 36
  • 469
  • 1